class RECT{ protected: int x,y; public: RECT(int x1, int y1) { x=x1,y=y1; }; virtual int area() { return x*y; }; int peri() { return 2*x+2*y; }; virtual int isSquare() { if(x==y) return 1; else return 0; }; }; class CUB:public RECT{ private: int height; public: CUB(int x,int y,int h):RECT(x,y) { height=h; }; int volume() { int volume,ar; ar=area(); volume=ar*height; return volume; }; int area() { int ar1,c1; ar1=area(); c1=peri(); return 2*ar1+c1*height; }; int isSquare() { if(isSquare()==1&&height==x) return 1; else return 0; } };

时间: 2023-12-02 14:02:36 浏览: 58
这段代码定义了两个类,一个是矩形类 RECT,一个是立方体类 CUB,CUB 是 RECT 的子类。RECT 类有两个私有成员 x 和 y,一个构造函数和三个成员函数:area()、peri() 和 isSquare(),其中 area() 和 isSquare() 是虚函数。CUB 类有一个私有成员 height,一个构造函数和三个成员函数:volume()、area() 和 isSquare(),其中 area() 和 isSquare() 是重载了 RECT 类中的虚函数。volume() 函数用于计算立方体的体积,area() 函数用于计算立方体的表面积,isSquare() 函数用于判断立方体是否为正方体。
相关问题

C++设计一个绘图的基类图形类 Graphic,在 Graphic 类中添加计算图形面积函数 CalArea(),图形绕点旋转函数 Rotate(float x, float y),判断点是否在图形 内部函数 IsInsideGraphic(float x, float y) 。 从 Graphic 派生矩形 Rectangle,圆 Circle,三角形 Triangle 等类,将上述三个函数在子类中重新 设计其功能,设计主函数测试三个类

好的,这里是一个可能的 C++ 实现: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Graphic { protected: float x, y; public: Graphic(float _x, float _y) : x(_x), y(_y) {} virtual float CalArea() { return 0; } virtual void Rotate(float x, float y) {} virtual bool IsInsideGraphic(float x, float y) { return false; } virtual ~Graphic() {} }; class Rectangle : public Graphic { protected: float width, height; public: Rectangle(float _x, float _y, float _width, float _height) : Graphic(_x, _y), width(_width), height(_height) {} float CalArea() override { return width * height; } void Rotate(float x, float y) override { // 绕点旋转 } bool IsInsideGraphic(float x, float y) override { if (x >= this->x && x <= this->x + width && y >= this->y && y <= this->y + height) { return true; } else { return false; } } }; class Circle : public Graphic { protected: float radius; public: Circle(float _x, float _y, float _radius) : Graphic(_x, _y), radius(_radius) {} float CalArea() override { return 3.14 * radius * radius; } void Rotate(float x, float y) override { // 绕点旋转 } bool IsInsideGraphic(float x, float y) override { if ((x - this->x) * (x - this->x) + (y - this->y) * (y - this->y) <= radius * radius) { return true; } else { return false; } } }; class Triangle : public Graphic { protected: float x1, y1, x2, y2, x3, y3; public: Triangle(float _x1, float _y1, float _x2, float _y2, float _x3, float _y3) : x1(_x1), y1(_y1), x2(_x2), y2(_y2), x3(_x3), y3(_y3), Graphic((_x1 + _x2 + _x3) / 3, (_y1 + _y2 + _y3) / 3) {} float CalArea() override { return abs((x1 * (y2 - y3) + x2 * (y3 - y1) + x3 * (y1 - y2)) / 2); } void Rotate(float x, float y) override { // 绕点旋转 } bool IsInsideGraphic(float x, float y) override { bool b1 = (x - x1) * (y2 - y1) - (y - y1) * (x2 - x1) < 0; bool b2 = (x - x2) * (y3 - y2) - (y - y2) * (x3 - x2) < 0; bool b3 = (x - x3) * (y1 - y3) - (y - y3) * (x1 - x3) < 0; return (b1 == b2) && (b2 == b3); } }; int main() { Rectangle rect(0, 0, 5, 4); cout << "Rectangle area: " << rect.CalArea() << endl; cout << "Is point (3, 2) inside rectangle? " << rect.IsInsideGraphic(3, 2) << endl; Circle circ(0, 0, 5); cout << "Circle area: " << circ.CalArea() << endl; cout << "Is point (3, 2) inside circle? " << circ.IsInsideGraphic(3, 2) << endl; Triangle tri(0, 0, 3, 0, 0, 4); cout << "Triangle area: " << tri.CalArea() << endl; cout << "Is point (2, 2) inside triangle? " << tri.IsInsideGraphic(2, 2) << endl; return 0; } ``` 在这个实现中,我们定义了一个基类 `Graphic`,它包括三个虚函数:`CalArea()`、`Rotate()` 和 `IsInsideGraphic()`,它们分别用于计算图形的面积、绕点旋转和判断点是否在图形内部。然后我们从 `Graphic` 派生了三个子类 `Rectangle`、`Circle` 和 `Triangle`,并分别在子类中重新设计了这三个函数的功能。 在每个子类中,我们重写了这三个函数,实现了具体的操作。例如,在 `Rectangle` 类中,我们计算矩形面积的公式是 `width * height`,而判断点是否在矩形内部的方法是检查点的坐标是否在矩形的左上角和右下角之间。 最后,我们编写了一些测试代码,以确保我们的实现是正确的。

