C++ 获取当球路径
时间: 2023-07-16 14:17:33 浏览: 39
如果你指的是获取物体在运动过程中的路径,那么可以通过以下步骤来实现:
1.记录物体初始位置和速度向量。
2.在每个时间步长中,根据速度向量将物体位置更新,并将当前位置存储到路径数组中。
3.重复步骤2直到物体到达目标位置或者超过预定时间。
以下是一个示例代码,假设物体在二维平面上移动:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct Point {
double x;
double y;
};
int main() {
Point pos = {0, 0}; // 初始位置
Point velocity = {1, 1}; // 速度向量
double dt = 0.1; // 时间步长
double max_time = 10; // 最大时间
vector<Point> path; // 路径数组
for (double t = 0; t <= max_time; t += dt) {
pos.x += velocity.x * dt;
pos.y += velocity.y * dt;
path.push_back(pos);
}
for (const auto& point : path) {
cout << "(" << point.x << ", " << point.y << ")" << endl;
}
return 0;
}
```
上述代码会在每个时间步长中更新物体位置,并将当前位置存储到路径数组中,最终输出整个路径。你可以根据实际需要修改代码来适应不同的场景。