湖北大学 2019—2020 学年度第二学期课程考试c++面向对象程序设计

时间: 2023-05-12 21:01:40 浏览: 57
作为一门重要的计算机科学课程,面向对象程序设计在湖北大学的2019-2020学年第二学期进行了课程考试。这门课程主要讲解了面向对象编程的概念、基础和常见的设计模式,使学生能够掌握面向对象编程的基本思想和技术。 在考试中,学生需要运用所学的知识,从实际编程问题中出发,完成一定难度的编程任务。考试内容涉及到面向对象编程的思想、语言特性和相关的设计模式,考查学生的代码能力、听课理解和综合分析能力。 通过学习这门课程和参加考试,同学们可以深入了解面向对象编程的原理和方法,为今后从事计算机编程和软件开发打下坚实的基础。此外,还可以提高编程能力,增强问题解决的综合能力和分析思维能力。在所有课程中,面向对象程序设计无疑是必学、重要、有趣的一门课程。
相关问题

大学 c++面向对象程序设计 期末考试题目

大学C面向对象程序设计期末考试题目会包括基本的面向对象思想、概念和编程技巧的考查。可能的考试题目包括以下方面: 1. 面向对象基础知识:这部分可能会包括面向对象的三大特性(封装、继承、多态)、类与对象的定义、对象的创建与使用、构造函数与析构函数等内容。考生需要理解面向对象的基本思想和原则,并能运用到实际编程中。 2. 类的继承与多态:这部分可能会涉及类的继承关系、继承关系下的构造函数与析构函数调用顺序、虚函数的概念及使用等。考生需要理解继承与多态的概念,并能编写具有继承与多态特性的程序。 3. 组合与聚合关系:这部分可能会涉及类与类之间的组合与聚合关系的理解和运用。考生需要能够分析问题,确定合适的关系并实现相应的程序。 4. 异常处理:这部分可能会涉及异常处理的概念、处理异常的机制、try-catch语句和throw关键字的使用等。考生需要了解异常处理的基本原理,并能编写具有异常处理机制的程序。 5. 设计模式:这部分可能会涉及常用的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等。考生需要了解各种设计模式的概念、应用场景和实现方式。 在备考期末考试时,考生需要通过复习课堂笔记、教材和参考书,进行代码实践和编程练习,加深对面向对象程序设计的理解和掌握。同时,要注重理论与实践相结合,理解并能够解决实际问题,提高解决问题和设计程序的能力。

c++面向对象程序设计第三版答案谭浩强

### 回答1: 《C面向对象程序设计第三版答案》是由谭浩强编写的一本与C语言相关的教材辅导答案。C面向对象程序设计是计算机科学中的一门重要课程,谭浩强作为资深教授和编程专家,他撰写的书籍在编程领域拥有很高的权威性。 这本教材答案为学习者提供了对应教材《C面向对象程序设计第三版》的习题答案和思考指导。习题是帮助学生巩固所学知识和提升编程能力的重要方式,通过对答案的学习,学生可以更好地理解并运用相关知识。学习者可以通过对比答案,分析解题思路、吸收优秀的编程风格和技巧,从而提高编程水平。 《C面向对象程序设计第三版答案》按照教材的章节顺序,详细解答了各个章节的习题,包括程序设计题、思考题、应用题等,涵盖了从基础的语法使用到复杂的程序设计技巧,旨在帮助学生全面理解并掌握C语言的面向对象编程思想和方法。 除了提供答案,这本教材还包括了一些习题的思考指导,指导学生如何分析问题、拆解问题、确定解决步骤等。这些思考指导帮助学生培养编程思维和解决问题的能力,使他们能够独立思考和解决实际编程任务。 总之,《C面向对象程序设计第三版答案》是一本为学习C语言面向对象程序设计的学生提供的辅助资料,它不仅提供了习题答案,还包括了思考指导,帮助学生提高编程水平和解决实际问题的能力。 ### 回答2: 《C++面向对象程序设计(第3版)》是计算机科学与技术专业学生的主要教材之一,由谭浩强编写。这本书全面介绍了C++编程语言的面向对象编程思想和相关的概念、原则与技巧。 该教材内容分为15章,首先从C++的基本概念和语法入手,然后逐渐介绍了面向对象编程的思想和实现。每章的结尾都提供了习题和答案,帮助学生巩固所学知识。 