我们需要使用Qt的绘图功能来绘制一个有刻度的平面圆形图,然后在这个图形里添加两条指针,分别表示红线和黄线。下面是一个简单的实现过程: 创建一个自定义的QWidget类,用于绘制图形。 在QWidget类中重载paintEvent函数,使用QPainter类来进行绘制。 在paintEvent函数中,首先绘制一个圆形,然后根据圆形的半径和刻度数,计算出每个刻度的位置,并使用QPainter绘制出刻度线和刻度值。 接着,在圆心位置绘制两条指针,一条为红色,一条为黄色。 在QWidget类中添加鼠标事件处理函数,实现红线指针随鼠标移动而移动,而黄线指针跟随鼠标点击位置移动的功能。 在鼠标移动事件处理函数中,根据鼠标位置计算出红线指针的位置,并重新绘制。 最后,我们需要使用三角函数计算出两条指针的夹角度数。具体实现方法是,首先计算出红线指针与圆心的连线和黄线指针与圆心的连线之间的夹角,然后将两个夹角相减即可得到最终的夹角度数。

好的,以下是一个更完善的代码实现: 在头文件中定义一个自定义的QWidget类,如下所示: ```cpp #ifndef CIRCLEWIDGET_H #define CIRCLEWIDGET_H #include <QWidget> class CircleWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit CircleWidget(QWidget *parent = nullptr); protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override; void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override; void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; private: QPoint m_redPointerPos; QPoint m_yellowPointerPos; int m_radius; int m_scaleCount; void drawCircle(QPainter *painter); void drawScale(QPainter *painter); void drawPointer(QPainter *painter); }; #endif // CIRCLEWIDGET_H ``` 在实现文件中实现这个自定义的QWidget类,如下所示: ```cpp #include "circlewidget.h" #include <QPainter> #include <QMouseEvent> #include <cmath> CircleWidget::CircleWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { m_redPointerPos = QPoint(0, 0); m_yellowPointerPos = QPoint(0, 0); m_radius = 100; m_scaleCount = 8; } void CircleWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); drawCircle(&painter); drawScale(&painter); drawPointer(&painter); } void CircleWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { m_redPointerPos = event->pos(); update(); } void CircleWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { m_yellowPointerPos = event->pos(); update(); } void CircleWidget::drawCircle(QPainter *painter) { painter->save(); painter->setPen(QPen(Qt::black, 2)); painter->drawEllipse(rect().center(), m_radius, m_radius); painter->restore(); } void CircleWidget::drawScale(QPainter *painter) { painter->save(); painter->setPen(QPen(Qt::black, 2)); painter->setFont(QFont("Arial", 8)); for (int i = 0; i < m_scaleCount; i++) { double angle = i * 2 * M_PI / m_scaleCount; int x1 = rect().center().x() + m_radius * std::sin(angle); int y1 = rect().center().y() - m_radius * std::cos(angle); int x2 = rect().center().x() + (m_radius - 10) * std::sin(angle); int y2 = rect().center().y() - (m_radius - 10) * std::cos(angle); painter->drawLine(x1, y1, x2, y2); painter->drawText(x2 - 10, y2 + 5, QString::number(i + 1)); } painter->restore(); } void CircleWidget::drawPointer(QPainter *painter) { painter->save(); painter->setPen(QPen(Qt::red, 2)); painter->drawLine(rect().center(), m_redPointerPos); painter->setPen(QPen(Qt::yellow, 2)); painter->drawLine(rect().center(), m_yellowPointerPos); double redAngle = std::atan2(m_redPointerPos.y() - rect().center().y(), m_redPointerPos.x() - rect().center().x()); double yellowAngle = std::atan2(m_yellowPointerPos.y() - rect().center().y(), m_yellowPointerPos.x() - rect().center().x()); double angle = (yellowAngle - redAngle) * 180 / M_PI; painter->setFont(QFont("Arial", 12)); painter->drawText(rect().center().x() + m_radius + 20, rect().center().y(), QString::number(angle, 'f', 2) + "°"); painter->restore(); } ``` 在主窗口中使用这个自定义的QWidget类,如下所示: ```cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "circlewidget.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); CircleWidget *circleWidget = new CircleWidget(this); setCentralWidget(circleWidget); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } ``` 这样,一个有刻度的平面圆形图就完成了。在这个图形里,红线指针可以随鼠标移动而移动,黄线指针可以跟随鼠标点击位置移动。同时,我们还使用三角函数计算出了两条指针的夹角度数,并显示在了图形中。
阅读全文

