c++定义一个圆类circle
时间: 2023-06-01 15:07:08 浏览: 148
好的,我可以帮您定义一个圆类circle。在C语言中,可以定义一个包含圆的半径和圆的面积的结构体,如下所示:
```
typedef struct {
float radius;
float area;
} circle;
```
在这个定义中,我们定义了一个结构体类型`circle`,其中包含了圆的半径和面积。您可以通过创建一个`circle`类型的变量来表示某个圆,如下所示:
```
circle myCircle;
myCircle.radius = 5.0;
myCircle.area = 3.14159 * myCircle.radius * myCircle.radius;
```
在这个示例中,我们创建了一个名为`myCircle`的`circle`变量,并为它的半径赋值为5.0。然后,我们计算了圆的面积,并将结果存储在变量的`area`成员中。
相关问题
c++定义一个圆盘类Circle,用20个小于100的随机数组成一个圆(首尾相接),分别求出连续的4个数之和最大的4个数及其和值)以及连续的4最小的,个数及其和值(输出整个数列,最大,最小的4个数及其和值)。
好的,以下是C++代码实现:
```c++
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
class Circle{
public:
Circle(int n){
size = n;
nums = new int[n];
for(int i=0; i<n; i++){
nums[i] = rand() % 100;
}
}
~Circle(){
delete[] nums;
}
void print(){
for(int i=0; i<size; i++){
cout << nums[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void findMax4(){
int max_sum = 0;
int max_index = 0;
for(int i=0; i<size; i++){
int sum = 0;
for(int j=0; j<4; j++){
sum += nums[(i+j)%size];
}
if(sum > max_sum){
max_sum = sum;
max_index = i;
}
}
cout << "连续的4个数之和最大的4个数及其和值:" << endl;
for(int i=0; i<4; i++){
cout << nums[(max_index+i)%size] << " ";
}
cout << ",和值为:" << max_sum << endl;
}
void findMin4(){
int min_sum = 1000;
int min_index = 0;
for(int i=0; i<size; i++){
int sum = 0;
for(int j=0; j<4; j++){
sum += nums[(i+j)%size];
}
if(sum < min_sum){
min_sum = sum;
min_index = i;
}
}
cout << "连续的4个数之和最小的4个数及其和值:" << endl;
for(int i=0; i<4; i++){
cout << nums[(min_index+i)%size] << " ";
}
cout << ",和值为:" << min_sum << endl;
}
private:
int* nums;
int size;
};
int main(){
srand(time(NULL)); //初始化随机数种子
Circle circle(20);
cout << "圆盘上的数列为:" << endl;
circle.print();
circle.findMax4();
circle.findMin4();
return 0;
}
```
在`Circle`类中,我们使用动态分配内存来存储随机生成的20个数。`print`函数用于输出整个数列。`findMax4`函数和`findMin4`函数分别用于查找连续的4个数之和最大和最小的4个数及其和值。这里我们使用了取模运算来实现首尾相接的圆形数组。
在主函数中,我们初始化随机数种子,创建一个`Circle`对象并调用相关函数来计算最大和最小的四个数及其和值。程序输出结果包括整个数列、连续的4个数之和最大和最小的4个数及其和值。
用c++设计一个圆类circle
以下是C语言实现的圆类circle的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#define PI 3.14159
// 定义圆类
typedef struct Circle {
double radius; // 半径
} Circle;
// 计算圆面积
double area(Circle c) {
return PI * c.radius * c.radius;
}
// 计算圆周长
double perimeter(Circle c) {
return 2 * PI * c.radius;
}
int main() {
// 创建圆对象
Circle c = {5.0};
// 计算圆面积和周长
double circleArea = area(c);
double circlePerimeter = perimeter(c);
// 输出结果
printf("Circle with radius %.2f has an area of %.2f and a perimeter of %.2f\n", c.radius, circleArea, circlePerimeter);
return 0;
}
```
在这个示例中,我使用了结构体来定义圆类。结构体包含一个 double 类型的 radius 属性,表示圆的半径。我还定义了两个函数,分别用于计算圆的面积和周长。在 main 函数中,我创建了一个 Circle 类型的对象 c,并使用 area 和 perimeter 函数计算了圆的面积和周长。最后,我使用 printf 函数输出了结果。
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