#ifndef _BMP #define _BMP

时间: 2023-07-26 09:04:50 浏览: 60
这是一个条件编译的指令,用于判断宏定义_BMP是否已经被定义。如果_BMP未被定义,则执行下面的代码,否则跳过。其中#ifndef是C/C++中的预处理命令之一,用于判断某个宏是否已经被定义。如果宏未被定义,则执行下面的代码,否则跳过。#define是另一个预处理命令,用于定义宏。在这个例子中,如果_BMP未被定义,则定义它。
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用stm32f103c8t6在LCD屏上显示图片的代码和bmp.h文件

以下是使用STM32F103C8T6控制LCD屏幕显示图片的代码和bmp.h文件。这个例子使用了TFT库和一个bmp文件作为示例。 bmp.h文件: ``` #ifndef __BMP_H #define __BMP_H #include <stdint.h> #pragma pack(push, 1) typedef struct { uint16_t bfType; uint32_t bfSize; uint16_t bfReserved1; uint16_t bfReserved2; uint32_t bfOffBits; } BMPFileHeader; typedef struct { uint32_t biSize; int32_t biWidth; int32_t biHeight; uint16_t biPlanes; uint16_t biBitCount; uint32_t biCompression; uint32_t biSizeImage; int32_t biXPelsPerMeter; int32_t biYPelsPerMeter; uint32_t biClrUsed; uint32_t biClrImportant; } BMPInfoHeader; #pragma pack(pop) void BMP_Draw(char *filename, uint16_t x, uint16_t y); #endif /* __BMP_H */ ``` 代码: ``` #include "stm32f10x.h" #include "tft.h" #include "bmp.h" int main(void) { TFT_Init(); BMP_Draw("image.bmp", 0, 0); while(1); } void BMP_Draw(char *filename, uint16_t x, uint16_t y) { uint8_t header[54]; uint32_t dataOffset, width, height, imageSize; uint16_t bpp; uint8_t *data; uint32_t row, col, pos = 0; FILE *file = fopen(filename, "rb"); if (!file) { return; } fread(header, sizeof(uint8_t), 54, file); dataOffset = header[10] + (header[11] << 8) + (header[12] << 16) + (header[13] << 24); width = header[18] + (header[19] << 8) + (header[20] << 16) + (header[21] << 24); height = header[22] + (header[23] << 8) + (header[24] << 16) + (header[25] << 24); bpp = header[28] + (header[29] << 8); imageSize = header[34] + (header[35] << 8) + (header[36] << 16) + (header[37] << 24); if (bpp != 24 || width > TFT_WIDTH || height > TFT_HEIGHT || !imageSize) { fclose(file); return; } data = (uint8_t*)malloc(imageSize); fseek(file, dataOffset, SEEK_SET); fread(data, sizeof(uint8_t), imageSize, file); fclose(file); for (row = 0; row < height; row++) { for (col = 0; col < width; col++) { pos = (row * width + col) * 3; TFT_DrawPixel(x + col, y + height - row - 1, RGB(data[pos + 2], data[pos + 1], data[pos])); } } free(data); } ``` 这个例子中,我们使用了TFT_Init()函数初始化TFT屏幕,然后使用BMP_Draw()函数从文件中读取图片并将其绘制在TFT屏幕上。你需要将一个名为"image.bmp"的BMP文件放在你的工程目录中,然后编译并下载到STM32F103C8T6芯片上。 需要注意的是,这个例子只支持24位BMP文件,如果你需要支持其他格式的图片文件,你需要修改BMP_Draw()函数的代码。

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