《C++面向对象程序设计(第3版)》的答案是谭浩强根据书中习题所提供的参考答案。这些答案精确明确,清晰易懂,配有详细的解释和示范代码。通过阅读和理解这些答案,学生可以加深对所学知识的理解,提高自己的编程技能。 同时,这本书还提供了大量的示例代码和实践案例,帮助学生将理论知识应用于实际的编程项目中。通过实践,学生可以更好地理解面向对象编程的思想和方法,并培养自己的分析和解决问题的能力。 总之,《C++面向对象程序设计(第3版)》是一本权威性、系统性和实用性并存的教材。通过学习这本书,学生可以全面掌握C++编程语言和面向对象编程的相关知识,提高自己的编程能力,并为将来的实际工作打下坚实的基础。 ### 回答3: 《C++面向对象程序设计》(第三版)是谭浩强所著的一本教材,该教材主要介绍了C++面向对象程序设计的基本概念、语法和技巧。全书共分为10个章节,涵盖了面向对象程序设计的各个方面。 第一章介绍了C++的发展历程以及面向对象程序设计的基本概念和特点。第二章详细讲解了C++的基本语法和常用数据类型。第三章重点介绍了C++中的类和对象的概念,并通过具体的示例演示了如何定义和使用类。 第四章讲解了C++的继承和派生,介绍了单继承和多继承的概念以及如何定义和使用派生类。第五章介绍了C++中的多态性,包括静态多态和动态多态的概念以及如何使用虚函数实现动态绑定。 第六章讲解了C++中的运算符重载和类型转换,通过实例说明了如何重载运算符和类型转换函数。第七章介绍了C++中的异常处理机制,讲解了异常的概念和处理方法。 第八章讲解了C++中的文件操作,包括输入输出流、文件读写以及文件指针的相关知识。第九章介绍了C++的模板和泛型编程,包括函数模板和类模板的定义和使用。 第十章介绍了C++中的标准模板库(STL),包括容器、迭代器、算法和函数对象等的使用方法。 《C++面向对象程序设计》(第三版)通过简明扼要的语言和生动具体的示例,全面而深入地介绍了C++面向对象程序设计的基本概念和技巧,适合初学者学习和参考。同时,该教材也提供了丰富的练习题和案例,供读者巩固和应用所学知识。

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### 回答1: 《面向对象程序设计谭浩强第二版》是一本介绍面向对象程序设计的经典教材,主要包括面向对象思想、类与对象、继承与多态等内容。 本书通过详细的实例讲解,让读者逐渐理解面向对象的概念。书中使用C++语言作为教学语言,介绍如何使用C++语言实现面向对象编程。其中,讲解了如何定义和使用类、类的继承和多态性等重要技术,涵盖了面向对象编程的方方面面。 《面向对象程序设计谭浩强第二版》还介绍了面向对象程序设计的应用,如图形界面设计、游戏设计、网络通信等领域。此外,本书还特别介绍了设计模式,为读者提供了一些实用的设计思路和方法。 总体而言,《面向对象程序设计谭浩强第二版》是一本系统、全面、深入浅出的面向对象编程教材。无论是初学者还是有经验的程序员都可以从中受益。 ### 回答2: 《C++面向对象程序设计》是一本经典的C++编程指南,作者是著名计算机科学家谭浩强。第二版相对第一版内容更加完善,主要讲解了面向对象的编程思想和C++语言的基础知识。 本书内容概述: 第一部分介绍了C++语言的基本语法,包括数据类型、运算符、流、控制结构和函数等。 第二部分介绍了面向对象的编程思想和C++语言的面向对象特性,包括类、对象、继承、多态和虚函数等。 第三部分介绍了C++标准程序库,包括STL容器、算法、迭代器和IO流等。 本书适合C++初学者和进阶者。对于初学者,本书详细地介绍了基础语法和面向对象的思想,对于初学者起到很好的指导作用;对于进阶者,本书详细介绍了C++的高级编程技术,对于深入学习C++语言非常有帮助。 本书的优点: 1.全面覆盖了C++语言的知识点,适合初学者和进阶者阅读; 2.语言准确,思路清晰,容易理解,作者解释问题非常透彻,且书中的示例代码非常实用; 3.本书既介绍了C++语法,也介绍了C++的高级编程技巧,帮助读者深入理解C++语言; 4.