俄罗斯方块python代码不带界面

时间: 2023-09-07 14:14:33 浏览: 38
下面是一个简单的俄罗斯方块的Python代码,不带界面: ```python import random # 定义俄罗斯方块的方块形状 tetrominoes = [ [[0, 1, 0], [1, 1, 1], [0, 0, 0]], [[1, 1], [1, 1]], [[1, 0, 0], [1, 1, 1], [0, 0, 0]], [[0, 0, 1], [1, 1, 1], [0, 0, 0]], [[1, 1, 0], [0, 1, 1], [0, 0, 0]], [[0, 1, 1], [1, 1, 0], [0, 0, 0]], [[1, 1, 1, 1]] ] # 定义俄罗斯方块的初始位置和形状 current_tetromino = random.choice(tetrominoes) current_position = {'x': 4, 'y': 0} # 定义俄罗斯方块的游戏区域 game_area = [[0 for _ in range(10)] for _ in range(20)] # 定义俄罗斯方块的函数 def draw_game_area(): for row in game_area: print(row) def check_collision(): for i in range(len(current_tetromino)): for j in range(len(current_tetromino[i])): if current_tetromino[i][j] == 1: if current_position['x'] + j < 0 or current_position['x'] + j > 9 or current_position['y'] + i > 19 or game_area[current_position['y'] + i][current_position['x'] + j] != 0: return True return False def merge_tetromino(): for i in range(len(current_tetromino)): for j in range(len(current_tetromino[i])): if current_tetromino[i][j] == 1: game_area[current_position['y'] + i][current_position['x'] + j] = 1 def check_lines(): lines_to_remove = [] for i in range(len(game_area)): if 0 not in game_area[i]: lines_to_remove.append(i) for line in lines_to_remove: game_area.pop(line) game_area.insert(0, [0 for _ in range(10)]) def new_tetromino(): global current_tetromino, current_position current_tetromino = random.choice(tetrominoes) current_position = {'x': 4, 'y': 0} # 运行俄罗斯方块游戏 while True: draw_game_area() user_input = input('Use left, right and down arrow keys to move the tetromino. Press q to quit.') if user_input == 'q': break elif user_input == 'left': current_position['x'] -= 1 if check_collision(): current_position['x'] += 1 elif user_input == 'right': current_position['x'] += 1 if check_collision(): current_position['x'] -= 1 elif user_input == 'down': current_position['y'] += 1 if check_collision(): current_position['y'] -= 1 merge_tetromino() check_lines() new_tetromino() ``` 该代码实现了一个简单的俄罗斯方块游戏,不带图形界面。玩家可以使用键盘上的箭头键来控制方块的移动,每当方块落到底部时,就会检查是否有行已满,如果有满行,则删除该行并向上移动所有行。游戏结束当玩家按下“q”键时。

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