请解释: if (usernames.length > 0){ for (String username : usernames){ try { ObjectOutputStream os; os = new ObjectOutputStream(ManagerClientThreads .getServerConnectClientThread(username) .socket .getOutputStream()); os.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }else { Message message = new Message("系统消息", user.getUsername(), "登录失败", "", MessageType.MESSAGE_LOGIN_ERROR); oos.writeObject(message); //登录失败,关闭socket socket.close(); } }
时间: 2024-02-10 11:17:55 浏览: 50
这是一段 Java 代码,主要作用是向所有在线用户发送欢迎消息,并将在线用户列表发送给当前用户。具体来说,代码中首先判断在线用户列表 usernames 是否为空,如果不为空,则使用 for 循环遍历 usernames 数组,依次向每个在线用户发送消息。
在 for 循环中,代码通过调用 ManagerClientThreads 类的 getServerConnectClientThread 方法获取当前用户名对应的 ServerConnectClientThread 线程对象,并通过该线程对象的 socket 对象获取一个 ObjectOutputStream 对象 os,然后使用该对象向客户端发送消息 message。
如果在线用户列表 usernames 为空,则表示当前用户登录失败,代码中创建一个名为 message 的 Message 对象,其中包含了登录失败的提示信息,并使用 ObjectOutputStream 对象 oos 向客户端发送该消息。接着,代码中关闭客户端的 socket 连接。
总的来说,该段代码实现了向所有在线用户发送欢迎消息,并将在线用户列表发送给当前用户的功能。如果用户登录失败,则会向该用户发送登录失败的提示信息,并关闭其 socket 连接。
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请解释: else if(msg.contains("broadcast: ")){ String[] m = msg.split(": "); Message message = new Message(); message.setSender("系统消息"); message.setContent(m[1]); message.setGetter("all") ; message.setSendTime(new Date().toString()); message.setMsgType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES_ALL); String users = ManagerClientThreads.getValidUsers(); String[] usernames = users.split("; "); if (usernames.length > 0){ for (String username : usernames){ try { ObjectOutputStream oos; oos = new ObjectOutputStream(ManagerClientThreads .getServerConnectClientThread(username) .socket .getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
这段代码的作用是:当收到的消息包含"broadcast: "时,将该消息解析并封装成一个Message对象,并设置发送者为"系统消息",接收者为"all",消息类型为MESSAGE_COMM_MES_ALL(即广播类型),然后向所有在线的客户端发送该消息。具体实现是先获取所有在线用户的用户名,然后遍历用户名列表,依次获取每个用户的客户端线程并通过ObjectOutputStream向其发送封装好的消息对象。
解释tatic class ServerWindow implements Runnable{ @Override public void run() { while (true){ System.out.println("请输入指令: end--结束程序; count--聊天者数量; broadcast+英文冒号+空格+消息内容--系统消息 chatters--列出所有聊天者; kickout+英文冒号+空格+昵称--踢出聊天室\n"); String msg = In.readString(); if ("end".equals(msg)) { Message message = new Message(); message.setSender("系统消息"); message.setGetter("all"); message.setContent("聊天结束!"); message.setSendTime(new Date().toString()); message.setMsgType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES_ALL); String users = ManagerClientThreads.getValidUsers(); String[] usernames = users.split("; "); if (usernames.length > 0){ for (String username : usernames){ try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManagerClientThreads .getServerConnectClientThread(username) .socket .getOutputStream()); oos.writeObject(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } System.exit(0); break;
这段代码是一个静态内部类ServerWindow,实现了Runnable接口。它的主要作用是在服务器端控制台上接收管理员输入的指令,对聊天室进行管理。在run()方法中,通过一个无限循环,不断读取控制台输入的指令,并根据指令类型进行相应的处理。其中,如果输入的是"end",则会向所有在线用户发送一个聊天结束的系统消息,并终止程序运行。
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