qt qgraphicsview 一个角的三点坐标,在角处画固定半径的圆弧
时间: 2024-03-05 22:52:37 浏览: 152
要在Qt的QGraphicsView上画一个固定半径的圆弧,可以按照以下步骤进行:
1. 获取角的三个点坐标。假设三个点分别为p1、p2、p3。
2. 计算圆弧的圆心坐标。可以通过以下公式计算:
```
x = (p1.x() + p2.x()) / 2 + (p1.y() - p2.y()) * radius / distance
y = (p1.y() + p2.y()) / 2 + (p2.x() - p1.x()) * radius / distance
```
其中,`distance`为p1和p2两点间的距离,`radius`为圆弧的半径。
3. 计算圆弧的起始角度和结束角度。可以通过以下公式计算:
```
startAngle = atan2(p1.y() - y, p1.x() - x) * 180 / M_PI
endAngle = atan2(p3.y() - y, p3.x() - x) * 180 / M_PI
```
其中,`atan2()`函数是求反正切值的函数,`M_PI`是圆周率。
4. 在QGraphicsView上绘制圆弧。可以通过以下步骤进行:
- 创建一个QGraphicsPathItem对象。
- 通过QPainterPath对象绘制圆弧。
具体代码如下:
```c++
// 获取角的三个点坐标
QPointF p1, p2, p3;
// 计算圆弧的圆心坐标
QPointF center;
qreal distance = QLineF(p1, p2).length();
qreal radius = 50;
center.setX((p1.x() + p2.x()) / 2 + (p1.y() - p2.y()) * radius / distance);
center.setY((p1.y() + p2.y()) / 2 + (p2.x() - p1.x()) * radius / distance);
// 计算圆弧的起始角度和结束角度
qreal startAngle = atan2(p1.y() - center.y(), p1.x() - center.x()) * 180 / M_PI;
qreal endAngle = atan2(p3.y() - center.y(), p3.x() - center.x()) * 180 / M_PI;
// 在QGraphicsView上绘制圆弧
QPainterPath path;
path.arcTo(center.x() - radius, center.y() - radius, radius * 2, radius * 2, startAngle, endAngle - startAngle);
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(path);
scene->addItem(item);
```
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