本书尤其详细地介绍了面向对象编程思想以及如何在C++中实现面向对象编程,使读者清晰了解了面向对象程序设计的特点和常见的编程范式。 总之,《C++面向对象程序设计》是一本非常优秀的C++编程指南,对于想要入门或进一步学习C++编程的读者,是一本必读的书籍。尤其是对于有志于从事软件开发、计算机科学研究的人员,值得精读和反复实践。 ### 回答3: 《C++面向对象程序设计》是一本由谭浩强所著的经典教材,其全称为“C++面向对象程序设计(第2版)”。本书以深入浅出、由浅入深的方式,系统地介绍了C++语言的语法和面向对象编程的基本概念,通过实例化操作和实际项目示例,并介绍了基于类的继承、多态、虚函数等高级概念。 本书内容主要分为两大部分:第I部分为C++语言基础,这一部分从C语言基础开始介绍了C++语言的基本语法和编程范式,涵盖了数据类型、运算符、控制语句、函数、指针、数组、输入输出以及文件操作等内容,逐渐深入到C++类的定义、构造函数、析构函数等进阶知识。 第II部分则主要介绍了面向对象思想和C++语言中支持面向对象编程的相关特性,包括封装、继承和多态等。同时,本书还引入了模板、STL和异常处理等新技术,具有很强的实战性和针对性。 总的来说,《C++面向对象程序设计》是一本系统、全面、权威的经典教材,适合C++语言初学者和进阶者学习,不仅可以培养学生的面向对象编程思想,提高编程实践能力,还可以让读者在实际项目中灵活应用所学知识,具有很高的实用性。
### 回答1: 面向对象程序设计习题库是一个用于学习和练习面向对象程序设计的资源库。它通常包含一系列习题,每个习题都涉及到了面向对象程序设计的相关概念和技术。通过完成这些习题,学习者可以加深对面向对象程序设计的理解,并提升自己的编程能力。 在习题库中,习题通常会包括问题描述、要求和示例代码。学习者需要根据问题描述,设计和实现符合要求的面向对象程序。在解决问题的过程中,学习者需要运用面向对象程序设计的原则和方法,如封装、继承、多态等。完成习题后,学习者可以通过对比自己的解答和示例代码,进行自我评估和反思,进一步提高自己的编程水平。 面向对象程序设计习题库的好处是多方面的。首先,它提供了一个系统的学习资源,帮助学习者从理论到实践,逐步掌握面向对象程序设计的基本概念和技巧。其次,习题库的多样性和复杂性有助于学习者在实际问题中培养设计和解决问题的能力。此外,通过独立思考和解决问题的过程,学习者可以提高自己的自学和解决问题的能力,培养创造力和逻辑思维。 总之,面向对象程序设计习题库是一个有助于学习和练习面向对象程序设计的资源库。通过完成习题,学习者可以提升自己的编程水平和解决问题的能力,为未来的面向对象程序设计工作做好准备。 ### 回答2: C 面向对象程序设计习题库是一个专门用于训练和提高C语言面向对象程序设计能力的资源库。该习题库提供了大量的编程题目,旨在帮助学习者通过实践来巩固对C语言面向对象编程的理解和应用。习题库中的题目分布在不同的难度级别,从基础的面向对象概念练习到复杂的项目实践,逐渐提高学习者的编程技能。通过解答这些习题,学习者可以逐步掌握面向对象程序设计中的类、对象、继承、多态等基本概念和技巧,并能将其运用到实际项目中。 C语言是一种面向过程的编程语言,而面向对象程序设计则是一种更高级、更抽象的编程范式,可以更加灵活地设计和组织程序结构。通过习题库的训练,学习者可以在C语言中实现面向对象的程序设计思想,提高代码的可读性、可维护性和可复用性。 习题库提供了丰富的案例和示例代码,学习者可以参考其中的实现方法和思路,帮助他们更好地理解和应用面向对象程序设计的思想。此外,习题库还提供了测试用例和答案解析,供学习者自测和对照,及时发现和纠正自己的错误。 总之,C面向对象程序设计习题库是一个有助于学习者提高C语言面向对象编程能力的资源库,通过解答其中的题目,学习者可以巩固对面向对象编程的理解和应用,并能够更好地运用到实际项目中。 ### 回答3: C++面向对象程序设计习题库是一种提供给学习者用于实践和巩固面向对象编程概念的资源。这种习题库包含了一系列与C++编程相关的问题和练习,旨在帮助学习者通过实践来深入了解和掌握面向对象的思想和技术。 