unity 制作喷泉教程
时间: 2023-11-24 10:45:02 浏览: 248
以下是使用Unity制作喷泉的简单教程:
1. 创建一个新的场景,并将摄像机放置在适当的位置,使其能够捕捉到喷泉。
2. 在场景中创建一个空的游戏对象,将其命名为“Fountain”。
3. 在Fountain对象下创建一个圆柱体,命名为“Water”,将其位置放在喷泉的中心。
4. 将Water的缩放设置为(1.5, 1, 1.5)以使其更加类似于喷泉。
5. 给Water添加一个圆柱体碰撞器,并将其高度设置为喷泉所需要的高度。
6. 在场景中创建一个新的空游戏对象,并将其命名为“Particle System”。
7. 将Particle System添加到Fountain对象中,并将其位置设置为喷泉的中心。
8. 在Particle System组件中打开“Renderer”选项卡,并将其材质设置为透明的白色。
9. 在Particle System组件中打开“Emission”选项卡,并将其“Rate over Time”设置为适当的值,使得喷泉看起来像是正常流动的水。
10. 在Particle System组件中打开“Shape”选项卡,并将其形状设置为圆柱体,并将其半径和高度设置为与Water对象的相应值相同。
11. 在Particle System组件中打开“Velocity over Lifetime”选项卡,并将其速度设置为适当的值,使得水看起来像是在喷泉中喷出。
12. 在场景中创建一个新的平面对象,并将其位置设置为喷泉的底部。
13. 在平面对象上添加一个透明的材质,并将其位置调整到与Water对象的位置相同。
14. 将平面对象的缩放设置为适当的大小,使其能够覆盖整个喷泉的底部。
15. 在场景中创建一个新的点光源,将其位置设置为喷泉的中心,并将其颜色设置为适当的颜色,以使喷泉看起来更加真实。
16. 在摄像机上添加一个后效插件,并将其设置为适当的值,使得喷泉的颜色和光照看起来更加真实。
17. 运行场景,调整各个组件的参数,直到您获得所需的效果。
希望这个教程能够帮助您制作出漂亮的喷泉效果!
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