unity qframework UIRoot 中如何加载第一个界面
时间: 2023-12-12 10:02:35 浏览: 58
在QFramework中,可以通过在UIManager中注册UI界面,并在App启动时加载第一个界面。具体步骤如下:
1. 在UIManager中注册第一个UI界面。例如,我们要加载名为MainMenu的UI界面,可以在UIManager中注册如下代码:
```csharp
UIManager.RegisterView<MainMenu>("MainMenu");
```
2. 在App启动时,通过UIManager的Open方法打开第一个UI界面。例如,我们可以在App的Start方法中调用如下代码:
```csharp
UIManager.Instance.Open("MainMenu");
```
这样就可以在应用程序启动时加载第一个UI界面了。需要注意的是,如果要在UI界面中使用ViewModel等其他模块,需要在App启动时先进行初始化。可以在App的Init方法中进行相关的初始化操作。
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```
IEnumerator LoadSceneAsync(string sceneName) {
AsyncOperation asyncLoad = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName);
while (!asyncLoad.isDone) {
yield return null;
}
}
```
这段代码使用SceneManager.LoadSceneAsync()方法来异步加载场景,并使用一个while循环来等待加载完成。在等待期间,协程会暂停执行并允许主线程处理其他任务。这样,您就可以在后台加载多个场景而不会导致主线程卡顿。
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