相关推荐

大家在看

recommend-type

SM621G1 BA 手册

SM621G1 BA 手册
recommend-type

离散控制Matlab代码-Controls:控制算法

离散控制Matlab代码控制项 该文件夹是控件中经常使用和需要的matlab程序的集合。 许多代码是由作者(Omkar P. Waghmare先生)在密歇根大学安阿伯分校期间开发的。其中一些文件取决于某些模型或其他mfile,但这很明显,并且可以由其他用户轻松修改。 。 作者在代码中掩盖了特定区域,用户可以在其中使更改者出于其目的使用此代码。 这是文件中存在的代码的列表以及有关它们的详细信息: eulerF.m->应用正向或显式euler方法对ODE方程进行积分/离散化。 spacecraft_attitude_dynamics.m->包含航天器姿态动力学 double_intg_pid.m->双积分器的动力学和PID控制 sim_double_intg->模拟Double Integrator(链接到3) Simulating_Vehicle_Cruise_Control.m->模拟车辆巡航控制动力学 KF_application_to_Vehicle_Cruise_Control.m->卡尔曼滤波器实现巡航控制 Cruise_Control_Simulink->具有定速巡航PID控
recommend-type

多模式准谐振反激式开关电源建模验证与容差分析-论文

多模式准谐振反激式开关电源建模验证与容差分析
recommend-type

【最全】全国各省市地区经纬度数据(Json格式)(共收录了3180个城市GPS坐标数据)(收录了全国所有市,区,县 GPS坐标)

(Json格式)全国所有城市经度维度坐标(共收录了3180个城市GPS坐标数据)(收录了全国所有市,区,县 GPS坐标)(包括港澳台)可以直接对应echarts的地图 | 全国所有城市GPS坐标 | 全国所有城市经纬度坐标
recommend-type

RTX 3.6 SDK 基于Windows实时操作系统

RTX 3.6 SDK

最新推荐

recommend-type

储能双向变流器,可实现整流器与逆变器控制,可实现整流与逆变,采用母线电压PI外环与电流内环PI控制,可整流也可逆变实现并网,实现能量双向流动,采用SVPWM调制方式 1.双向 2.SVPWM 3.双

储能双向变流器,可实现整流器与逆变器控制,可实现整流与逆变,采用母线电压PI外环与电流内环PI控制,可整流也可逆变实现并网,实现能量双向流动,采用SVPWM调制方式。 1.双向 2.SVPWM 3.双闭环 支持simulink2022以下版本,联系跟我说什么版本,我给转成你需要的版本(默认发2016b)。
recommend-type

LCC-LCC无线充电恒流 恒压闭环移相控制仿真 Simulink仿真模型,LCC-LCC谐振补偿拓扑,闭环移相控制 1. 输入直流电压350V,负载为切电阻,分别为50-60-70Ω,最大功率3.4

LCC-LCC无线充电恒流 恒压闭环移相控制仿真 Simulink仿真模型,LCC-LCC谐振补偿拓扑,闭环移相控制 1. 输入直流电压350V,负载为切电阻,分别为50-60-70Ω,最大功率3.4kW,最大效率为93.6%。 2. 闭环PI控制:设定值与反馈值的差通过PI环节,输出控制量限幅至0到1之间,控制逆变电路移相占空比。 3. 设置恒压值350V,恒流值7A。
recommend-type

(仿真原件+报告)永磁同步电机转速外环+电流内环控制,采用级连H桥五电平逆变器控制,转速环控制,五电平采用SPWM,且设有死区控制 1.五电平逆变器 2.SPWM,死区控制 3.提供相关参考文献 提

