QStyledItemDelegate如何绘制合并的单元格
时间: 2024-02-27 14:54:24 浏览: 68
合并单元格
QStyledItemDelegate可以通过重载paint()方法来绘制合并的单元格。在paint()方法中,可以通过QStyleOptionViewItem类的rect属性来获取单元格的位置和大小信息,通过QTableView或QTableWidget的span()方法来获取单元格的合并信息,从而确定应该在哪些单元格上绘制数据。具体实现可以参考下面的示例代码:
```python
def paint(self, painter, option, index):
# 获取单元格的位置和大小信息
rect = option.rect
# 获取单元格的行列信息
row = index.row()
column = index.column()
# 获取单元格的合并信息
table = self.parent()
if table:
span = table.span(row, column)
if span:
# 如果单元格被合并,则根据合并信息调整绘制的位置和大小
row, column, rowSpan, columnSpan = span
rect = table.visualRect(table.model().index(row, column))
for i in range(1, rowSpan):
rect = rect.united(table.visualRect(table.model().index(row + i, column)))
for j in range(1, columnSpan):
rect = rect.united(table.visualRect(table.model().index(row, column + j)))
# 在单元格上绘制数据
self.drawBackground(painter, option, index)
self.drawDisplay(painter, option, rect, index.data(Qt.DisplayRole))
self.drawFocus(painter, option, rect)
```
在上述代码中,首先获取单元格的位置和大小信息,然后获取单元格的行列信息和合并信息,通过QRect类的united()方法来调整绘制的位置和大小,最后调用drawBackground()、drawDisplay()和drawFocus()方法来绘制背景、数据和焦点。需要注意的是,由于合并单元格可能会导致单元格大小不一致,因此在绘制时需要对绘制位置和大小进行适当的调整。
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