C#窗体应用程序 KeyPress函数里对应的键盘按键代码是什么
时间: 2024-03-03 07:52:21 浏览: 227
在C#的WinForm中,KeyPress事件中的KeyChar属性表示用户按下的字符,而KeyCode属性则表示用户按下的键盘按键的代码。
下面是一些常见的键盘按键的KeyCode代码:
- A到Z:Keys.A到Keys.Z
- 0到9:Keys.D0到Keys.D9
- F1到F12:Keys.F1到Keys.F12
- 空格键:Keys.Space
- 回车键:Keys.Enter
- Esc键:Keys.Escape
- Tab键:Keys.Tab
- Delete键:Keys.Delete
- 方向键:Keys.Left、Keys.Right、Keys.Up、Keys.Down
- Shift键、Ctrl键、Alt键:Keys.Shift、Keys.Control、Keys.Alt
注意,KeyPress事件只能捕捉到输入字符,对于一些无法产生字符的按键,比如方向键、Shift键、Ctrl键、Alt键等,需要使用KeyDown或KeyUp事件来捕捉。
相关问题
C#窗体下拉框模糊查询数据库
### 实现 C# WinForms 中 ComboBox 的模糊查询
为了实现在 C# WinForms 应用程序中通过 ComboBox 进行数据库的模糊查询,可以按照以下方法构建解决方案:
#### 1. 数据库连接配置
首先,在应用程序启动时建立与数据库的连接。这通常是在 `Form` 类的构造函数或加载事件处理程序中完成。
```csharp
private SqlConnection connection;
public Form1()
{
InitializeComponent();
string connectionString = "your_connection_string_here";
connection = new SqlConnection(connectionString);
}
```
#### 2. 绑定数据源至 ComboBox
当窗体加载时,初始化 ComboBox 并绑定来自数据库的数据源。这里假设有一个名为 `Items` 的表,其中包含要显示给用户的项[^1]。
```csharp
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
try
{
connection.Open();
SqlCommand command = new SqlCommand("SELECT DISTINCT ItemName FROM Items", connection);
SqlDataAdapter adapter = new SqlDataAdapter(command);
DataTable table = new DataTable();
adapter.Fill(table);
comboBox.DataSource = table;
comboBox.DisplayMember = "ItemName"; // 设置显示字段名称
comboBox.ValueMember = "ItemId"; // 如果有唯一标识符可选设此属性
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
finally
{
if (connection.State == ConnectionState.Open)
connection.Close();
}
}
```
#### 3. 添加文本改变事件监听器
为了让 ComboBox 支持输入并触发模糊匹配查询,需为其订阅 `TextChanged` 或者更合适的 `KeyPress`/`KeyUp` 事件。每当用户修改组合框内的文字时都会执行相应的逻辑来更新选项列表。
```csharp
private async void comboBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
await FilterComboBoxAsync((sender as ComboBox).Text.Trim());
}
// 异步方法用于执行实际的过滤操作
private async Task FilterComboBoxAsync(string filterText)
{
List<string> filteredItems = new List<string>();
try
{
using (SqlCommand cmd = new SqlCommand($"SELECT DISTINCT ItemName FROM Items WHERE ItemName LIKE @filter + '%'", connection))
{
cmd.Parameters.AddWithValue("@filter", filterText);
if (connection.State != ConnectionState.Open)
await connection.OpenAsync();
SqlDataReader reader = await cmd.ExecuteReaderAsync();
while (await reader.ReadAsync())
{
filteredItems.Add(reader["ItemName"].ToString());
}
((ComboBox)sender).DataSource = null; // 清除现有数据源
((ComboBox)sender).Items.Clear(); // 移除所有条目
foreach (var item in filteredItems.Distinct()) // 去重后添加回控件
{
((ComboBox)sender).Items.Add(item);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
finally
{
if (connection.State == ConnectionState.Open && !this.IsDisposed)
connection.Close();
}
}
```
上述代码片段展示了如何利用 SQL 查询语句中的 `LIKE` 关键字配合参数化查询来进行高效的模糊查找,并实时刷新 ComboBox 显示的内容。
基于c#的简易逆波兰式算法的计算器,用集合来处理运算符和运算数,包含平方、开方、三角函数、log、加减乘除、M+、M-、MS,能退格和清除,写出窗体程序代码并有详细中文注释,窗体界面包含1、2、3、4、5、6、7、8、9、.、0、*、/、+、-、sin、cos、M+、M-、MS、=等以及有详细的各控件属性。
以下是基于C#的简易逆波兰式算法的计算器的代码,包含了窗体程序和详细的中文注释:
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
namespace Calculator
{
public partial class Form1 : Form
{
// 存储所有的运算符和运算数
private List<string> tokens = new List<string>();
// 存储操作数
private Stack<double> operands = new Stack<double>();
// 存储当前操作数
private string currentOperand = "";
// 存储上一个操作数
private string lastOperand = "";
// 存储当前操作符
private string currentOperator = "";
// 存储计算器中的记忆
private double memory = 0;
// 存储当前计算结果
private double currentResult = 0;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
// 当数字和运算符按钮被点击时
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button button = (Button)sender;
// 获取按钮上的文本
string buttonText = button.Text;
// 如果按钮上的文本是数字或小数点
if (IsNumber(buttonText) || buttonText == ".")
