unity用代码实现鼠标点击屏幕时发射一条射线,如果点击到的物体的tag是UI时执行跳转场景的方法
时间: 2024-04-29 18:20:50 浏览: 162
Unity实现移动物体到鼠标点击位置
可以使用以下代码实现:
```
void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit)) {
if(hit.collider.CompareTag("UI")) {
SceneManager.LoadScene("NextScene");
}
}
}
}
```
这段代码将鼠标点击的屏幕位置转化成一条射线,并检测射线是否与物体相交。如果射线与物体相交且该物体的tag是UI,则执行跳转场景的方法。
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