习题库中的问题通常涉及到类、对象、继承、多态、封装等方面的概念和技术。通过完成这些问题,学习者可以巩固自己对于这些概念的理解,并且能够通过编写和调试代码来加深对于它们的应用。 C++面向对象程序设计习题库的设计通常会从简单到复杂逐渐升级,以满足不同层次学习者的需求。学习者可以根据自身的水平选择适合自己的习题,并按照要求完成相应的实验或编码练习。 通过使用这种习题库,学习者可以更加深入地理解和应用面向对象编程的思想和技术,提高自己的编程能力和解决问题的能力。同时,习题库的实践性和综合性也能够帮助学习者将抽象的理论知识转化为具体的代码实现,加深对于编程语言的理解和熟练度。 总之,C++面向对象程序设计习题库是一种非常有益的资源,它通过实践和练习帮助学习者巩固和提升自己的面向对象编程能力,是学习C++的重要辅助工具之一。
C++ 是一种面向对象的编程语言,它支持面向对象的编程思想和方法。面向对象编程的基本思想是将系统中的所有事物都看做是对象,将程序中的各种操作都看做是对这些对象的操作,从而构建出一个更加模块化、可扩展、易维护的程序系统。 面向对象编程的主要特点包括:封装、继承和多态。封装是指将数据和操作封装在一起,只对外暴露必要的接口,隐藏实现细节,提高程序的安全性和可维护性;继承是指从已有的类中派生出新的类,新的类继承了已有类的属性和方法,同时可以添加自己的属性和方法;多态是指同一个方法在不同的对象上执行不同的行为,提高了程序的灵活性和可扩展性。 在 C++ 中,可以通过类来实现面向对象编程。类是一种用户自定义的数据类型,它可以包含数据成员和函数成员,数据成员表示对象的属性,函数成员表示对象的行为。类的实例称为对象,通过对象可以访问类的成员。C++ 中的类可以继承父类的成员,也可以重载函数实现多态。 以下是一个简单的 C++ 类的示例: cpp class Person { public: void setName(string name); string getName(); private: string name; }; void Person::setName(string name) { this->name = name; } string Person::getName() { return this->name; } 上面的代码定义了一个名为 Person 的类,它包含了一个成员变量 name 和两个成员函数 setName 和 getName,分别用于设置和获取 name 的值。通过封装,外部代码无法直接访问 name 成员,只能通过 setName 和 getName 函数来访问。 这只是一个简单的示例,实际中的类可能会更加复杂,包含更多的属性和方法。但是不管是简单还是复杂的类,都应该符合面向对象编程的基本原则,即封装、继承和多态。
### 回答1: 浙江大学面向对象程序设计大作业要求使用MFC(Microsoft Foundation Class)进行3D查看和编辑。MFC是一种基于C++的图形用户界面(GUI)框架,可以用于开发Windows平台上的应用程序。 首先,该大作业要求实现一个3D模型的查看功能。通过MFC的图形界面,用户可以加载和显示3D模型文件,并具备平移、缩放和旋转等操作功能,以便在屏幕上多角度查看模型。MFC提供了丰富的控件和图形绘制功能,可以轻松实现模型的展示效果。 其次,该大作业还要求实现3D模型的编辑功能。通过MFC的图形界面,用户可以对模型进行修改,比如移动顶点、添加新的面片等。MFC提供了与鼠标和键盘的交互接口,可以方便地捕捉用户的鼠标点击和按键操作,并对模型进行相关修改。 在实现过程中,可以使用现有的开源库或者自行编写3D渲染的算法。常用的开源库包括OpenGL和DirectX,它们提供了强大的3D图形处理功能,可以与MFC配合使用。对于初学者来说,可以先学习OpenGL或DirectX的基础知识,然后再结合MFC进行实际开发。 总之,浙江大学面向对象程序设计大作业要求使用MFC实现3D模型的查看和编辑功能。通过合理利用MFC的图形界面和交互功能,结合3D渲染算法或开源库,可以较为高效地完成这个大作业。