(仿真原件+报告)永磁同步电机转速外环+电流内环控制,采用级连H桥五电平逆变器控制,转速环控制,五电平采用SPWM,且设有死区控制。 1.五电平逆变器 2.SPWM,死区控制 3.提供相关参考文献 提供报告,里面有仿真每个模块的作用,仿真原理与解析。 提供参考文献,提供控制原理。 支持simulink2022以下版本,联系跟我说什么版本,我给转成你需要的版本(默认发2016b)。
recommend-type

S7-PDIAG工具使用教程及技术资料下载指南

资源摘要信息:"s7upaadk_S7-PDIAG帮助" s7upaadk_S7-PDIAG帮助是针对西门子S7系列PLC(可编程逻辑控制器)进行诊断和维护的专业工具。S7-PDIAG是西门子提供的诊断软件包,能够帮助工程师和技术人员有效地检测和解决S7 PLC系统中出现的问题。它提供了一系列的诊断功能,包括但不限于错误诊断、性能分析、系统状态监控以及远程访问等。 S7-PDIAG软件广泛应用于自动化领域中,尤其在工业控制系统中扮演着重要角色。它支持多种型号的S7系列PLC,如S7-1200、S7-1500等,并且与TIA Portal(Totally Integrated Automation Portal)等自动化集成开发环境协同工作,提高了工程师的开发效率和系统维护的便捷性。 该压缩包文件包含两个关键文件,一个是“快速接线模块.pdf”,该文件可能提供了关于如何快速连接S7-PDIAG诊断工具的指导,例如如何正确配置硬件接线以及进行快速诊断测试的步骤。另一个文件是“s7upaadk_S7-PDIAG帮助.chm”,这是一个已编译的HTML帮助文件,它包含了详细的操作说明、故障排除指南、软件更新信息以及技术支持资源等。 了解S7-PDIAG及其相关工具的使用,对于任何负责西门子自动化系统维护的专业人士都是至关重要的。使用这款工具,工程师可以迅速定位问题所在,从而减少系统停机时间,确保生产的连续性和效率。 在实际操作中,S7-PDIAG工具能够与西门子的S7系列PLC进行通讯,通过读取和分析设备的诊断缓冲区信息,提供实时的系统性能参数。用户可以通过它监控PLC的运行状态,分析程序的执行流程,甚至远程访问PLC进行维护和升级。 另外,该帮助文件可能还提供了与其他产品的技术资料下载链接,这意味着用户可以通过S7-PDIAG获得一系列扩展支持。例如,用户可能需要下载与S7-PDIAG配套的软件更新或补丁,或者是需要更多高级功能的第三方工具。这些资源的下载能够进一步提升工程师解决复杂问题的能力。 在实践中,熟练掌握S7-PDIAG的使用技巧是提升西门子PLC系统维护效率的关键。这要求工程师不仅要有扎实的理论基础,还需要通过实践不断积累经验。此外,了解与S7-PDIAG相关的软件和硬件产品的技术文档,对确保自动化系统的稳定运行同样不可或缺。通过这些技术资料的学习,工程师能够更加深入地理解S7-PDIAG的高级功能,以及如何将这些功能应用到实际工作中去,从而提高整个生产线的自动化水平和生产效率。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

CC-LINK远程IO模块AJ65SBTB1现场应用指南:常见问题快速解决

# 摘要 CC-LINK远程IO模块作为一种工业通信技术,为自动化和控制系统提供了高效的数据交换和设备管理能力。本文首先概述了CC-LINK远程IO模块的基础知识,接着详细介绍了其安装与配置流程,包括硬件的物理连接和系统集成要求,以及软件的参数设置与优化。为应对潜在的故障问题,本文还提供了故障诊断与排除的方法,并探讨了故障解决的实践案例。在高级应用方面,文中讲述了如何进行编程与控制,以及如何实现系统扩展与集成。最后,本文强调了CC-LINK远程IO模块的维护与管理的重要性,并对未来技术发展趋势进行了展望。 # 关键字 CC-LINK远程IO模块;系统集成;故障诊断;性能优化;编程与控制;维护
recommend-type

python 画一个进度条

在Python中,你可以使用`tkinter`库来创建一个简单的进度条。以下是一个基本的例子,展示了如何使用`ttk`模块中的`Progressbar`来绘制进度条: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk # 创建主窗口 root = tk.Tk() # 设置进度条范围 max_value = 100 # 初始化进度条 progress_bar = ttk.Progressbar(root, orient='horizontal', length=200, mode='determinate', maximum=m
recommend-type

