let that = this; s.sb('shiwu'); s.g('c/common_list', { s: function (d) { if (d.code == 200) { let laji = d.data; for (let i = 0; i < laji.length; i++) { laji[i].zimu = laji[i].zimu[0].toUpperCase(); // list2[zimu].push(laji[i]); } console.log(list2) that.setData({ list: list, listCur: list[0], laji:laji }) } } })代码解释
时间: 2023-06-27 20:03:04 浏览: 53
这段代码是一个小程序中的 JavaScript 代码。它首先将 `this` 赋值给 `that`,以备后面的回调函数中使用。然后调用 `s.sb('shiwu')` 方法,该方法是发送一个 HTTP 请求,请求的 URL 是 `shiwu`。
接着调用 `s.g('c/common_list', {...})` 方法,该方法也是发送一个 HTTP 请求,请求的 URL 是 `c/common_list`。其中,第二个参数是一个对象,包含一个键名为 `s` 的回调函数。当请求成功时,该回调函数会被调用,并传入一个参数 `d`,该参数是请求返回的 JSON 数据。在回调函数中,首先判断返回的数据是否成功(即 `code` 是否等于 200),如果成功,则将返回的数据中的每一个元素的 `zimu` 属性的首字母转换为大写,并将其加入到一个名为 `laji` 的数组中。
最后,将 `list2` 的值打印到控制台上,并将 `list`、`listCur` 和 `laji` 作为参数传给 `setData` 方法,以更新当前小程序页面的数据。
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P0=~LEDData[Weight_Shiwu%100%10]; //ÏÔʾ¸öλ
这行代码的含义是将 Weight_Shiwu 变量的个位和十位数字提取出来,并将个位数字取反后存储到 P0 变量中,用来控制 LED 数码管的显示。其中,LEDData 数组存储了数字 0~9 在数码管上的显示方式。对于 Weight_Shiwu%100%10 取模运算的结果,可以理解为先取 Weight_Shiwu 的个位和十位数字,再对其进行取模运算,得到个位数字。通过取反操作,LED 数码管可以显示对应的数字。
重力传感器代码void main() { uint8 te[1][24]; uint8 moisture; HX711_Init_IN(); HX711_Init_OUT(); led_init(LED0); ui_init(); smg_csh(); beep_init(); Sensor_init(); Get_Maopi(); //称毛皮重量 DELAY_MS(100); DELAY_MS(100); Get_Maopi(); //重新获取毛皮重量 while(1) { Get_Weight(); Sensor_Proc(); // Key_Proc(); smg_set(buffer[0],2); //temperature=DS18B20_Get_Temp(); //DELAY_MS(20); sprintf((char*)te[0], "Weight: %d%d%d%dg\0",Weight_Shiwu/1000,Weight_Shiwu/100%10,Weight_Shiwu/10%10,Weight_Shiwu%10); //sprintf((char*)te[1], "vol: %d\0",vol[1]); LCD_Print(4,2,te[0]); //LCD_Print(4,4,te[1]); //smg_set(vol[1], 5); DELAY_MS(300); LCD_CLS(); //清屏 } }
这段代码中并没有明确的重力传感器相关的函数或操作。代码主要实现了以下功能:
1. 初始化HX711模块、LED、UI、数码管、蜂鸣器和传感器。
2. 获取毛皮重量,并重复获取以重新获取毛皮重量。
3. 进入主循环,不断获取重量和传感器状态,然后将重量信息显示在LCD上,清屏并等待300ms后再次更新数据。
需要注意的是,这段代码可能只是整个程序的一部分,还有其他代码与硬件层面的重力传感器进行交互,才能实现重力传感器的功能。