C++添加 system("pause");的原因
时间: 2023-11-27 14:04:01 浏览: 38
在C++中,`system("pause");`的作用是在程序执行完毕后暂停控制台窗口,以便用户查看程序的输出结果。这是因为在Windows环境下,当我们运行控制台程序时,程序执行完毕后控制台窗口会立即关闭,如果不加`system("pause");`语句,程序的输出结果将无法被查看。因此,添加`system("pause");`语句可以让程序在执行完毕后暂停,以便于用户查看程序的输出结果。不过,这种方法并不是最好的做法,因为它会使程序的执行速度变慢,而且在某些版本的Windows系统中可能不起作用。更好的做法是使用调试器或者在代码中加入适当的调试输出语句来查看程序的输出结果。
相关问题
c++ system pause使用
c语言中的system("pause")是一种用于暂停程序执行的方法。它通常用于命令行窗口的应用程序,用于防止程序在执行完毕后立即关闭窗口,以便查看程序的运行结果。
在C语言中,system("pause")的作用是调用系统命令来执行"pause"指令,这会导致程序暂停并等待用户按下任意键后再继续执行。通常情况下,pause指令会显示一个类似于"按任意键继续"的提示信息,直到用户按下键盘上的任意键,程序才会继续执行。
使用system("pause")可以方便地在程序的某个位置暂停执行,以便观察程序的中间结果或错误信息。这在调试程序时特别有用,因为它可以防止程序一闪而过,让我们有足够的时间来分析程序的输出。
然而,需要注意的是,system("pause")不是C语言标准库函数的一部分,它依赖于特定的操作系统和命令行环境。在某些环境下,system("pause")可能无法正常工作或不产生任何效果。因此,在实际使用时,建议考虑使用与特定操作系统和编译器无关的方法来实现类似的暂停功能,以提高可移植性。
总之,system("pause")是一种用于暂停程序执行的方法,可以在调试程序时方便地观察中间结果或错误信息。但需要注意,它依赖于特定的操作系统和命令行环境,并不是C语言标准库函数的一部分。
c++语言system(pause)的作用
在C++语言中,`system("pause")`的作用是在程序执行到该语句时,暂停程序的执行,并等待用户按下任意键后才继续执行程序。它常用于调试程序,让程序暂停在某个关键点,以便程序员可以查看程序的执行情况,或者用于让程序在执行完毕后不立即退出,以便用户查看程序的输出结果。需要注意的是,`system("pause")`语句只在Windows平台上有效,在其他操作系统上可能会出现不可预期的问题。