MFC,对话框有一个默认的PictureCtrl控件。用户单击后,判断鼠标位置是否在PictureCtrl范围内。如果在,则记录在该控件内的相对坐标(相对于左上角)
时间: 2024-02-24 13:54:04 浏览: 21
您可以在控件的鼠标单击事件中添加以下代码来实现:
```
CPoint point;
GetCursorPos(&point); // 获取鼠标当前位置
ScreenToClient(&point); // 转换为控件内坐标
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_PICTURE_CTRL)->GetWindowRect(&rect); // 获取控件的屏幕坐标范围
ScreenToClient(&rect); // 转换为控件内坐标范围
if (rect.PtInRect(point))
{
CPoint relativePoint = point - rect.TopLeft(); // 计算相对坐标
// 将相对坐标保存下来,可以用一个变量或者结构体来存储
}
```
其中,IDC_PICTURE_CTRL 是 PictureCtrl 控件的 ID。这段代码会先获取鼠标当前位置,然后转换为控件内坐标。接着,获取控件在屏幕上的坐标范围,并转换为控件内坐标范围。最后,判断鼠标位置是否在控件内,并计算相对坐标。您可以根据自己的需要对相对坐标进行处理。
相关问题
MFC,对话框中有一个pictureCtrl控件,当用户单击pictureCtrl控件后,记录在pictureCtrl中的坐标
可以通过响应pictureCtrl的鼠标单击事件来记录坐标。具体的做法是在控件类中添加WM_LBUTTONDOWN消息的响应函数,当控件接收到鼠标单击事件时,在响应函数中获取鼠标单击时的坐标。代码示例:
```c++
void CPictureCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point);
// 将客户区坐标转换为屏幕坐标
ClientToScreen(&point);
// 记录坐标
m_clickPos = point;
}
```
其中,m_clickPos是一个成员变量,用于记录鼠标单击时的坐标。在控件类的头文件中定义:
```c++
class CPictureCtrl : public CStatic
{
public:
// ...
CPoint m_clickPos; // 记录鼠标单击时的坐标
};
```
MFC,对话框中有一个pictureCtrl控件。当用户点击该控件时,自动记录在空间中的坐标
您好!针对您的问题,您可以在Picture Control控件的WM_LBUTTONDOWN消息处理函数中获取用户点击的坐标信息。具体代码如下:
```
void CYourDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 调用父类的消息处理函数
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
// 判断是否点击了Picture Control控件
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_PICTURE_CONTROL)->GetWindowRect(&rect);
ScreenToClient(&rect);
if (rect.PtInRect(point))
{
// 获取用户点击的坐标信息
int x = point.x - rect.left;
int y = point.y - rect.top;
// 在这里处理获取到的坐标信息
// ...
}
}
```
在上面的代码中,我们通过GetDlgItem函数获取到了Picture Control控件的位置信息,然后判断用户点击的坐标是否在该控件内部。如果在内部,则可以通过计算得到用户点击的实际坐标信息。