请你详细说说Tcp的三次握手
时间: 2023-04-11 22:01:08 浏览: 124
TCP的三次握手是建立TCP连接的过程。首先,客户端向服务器发送一个SYN(同步)包,其中包含一个随机生成的序列号。服务器收到SYN包后,回复一个SYN-ACK(同步-确认)包,其中包含确认号和另一个随机生成的序列号。最后,客户端回复一个ACK(确认)包,其中包含确认号,这样TCP连接就建立了。
这个过程的目的是确保客户端和服务器之间的通信是可靠的,并且双方都知道彼此的序列号。如果任何一方没有收到确认,它将重新发送SYN或SYN-ACK包,直到连接建立或超时。
相关问题
20.域名解析的过程和步骤? 21.列举常见的网络协议? 22.ARP协议工作原理? 23.TCP/IP协议三本书名? 24.简述snmp协议? 25.Socket通信流程? 26.TCP和UDP的区别? 27.网络七层协议? 28.C/S架构中,当服务器给客服端发送数据时,客服端离开,服务器怎么判断? 29.说说TCP三次握手?发送的是什么内容?TCP报头内容? 多任务系统环境下经常用到函数阻塞和非阻塞状态,其区别是什么?
20. 域名解析的过程和步骤:
- 用户在浏览器中输入域名
- 本地 DNS 缓存查找域名解析结果,如果没有则向本地 DNS 服务器请求
- 本地 DNS 服务器查找缓存,如果没有则向根域名服务器请求
- 根域名服务器返回顶级域名服务器的地址
- 本地 DNS 服务器向顶级域名服务器请求
- 顶级域名服务器返回次级域名服务器的地址
- 本地 DNS 服务器向次级域名服务器请求
- 次级域名服务器返回域名对应的 IP 地址
- 本地 DNS 服务器将 IP 地址返回给用户
21. 常见的网络协议:
HTTP、FTP、SMTP、POP3、IMAP、DNS、TCP、UDP、IP、ICMP、ARP、RARP、SSH、SSL、TLS、SNMP等。
22. ARP协议工作原理:
ARP(Address Resolution Protocol)是一种用于将IP地址转换成物理地址的协议。当主机发送数据包时,需要知道目标主机的物理地址,ARP协议就是解决这个问题的。具体工作原理如下:
- 主机A向网络上广播一个ARP请求,请求目标主机B的物理地址
- 网络上所有主机都能收到该请求,但只有主机B会响应,向主机A发送一个ARP响应包,包含自己的物理地址
- 主机A收到响应包后,就知道了主机B的物理地址,之后就可以将数据包发送给主机B了
23. TCP/IP协议三本书名:
《TCP/IP协议详解》(卷1:协议)、《TCP/IP协议详解》(卷2:实现)和《TCP/IP协议详解》(卷3:TCP事务协议、HTTP、NNTP和UNIX域协议)。
24. SNMP协议:
SNMP(Simple Network Management Protocol)是一种用于在网络上管理和监控网络设备的协议。它可以查询和修改设备的配置信息,监控设备的状态和性能等。SNMP协议由管理站和代理两部分组成,管理站通过SNMP协议向代理发送请求,代理则根据请求返回相应的数据。
25. Socket通信流程:
Socket是一种在应用层和传输层之间的接口,用于实现网络通信。Socket通信流程如下:
- 服务器创建Socket并绑定端口
- 客户端创建Socket并连接服务器
- 服务器接收客户端连接请求,创建新的Socket与客户端通信
- 客户端与服务器通过Socket进行通信
- 通信结束后,客户端和服务器关闭Socket连接
26. TCP和UDP的区别:
TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是两种常见的传输层协议。它们的区别如下:
- TCP提供可靠的数据传输服务,UDP提供不可靠的数据传输服务
- TCP保证数据传输的完整性和顺序,UDP不保证
- TCP需要建立连接,UDP不需要
- TCP的数据传输速度较慢,UDP的数据传输速度较快
27. 网络七层协议:
网络七层协议指的是ISO/OSI模型,它将计算机网络分为七个层次,每个层次都有自己的功能和协议。从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
28. C/S架构中,当服务器给客户端发送数据时,客户端离开,服务器怎么判断?
服务器可以通过心跳机制来判断客户端是否离开。心跳机制是指服务器定时向客户端发送一条数据包,如果客户端在规定时间内没有响应,就认为客户端已经离线了。
29. TCP三次握手:
TCP三次握手是指在TCP连接建立时,客户端和服务器之间需要进行三次通信,完成连接的建立。具体过程如下:
- 客户端向服务器发送一个SYN包,表示请求建立连接,并选择一个初始序列号
- 服务器收到SYN包后,向客户端发送一个SYN+ACK包,表示同意建立连接,并确认客户端的序列号,同时选择一个自己的序列号
- 客户端收到SYN+ACK包后,向服务器发送一个ACK包,表示确认收到服务器的响应,连接建立完成
TCP报头内容包括:源端口、目的端口、序号、确认号、标志位、窗口大小、校验和、紧急指针等。
函数阻塞和非阻塞状态的区别在于函数调用时是否会一直等待返回结果。阻塞函数会一直等待,直到返回结果或出现错误;非阻塞函数则会立即返回,不会等待结果。在多任务系统中,通常使用非阻塞函数可以提高系统的响应速度和效率。
打开工具WireShark,抓取TCP建立连接的三次握手信息。 可在此说说你的抓取过程
很抱歉,作为一个AI语言模型,我无法直接打开工具 WireShark 进行抓包操作。但是,我可以提供一些抓取TCP建立连接的三次握手信息的一般步骤:
1. 打开 WireShark 工具,选择需要进行抓包的网卡。
2. 在过滤器中输入 "tcp",过滤出 TCP 协议的数据包。
3. 点击 "开始捕获" 按钮,开始进行抓包操作。
4. 启动一个 TCP 客户端,发起连接请求。
5. WireShark 将会抓取到客户端发起的 SYN 数据包,其中包含客户端的初始序列号。
6. 服务器收到客户端的 SYN 数据包后,会返回一个 SYN-ACK 数据包,其中包含服务器的初始序列号和确认号。
7. 客户端收到服务器的 SYN-ACK 数据包后,会再次发送一个 ACK 数据包,其中确认号为服务器的初始序列号加一。
8. 服务器收到客户端的 ACK 数据包后,TCP 连接建立成功。
以上是一般的抓包步骤,具体操作可能会因为不同的网络协议、操作系统、网络环境等因素而有所不同。
阅读全文