Nginx 1.19.0版本Windows服务器部署指南

资源摘要信息:"nginx-1.19.0-windows.zip" 1. Nginx概念及应用领域 Nginx(发音为“engine-x”)是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,同时也是一款IMAP/POP3/SMTP服务器。它以开源的形式发布,在BSD许可证下运行,这使得它可以在遵守BSD协议的前提下自由地使用、修改和分发。Nginx特别适合于作为静态内容的服务器,也可以作为反向代理服务器用来负载均衡、HTTP缓存、Web和反向代理等多种功能。 2. Nginx的主要特点 Nginx的一个显著特点是它的轻量级设计,这意味着它占用的系统资源非常少,包括CPU和内存。这使得Nginx成为在物理资源有限的环境下(如虚拟主机和云服务)的理想选择。Nginx支持高并发,其内部采用的是多进程模型,以及高效的事件驱动架构,能够处理大量的并发连接,这一点在需要支持大量用户访问的网站中尤其重要。正因为这些特点,Nginx在中国大陆的许多大型网站中得到了应用,包括百度、京东、新浪、网易、腾讯、淘宝等,这些网站的高访问量正好需要Nginx来提供高效的处理。 3. Nginx的技术优势 Nginx的另一个技术优势是其配置的灵活性和简单性。Nginx的配置文件通常很小,结构清晰,易于理解,使得即使是初学者也能较快上手。它支持模块化的设计,可以根据需要加载不同的功能模块,提供了很高的可扩展性。此外,Nginx的稳定性和可靠性也得到了业界的认可,它可以在长时间运行中维持高效率和稳定性。 4. Nginx的版本信息 本次提供的资源是Nginx的1.19.0版本,该版本属于较新的稳定版。在版本迭代中,Nginx持续改进性能和功能,修复发现的问题,并添加新的特性。开发团队会根据实际的使用情况和用户反馈,定期更新和发布新版本,以保持Nginx在服务器软件领域的竞争力。 5. Nginx在Windows平台的应用 Nginx的Windows版本支持在Windows操作系统上运行。虽然Nginx最初是为类Unix系统设计的,但随着版本的更新,对Windows平台的支持也越来越完善。Windows版本的Nginx可以为Windows用户提供同样的高性能、高并发以及稳定性,使其可以构建跨平台的Web解决方案。同时,这也意味着开发者可以在开发环境中使用熟悉的Windows系统来测试和开发Nginx。 6. 压缩包文件名称解析 压缩包文件名称为"nginx-1.19.0-windows.zip",这表明了压缩包的内容是Nginx的Windows版本,且版本号为1.19.0。该文件包含了运行Nginx服务器所需的所有文件和配置,用户解压后即可进行安装和配置。文件名称简洁明了,有助于用户识别和确认版本信息,方便根据需要下载和使用。 7. Nginx在中国大陆的应用实例 Nginx在中国大陆的广泛使用,证明了其在实际部署中的卓越表现。这包括但不限于百度、京东、新浪、网易、腾讯、淘宝等大型互联网公司。这些网站的高访问量要求服务器能够处理数以百万计的并发请求,而Nginx正是凭借其出色的性能和稳定性满足了这一需求。这些大型网站的使用案例为Nginx带来了良好的口碑,同时也证明了Nginx作为一款服务器软件的领先地位。 总结以上信息,Nginx-1.19.0-windows.zip是一个适用于Windows操作系统的Nginx服务器软件压缩包,提供了高性能的Web服务和反向代理功能,并被广泛应用于中国大陆的大型互联网企业中。用户在使用该压缩包时,可以期待一个稳定、高效且易于配置的服务器环境。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

CC-LINK远程IO模块在环境监控中的应用:技术与案例探讨

![CC-LINK](https://www.mitsubishielectric.com/fa/products/cnt/plcnet/pmerit/cclink_ie/concept/img/main_img.jpg) # 摘要 CC-LINK远程IO模块作为一种先进的工业通信技术,在环境监控系统中具有广泛应用。本文首先概述了CC-LINK远程IO模块的基本概念及其在环境监控系统中的基础理论,包括硬件组成、软件架构及技术优势。随后,详细介绍了其在实时监控与远程控制、系统集成与配置、安全维护方面的具体实践应用。案例分析部分深入探讨了CC-LINK模块在不同环境监控场景中的应用效果与技术解决