2.用Python编写程序,如下图,在300*200的画布上,绘制一个圆心坐标为(50,50)半径为50的空心圆,画笔粗细为3,颜色为紫色,并用直径为3的红色点标出圆心,并用文本注明坐标。

时间: 2024-03-02 14:51:55 浏览: 87
好的,我可以为您编写这个程序。您可以使用Python的turtle库来实现这个任务。以下是示例代码: ```python import turtle # 创建画布 canvas = turtle.Screen() canvas.setup(300, 200) # 创建画笔 pen = turtle.Turtle() pen.pensize(3) pen.pencolor('purple') pen.penup() # 绘制圆 pen.goto(50, 0) pen.pendown() pen.circle(50, steps=100) # 标注圆心 pen.pencolor('red') pen.penup() pen.goto(50, 50) pen.dot(3) # 文本注明坐标 pen.penup() pen.goto(60, 60) pen.write('50, 50', font=('Arial', 12, 'normal')) # 隐藏画笔 pen.hideturtle() # 显示画布 canvas.mainloop() ``` 运行代码后,将会在屏幕上显示出绘制好的空心圆,圆心标注和文本注明坐标。
相关问题

用Python编写程序,如下图,在300*200的画布上,绘制圆心坐标为(-50,-50)半径为50的圆,画笔的颜色为红色,填充色为蓝色,画笔线条宽度为5,并用直径为3的黄色点标出圆心,并用黄色文本注明圆心坐标。

好的,我可以帮你编写这个程序。你可以使用Python的turtle库来完成这个任务。以下是代码: ```python import turtle # 创建画布 canvas = turtle.Screen() canvas.setup(300, 200) # 创建画笔 pen = turtle.Turtle() # 绘制圆 pen.penup() pen.goto(-50, -50) pen.pendown() pen.pensize(5) pen.pencolor('red') pen.fillcolor('blue') pen.begin_fill() pen.circle(50) pen.end_fill() # 标出圆心 pen.penup() pen.goto(-50, -50) pen.dot(3, 'yellow') pen.write('(-50,-50)', font=('Arial', 8, 'normal'), align='right') # 隐藏画笔 pen.hideturtle() # 显示画布 canvas.mainloop() ``` 在这个代码中,我们首先创建了一个大小为300*200的画布。然后使用turtle.Turtle()创建了一个画笔对象pen。接下来,我们使用pen的circle()方法来绘制圆,并使用begin_fill()和end_fill()方法来填充蓝色。然后使用pen的penup()和goto()方法移动到圆心的位置,使用dot()方法绘制一个直径为3的黄色点,并使用write()方法添加文本标注。最后,我们隐藏了画笔,并使用canvas.mainloop()方法来显示画布。 希望这个程序能够满足你的要求。

opencv怎么画出动画的图 写一个python程序

### 回答1: OpenCV是一个开源计算机视觉库,可以在Python中进行图像处理和视频分析。要画出动画的图,您可以使用OpenCV的cv2.imshow()和cv2.waitKey()函数来显示图像,并通过循环在每帧之间更新图像来实现动画效果。 以下是一个示例代码,该代码实现了在每帧中生成随机图形并显示它们的动画: ``` import cv2 import numpy as np # 创建一个黑色图像 img = np.zeros((512, 512, 3), np.uint8) while True: # 随机生成一个圆形 center = (np.random.randint(0, 512), np.random.randint(0, 512)) radius = np.random.randint(0, 100) color = (np.random.randint(0, 256), np.random.randint(0, 256), np.random.randint(0, 256)) thickness = np.random.randint(1, 10) cv2.circle(img, center, radius, color, thickness) # 显示图像 cv2.imshow("Animation", img) # 检查是否按下'q'键 if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break # 关闭所有窗口 cv2.destroyAllWindows() ``` 在这个程序中,我们使用numpy库生成随机数,并在每帧中生成随机圆形。 cv2.imshow()函数用于显示图像,cv2.waitKey()函数用于等待用户输入,以便在按下'q'键时退出循环。 ### 回答2: 要使用OpenCV来绘制动画图形,可以使用Python编写以下程序: ```python import numpy as np import cv2 # 创建一个空白图像 width, height = 800, 600 img = np.zeros((height, width, 3), dtype=np.uint8) # 定义动画的参数和状态 x, y = width // 2, height // 2 radius = 50 direction = 1 # 循环绘制动画 while True: # 清除图像 img.fill(0) # 更新圆心坐标 x += direction * 5 # 检查是否碰到边界 if x + radius > width or x - radius < 0: direction *= -1 # 绘制圆形 cv2.circle(img, (x, y), radius, (0, 0, 255), -1) # 显示图像 cv2.imshow('Animation', img) # 检测键盘按键,按下Esc键退出 key = cv2.waitKey(30) if key == 27: break # 释放窗口和摄像头 cv2.destroyAllWindows() ``` 这个程序使用OpenCV库创建一个空白图像,然后在其中绘制一个移动的红色圆形。程序使用一个while循环来更新圆心的坐标,并在每次循环时重新绘制圆形。通过按下Esc键退出程序。使用OpenCV的`cv2.circle()`函数绘制圆形,参数包括图像、圆心坐标、半径、颜色和线条粗细。`cv2.imshow()`函数用来显示图像窗口,`cv2.waitKey()`函数等待键盘按键事件,并检测是否按下了Esc键。最后,使用`cv2.destroyAllWindows()`函数释放图像窗口。 ### 回答3: 要使用OpenCV画出动画的图,可以通过以下步骤编写Python程序: 1. 导入必要的库: ```python import cv2 import numpy as np ``` 2. 创建一个窗口并设置其属性: ```python window_name = 'Animation' cv2.namedWindow(window_name) ``` 3. 定义画布的尺寸和背景颜色: ```python canvas_width = 800 canvas_height = 600 background_color = (255, 255, 255) # 白色 ``` 4. 创建一个画布并填充背景颜色: ```python canvas = np.ones((canvas_height, canvas_width, 3), dtype=np.uint8) * background_color ``` 5. 定义动画的参数,例如圆的位置、大小和颜色变换等等: ```python circle_center = (canvas_width // 2, canvas_height // 2) # 圆心位置为画布中心 circle_radius = 50 # 圆的半径 speed = 5 # 圆的移动速度 color = (0, 0, 255) # 初始颜色为红色(蓝色分量最大) ``` 6. 编写一个循环,动态更新画布上的图像: ```python while True: canvas = np.ones((canvas_height, canvas_width, 3), dtype=np.uint8) * background_color # 清空画布 circle_center = (circle_center[0] + speed, circle_center[1]) # 更新圆心位置 cv2.circle(canvas, circle_center, circle_radius, color, -1) # 在画布上绘制圆 cv2.imshow(window_name, canvas) # 显示画布 # 检测键盘输入,判断是否退出循环 key = cv2.waitKey(30) if key == ord('q'): # 按下 'q' 键 break elif key == ord('c'): # 按下 'c' 键,切换圆的颜色 color = (color[2], color[0], color[1]) # 颜色分量循环变换 cv2.destroyAllWindows() # 关闭窗口 ``` 这是一个简单的动画示例,每次循环都会更新圆的位置,并在窗口上绘制出来。按下 'q' 键可以退出循环,按下 'c' 键可以切换圆的颜色。\
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