能否用vscode直接用wsl运行c++程序
时间: 2023-06-13 21:06:23 浏览: 191
是的,你可以使用 Visual Studio Code 中的 WSL (Windows Subsystem for Linux) 扩展来在本地 Windows 计算机上使用 WSL 运行 C++ 程序。以下是一些步骤:
1. 在 Windows 上安装 WSL。你可以在 Microsoft Store 中下载。
2. 在 WSL 中安装 C++ 编译器。在 WSL 终端中,你可以使用以下命令安装 g++:
```
sudo apt-get update
sudo apt-get install g++
```
3. 在 VS Code 中安装 Remote - WSL 扩展。
4. 在 VS Code 中打开 WSL 终端。你可以按 Ctrl + Shift + `,或者在菜单栏中选择 Terminal -> New Terminal。
5. 在 WSL 终端中创建一个 C++ 文件,并将代码编写到其中。
6. 在 VS Code 编辑器中按 F5 键,或者在菜单栏中选择 Run -> Start Debugging,这将使程序在 WSL 中运行。
当你运行 C++ 程序时,它将在 WSL 中编译和运行。你可以在 VS Code 中查看输出。
相关问题
vscode在wsl配置c/c++环境
### 配置 VSCode 使用 WSL 进行 C/C++ 开发
#### 工具准备
为了在 Windows 上使用 Linux 子系统 (WSL) 和 Visual Studio Code 构建高效的 C/C++ 编程环境,需先完成以下准备工作:
- **安装并配置 WSL**: 可按照官方文档指导,在 Windows 中启用 WSL 功能,并选择合适的 Linux 发行版进行安装[^1]。
- **更新软件包列表及安装必要组件**:
```bash
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
```
- **安装 GCC/G++, GDB 调试器及其他依赖项**:
```bash
sudo apt install -y build-essential gdb cmake
```
以上操作确保了基础构建工具链的存在,这对于后续编写、编译和调试程序至关重要[^4]。
#### 设置 VSCode 支持 WSL 的工作区
一旦上述步骤顺利完成,则可以着手于集成 VSCode 来增强开发体验:
- 打开 VSCode 并访问 Extensions 市场, 搜索 `Remote - WSL` 插件并点击 Install 安装该扩展。此功能允许开发者直接从编辑器内部启动基于 WSL 的终端会话,从而实现无缝衔接的工作流程[^2]。
- 推荐同时安装其他辅助性的插件如 "C/C++" by Microsoft 或者类似的语法高亮显示/智能感知服务提供者,以便更好地支持特定编程语言特性。
#### 创建项目结构与初始化 Git 版本控制
建议创建一个新的文件夹用于存放源码文件,并考虑初始化 git 库来跟踪变更历史记录:
```bash
mkdir ~/my_cpp_project && cd $_
git init .
```
接着可以通过右键菜单选项打开当前目录为新的 VSCode 实例窗口,此时应当自动切换至 WSL 环境模式运行。
#### 配置 launch.json 文件以简化调试过程
对于希望利用内置调试特性的用户来说,合理定制 `.vscode/launch.json` 是必不可少的一环。下面给出了一种常见的 JSON 配置模板,适用于单步执行简单的 C++ 控制台应用程序:
```json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/a.out", // 输出二进制路径
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "build"
},
{
"name": "Build and Debug Active File",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.out",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${fileDirname}",
"environment": [],
"console": "integratedTerminal",
"internalConsoleOptions": "neverOpen",
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
"preLaunchTask": "compile active file"
}
]
}
```
这段代码定义了一个名为 `(gdb) Launch` 的调试方案,它会在每次启动时尝试加载位于 `${workspaceFolder}` 下面最新生成的目标文件 (`a.out`);另外还设定了另一个更灵活的选择——即针对单独文件即时编译加调试的功能按钮 `"Build and Debug Active File"`[^3]。
#### 自动化任务管理 tasks.json
为了让日常编码更加高效便捷,还可以进一步完善项目的自动化脚本。比如通过修改或新增 `.vscode/tasks.json` 文件中的条目,使得一键式地触发某些常用命令成为可能。这里展示的是一个典型的例子,用来指定如何处理不同类型的编译请求:
```json
{
"tasks": [
{
"label": "build",
"command": "make all",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Compile the entire project using Make.",
"problemMatcher": ["$gcc"],
"presentation": {"echo": true,"reveal": "always","focus": false,"panel": "shared"}
},
{
"label": "compile active file",
"type": "shell",
"command": "g++",
"args": [
"-g",
"${relativeFile}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
],
"problemMatcher": ["$gcc"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": false
}
}
],
"version": "2.0.0"
}
```
此处展示了两个主要的任务标签:“build”负责调用 make 工具全量重建整个工程,“compile active file”则专注于仅对当前正在编辑的 .cpp/.cc 文件实施增量式的编译动作。
wsl2 vscode c++
WSL是指Windows Subsystem for Linux,它允许在Windows系统上运行Linux子系统。在WSL2中,VS Code可以配置为在WSL下的Ubuntu系统中编写C程序。配置步骤如下:
1. 首先,确保已经安装了WSL2和Ubuntu子系统。可以通过Microsoft Store下载并安装WSL2,然后在Microsoft Store中搜索Ubuntu并安装。
2. 打开VS Code,在扩展商店中搜索并安装"Remote - WSL"扩展。
3. 在VS Code中打开一个文件夹,并点击左下角的绿色按钮,选择"Remote-WSL: New Window",这将打开一个新的VS Code窗口,连接到WSL中的Ubuntu系统。
4. 在WSL中的Ubuntu系统中,安装必要的C编译工具。打开终端并运行以下命令:
```
sudo apt update
sudo apt install build-essential
```
5. 在VS Code中,打开C程序文件,并确保文件保存在WSL中的Ubuntu系统中的文件夹中。
6. 在VS Code中按下Ctrl+Shift+B,选择"Tasks: Configure Default Build Task",然后选择"Create tasks.json file from template",再选择"Others"。
7. 在tasks.json文件中,将以下代码粘贴到"tasks"数组中:
```json
{
"label": "Build and run",
"type": "shell",
"command": "gcc",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"problemMatcher": []
}
```
8. 保存并关闭tasks.json文件。
现在,您可以在WSL下的Ubuntu系统中编写和运行C程序了。按下Ctrl+Shift+B进行编译,并在终端中运行生成的可执行文件。
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