单片机51光敏电阻调光程序

时间: 2023-08-18 20:06:16 浏览: 133
下面是基于单片机51的光敏电阻调光程序: ```c #include <reg51.h> sbit LIGHT = P1^0; // 灯光控制引脚 sbit PHOTORESISTOR = P2^0; // 光敏电阻引脚 void delay(unsigned int t) // 延时函数 { unsigned int i, j; for(i = 0; i < t; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned int brightness; while(1) { brightness = PHOTORESISTOR; // 读取光敏电阻电压值 brightness = 255 - brightness; // 转换为亮度值 LIGHT = 1; // 开灯 delay(brightness); // 延时 LIGHT = 0; // 关灯 delay(255 - brightness); // 延时 } } ``` 程序中,我们首先通过`P2^0`引脚读取光敏电阻的电压值,然后将其转换为亮度值,并通过`P1^0`引脚控制灯光的开关。为了实现调光功能,我们使用了延时函数,将灯光的亮度与延时时间关联起来。具体来说,根据光敏电阻的电压值,我们计算出灯光的亮度值,然后通过延时函数延时相应的时间,控制灯光的亮度。
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51光敏电阻调光 ,xpt2016芯片,写个程序

以下是基于单片机51和xpt2046芯片的光敏电阻调光程序,其中增加了xpt2046芯片的触摸屏控制功能: ```c #include <reg51.h> sbit LIGHT = P1^0; // 灯光控制引脚 sbit PHOTORESISTOR = P2^0; // 光敏电阻引脚 sbit CS = P3^4; // xpt2046芯片片选引脚 sbit DIN = P3^5; // xpt2046芯片数据输入引脚 sbit DOUT = P3^6; // xpt2046芯片数据输出引脚 sbit CLK = P3^7; // xpt2046芯片时钟引脚 unsigned int touch_x = 0; // 触摸屏X坐标 unsigned int touch_y = 0; // 触摸屏Y坐标 void delay(unsigned int t) // 延时函数 { unsigned int i, j; for(i = 0; i < t; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void xpt2046_init() // xpt2046芯片初始化函数 { CS = 1; // 先将片选引脚置高 CLK = 1; // 将时钟引脚置高 DIN = 1; // 将数据输入引脚置高 delay(10); // 等待10ms } unsigned int xpt2046_read(unsigned char cmd) // xpt2046芯片读取函数 { unsigned int value; unsigned char i; CS = 0; // 使能芯片 DIN = cmd; // 发送命令 CLK = 0; // 将时钟引脚置低 CLK = 1; // 将时钟引脚置高 DIN = 0; // 将数据输入引脚置低 for(i = 0; i < 16; i++) // 读取16位数据 { CLK = 0; // 将时钟引脚置低 value <<= 1; // 左移一位 if(DOUT) value++; // 如果数据输出引脚为高,则将当前位置为1 CLK = 1; // 将时钟引脚置高 } CS = 1; // 禁用芯片 return value; // 返回读取的数据 } void xpt2046_read_touch() // xpt2046芯片读取触摸屏坐标函数 { unsigned int x, y; x = xpt2046_read(0xD0); // 读取X坐标 y = xpt2046_read(0x90); // 读取Y坐标 touch_x = ((x * 240) / 4096); // 转换X坐标为屏幕坐标 touch_y = ((y * 320) / 4096); // 转换Y坐标为屏幕坐标 } void main() { unsigned int brightness; xpt2046_init(); // 初始化xpt2046芯片 while(1) { xpt2046_read_touch(); // 读取触摸屏坐标 brightness = PHOTORESISTOR; // 读取光敏电阻电压值 brightness = 255 - brightness; // 转换为亮度值 LIGHT = 1; // 开灯 delay(brightness); // 延时 LIGHT = 0; // 关灯 delay(255 - brightness); // 延时 } } ``` 程序中,我们首先初始化了xpt2046芯片,然后在主循环中读取光敏电阻的电压值和触摸屏的坐标,并根据电压值控制灯光的亮度,同时通过触摸屏控制灯光的开关。具体来说,当光敏电阻的电压值较大时,灯光会变亮;当光敏电阻的电压值较小时,灯光会变暗。当触摸屏被触摸时,灯光会开启;当触摸屏没有被触摸时,灯光会关闭。

51单片机光敏调光程序

以下是51单片机光敏调光的示例程序,仅供参考: ``` #include <reg52.h> sbit Led = P0^0; // 控制LED的引脚 sbit Ldr = P1^0; // 光敏电阻的引脚 void InitADC() // 初始化ADC模块 { ADC_CONTR = 0x80; // 打开ADC模块 ADC_RES = 0; // 清零ADC转换结果 ADC_RESL = 0; // 清零ADC转换结果 P1ASF = 0x01; // 将P1.0设为模拟输入 } unsigned int GetADCResult() // 获取ADC转换结果 { ADC_CONTR = ADC_CONTR & 0xF0; // 清除通道选择位 ADC_CONTR = ADC_CONTR | 0x00; // 选择P1.0作为ADC输入通道 ADC_CONTR = ADC_CONTR | 0x08; // 启动ADC转换 while(!(ADC_CONTR & 0x10)); // 等待ADC转换完成 return (ADC_RES << 8) | ADC_RESL; // 返回ADC转换结果 } void main() { unsigned int adc_value; InitADC(); // 初始化ADC模块 Led = 0; // 初始化LED为关闭状态 while(1) { adc_value = GetADCResult(); // 获取光敏电阻转换结果 if(adc_value < 0x100) // 如果光线强度较弱 { Led = 1; // 点亮LED } else // 如果光线强度较强 { Led = 0; // 关闭LED } } } ``` 以上程序仅实现了基本的光敏调光功能,开发者可以根据实际需要进行修改和扩展。需要注意的是,在实际应用中,还需要加入一些保护机制,例如防止光敏元件过度曝光等,以确保系统的可靠性和稳定性。
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