{
// 添加到当前操作数
currentOperand += buttonText;
// 显示在文本框中
textBox1.Text = currentOperand;
}
// 如果按钮上的文本是运算符
else
{
// 如果当前操作数不为空
if (currentOperand != "")
{
// 添加到运算符列表中
tokens.Add(currentOperand);
// 重置当前操作数
currentOperand = "";
}
// 如果上一个操作数不为空
if (lastOperand != "")
{
// 添加到运算符列表中
tokens.Add(lastOperand);
}
// 添加当前运算符到运算符列表中
tokens.Add(buttonText);
// 记录上一个操作数
lastOperand = buttonText;
}
}
// 判断一个字符串是否是数字
private bool IsNumber(string str)
{
double result;
return double.TryParse(str, out result);
}
// 当操作符按钮被点击时
private void operatorButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button button = (Button)sender;
// 获取按钮上的文本
string buttonText = button.Text;
// 如果按钮上的文本是 M+
if (buttonText == "M+")
{
// 将当前结果加入到记忆中
memory += currentResult;
}
// 如果按钮上的文本是 M-
else if (buttonText == "M-")
{
// 将当前结果从记忆中减去
memory -= currentResult;
}
// 如果按钮上的文本是 MS
else if (buttonText == "MS")
{
// 将当前结果存入记忆中
memory = currentResult;
}
// 如果按钮上的文本是退格
else if (buttonText == "退格")
{
// 如果当前操作数不为空
if (currentOperand != "")
{
// 删除最后一个字符
currentOperand = currentOperand.Substring(0, currentOperand.Length - 1);
// 显示在文本框中
textBox1.Text = currentOperand;
}
}
// 如果按钮上的文本是清除
else if (buttonText == "清除")
{
// 重置所有变量
tokens.Clear();
operands.Clear();
currentOperand = "";
lastOperand = "";
currentOperator = "";
currentResult = 0;
// 清除文本框和标签的内容
textBox1.Text = "";
label1.Text = "";
}
// 如果按钮上的文本是 =
else if (buttonText == "=")
{
// 如果当前操作数不为空
if (currentOperand != "")
{
// 添加到运算符列表中
tokens.Add(currentOperand);
// 重置当前操作数
currentOperand = "";
}
// 如果上一个操作数不为空
if (lastOperand != "")
{
// 添加到运算符列表中
tokens.Add(lastOperand);
}
// 计算结果
currentResult = Calculate();
// 显示结果
textBox1.Text = currentResult.ToString();
// 显示计算式
label1.Text = string.Join(" ", tokens.ToArray());
}
// 如果按钮上的文本是运算符
else
{
// 如果当前操作数不为空
if (currentOperand != "")
{
// 添加到运算符列表中
tokens.Add(currentOperand);
// 重置当前操作数
currentOperand = "";
}
// 如果上一个操作数不为空
if (lastOperand != "")
{
// 添加到运算符列表中
tokens.Add(lastOperand);
}
// 添加当前运算符到运算符列表中
tokens.Add(buttonText);
// 记录上一个操作数
lastOperand = buttonText;
// 记录当前操作符
currentOperator = buttonText;
}
}
// 计算结果
private double Calculate()
{
// 遍历所有的运算符和运算数
foreach (string token in tokens)
{
// 如果是数字
if (IsNumber(token))
{
// 将数字添加到操作数栈中
operands.Push(double.Parse(token));
}
// 如果是运算符
else
{
// 获取运算符
string op = token;
// 如果是加号
if (op == "+")
{
// 将栈顶的两个操作数相加,并将结果压入栈中
operands.Push(operands.Pop() + operands.Pop());
}
// 如果是减号
else if (op == "-")
{
// 将栈顶的两个操作数相减,并将结果压入栈中
operands.Push(-operands.Pop() + operands.Pop());
}
// 如果是乘号
else if (op == "*")
{
// 将栈顶的两个操作数相乘,并将结果压入栈中
operands.Push(operands.Pop() * operands.Pop());
}
// 如果是除号
else if (op == "/")
{
// 将栈顶的两个操作数相除,并将结果压入栈中
double divisor = operands.Pop();
operands.Push(operands.Pop() / divisor);
}
// 如果是平方
else if (op == "x²")
{
// 将栈顶的操作数求平方,并将结果压入栈中
operands.Push(Math.Pow(operands.Pop(), 2));
}
// 如果是开平方
else if (op == "√")
{
// 将栈顶的操作数开平方,并将结果压入栈中
operands.Push(Math.Sqrt(operands.Pop()));
}
// 如果是正弦
else if (op == "sin")
{
// 将栈顶的操作数求正弦,并将结果压入栈中
operands.Push(Math.Sin(operands.Pop()));
}
// 如果是余弦
else if (op == "cos")
{
// 将栈顶的操作数求余弦,并将结果压入栈中
operands.Push(Math.Cos(operands.Pop()));
}
// 如果是自然对数
else if (op == "ln")
{
// 将栈顶的操作数求自然对数,并将结果压入栈中
operands.Push(Math.Log(operands.Pop()));
}
// 如果是以 10 为底的对数
else if (op == "log")
{
// 将栈顶的操作数求以 10 为底的对数,并将结果压入栈中
operands.Push(Math.Log10(operands.Pop()));
}
}
}
// 返回最终的结果
return operands.Pop();
}
// 当等于号被按下时
private void Form1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
// 如果按下的是等于号
if (e.KeyChar == '=')
{
// 调用 operatorButton_Click 事件
operatorButton_Click(buttonEquals, EventArgs.Empty);
}
}
}
}
```
此外,在窗体设计器中创建窗体布局,包含所有的数字、运算符和操作符按钮,以及显示计算结果和计算式的文本框和标签。对于每个按钮,都要设置其属性,包括文本、大小、位置、字体、颜色等。对于文本框和标签,要设置其属性,包括大小、位置、字体、颜色等。最终的窗体界面应该如下所示:
![calculator](https://img-blog.csdnimg.cn/20211012162511369.png)
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