perfetto trace 中DisplayBase::GetFrameBufferConfig耗时长
时间: 2024-05-28 19:14:05 浏览: 134
Android基于perfetto分析native内存泄露 Trace
在 Perfetto Trace 中,DisplayBase::GetFrameBufferConfig 耗时较长可能是因为以下原因:
1. 显示设备的帧缓冲配置信息需要从底层硬件获取,这个过程可能比较耗时。
2. 如果在多个线程中频繁调用该函数,也会导致耗时加长。
3. 如果帧缓冲配置信息被频繁修改,也可能导致调用该函数的耗时增加。
为了解决这个问题,可以尝试以下优化措施:
1. 尽量避免在多个线程中频繁调用该函数,可以考虑将获取帧缓冲配置信息的操作放在主线程中执行。
2. 如果帧缓冲配置信息不会频繁改变,可以将获取到的信息缓存起来,避免重复获取。
3. 如果耗时主要是由于底层硬件操作造成的,可以考虑优化底层硬件的性能或者尝试使用其他方式获取帧缓冲配置信息。
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