基于纹理的火焰识别算法的原理及公式

时间: 2023-09-08 08:14:46 浏览: 275
基于纹理的火焰识别算法的原理是通过特征提取和分类器来实现对火焰图像的识别。其中,特征提取的方法就是用纹理分析来提取火焰图像的特征,常用的纹理分析算法有LBP、GLCM等。分类器则是用来将提取出来的特征映射为火焰或非火焰的标签,常用的分类器有SVM、KNN等。 具体来说,LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种局部纹理描述符,通过比较某个像素周围邻域像素灰度值与该像素灰度值的大小关系,将其转换为二进制编码,从而得到该像素点的LBP值。以此作为该像素点的纹理特征。GLCM(Gray Level Co-occurrence Matrix,灰度共生矩阵)则是通过计算图像中灰度级别像素对出现的概率来描述纹理特征。通过统计不同方向、距离下的像素配对出现次数,得到各个方向、距离下的共生矩阵,再通过计算共生矩阵的各种统计特征(如对角线元素之和、能量、熵等)来提取纹理特征。 对于一个给定的火焰图像,首先对其进行预处理,如去噪、灰度化等。然后,通过上述纹理分析算法提取纹理特征,得到一个特征向量。最后,用分类器将该特征向量映射为火焰或非火焰的标签,实现火焰识别。 公式方面,以LBP为例,其计算公式为: $$LBP_{P,R}=\sum_{p=0}^{P-1}2^ps(i_r-s_i)$$ 其中,$P$为采样点数,$R$为采样半径,$s_i$和$s_r$分别为中心像素点和采样点的灰度值。通过计算得到$LBP$值后,再通过统计$LBP$值的出现次数,得到$LBP$图像的直方图,作为该图像的纹理特征。
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