这个大作业不仅可以提升学生的编程能力,还可以加深对面向对象编程和图形学的理解。 ### 回答2: 浙江大学面向对象程序设计c大作业是一个基于MFC的3D查看编辑程序。MFC(Microsoft Foundation Classes)是由微软开发的一套基于C++的应用程序框架,用于开发Windows平台的图形用户界面应用程序。 在这个大作业中,我们需要实现一个具有3D查看和编辑功能的程序。首先,我们需要设计一个用户友好的界面,通过MFC提供的工具和类库来创建各种界面元素,如按钮、菜单、工具栏等。 接下来,我们需要实现对3D模型的查看功能。通过使用OpenGL或其他类库,我们可以加载和显示3D模型,同时提供简单的操作,如旋转、缩放和平移。用户可以通过鼠标和键盘来控制模型的视角和观看效果。 除了查看功能,我们还需要实现对3D模型的编辑功能。用户可以选择不同的编辑工具,如绘制工具、修改工具和删除工具,来对模型进行操作。例如,用户可以使用绘制工具在模型上绘制新的形状,使用修改工具改变模型的几何形状,使用删除工具删除不需要的部分。 在实现这个大作业时,我们需要充分运用面向对象编程的思想和技巧。我们可以将3D模型和编辑工具抽象为对象,通过继承和多态来实现代码的复用和扩展性。我们还需要注意良好的代码结构和注释,以提高代码的可读性和维护性。 总之,浙江大学面向对象程序设计c大作业是一个基于MFC的3D查看编辑程序,需要我们设计和实现一个具有用户友好界面的程序,提供3D模型的查看和编辑功能。在完成这个大作业时,我们需要熟练使用MFC和相关类库,同时灵活运用面向对象编程的思想和技巧。 ### 回答3: 浙江大学面向对象程序设计c大作业要求使用MFC进行3D查看和编辑。MFC是微软公司提供的一个用于Windows应用程序开发的框架,可以快速实现Windows平台上的功能丰富的应用程序。在这个大作业中,我们需要使用MFC框架实现一个具备3D查看和编辑功能的应用。 首先,该应用程序需要能够加载和显示3D模型。我们可以选择使用第三方库,例如OpenGL、Direct3D等来进行3D模型的渲染和显示。通过MFC提供的窗口和控件,我们可以在应用程序的界面上创建一个用于显示3D模型的画布,并通过代码来实现3D模型的加载和渲染。 其次,该应用程序需要支持对3D模型进行编辑操作。我们可以通过MFC提供的各种控件和工具栏来设计一些常用的编辑功能,例如平移、旋转、缩放等。通过这些编辑功能,用户可以对3D模型进行变换和操作,实现查看不同角度和展示效果的目的。 另外,该应用程序还可以添加一些高级的编辑功能,例如添加材质、贴图、光照效果等。这些功能可以通过调用相关的第三方库或使用MFC自带的绘图函数来实现。通过添加这些高级功能,可以让用户对3D模型进行更加细致和个性化的编辑。 最后,通过使用MFC框架,我们可以方便地实现应用程序的用户界面设计和交互逻辑,并且可以充分利用MFC提供的丰富的控件和功能,能够快速地满足大作业的要求。通过合理的设计和实现,我们可以开发出一个功能完备、稳定可靠的MFC应用程序,实现3D模型的查看和编辑。
商品管理系统是面向对象程序设计的一种实践项目,它旨在通过建立一个可以管理商品信息的系统来提高商品管理的效率和准确性。在该系统中,商品被视为一个对象,具有各自的属性和行为。 首先,该系统需要能够实现对商品的基本信息进行录入和修改。比如商品的名称、价格、库存、生产日期等信息都需要被记录并可以进行修改。通过这些基本信息的记录,可以方便地进行商品的管理和查询。 其次,该系统还要能够对商品进行分类和组织。通过对商品进行分类,可以方便用户根据不同的需求进行筛选和查询。同时,商品之间还可以建立不同的关联关系,比如一对多的关系,即一个商品可以有多个供应商或多个销售渠道。 另外,商品管理系统还可以实现对商品的销售和库存的管理。通过该系统,可以记录每一笔销售和进货的信息,包括销售时间、销售价格、库存变动等。同时,还可以实现对库存的实时监控和提醒,避免库存出现过多或过少的情况。 此外,该系统还可以实现对商品的统计和分析。通过统计和分析商品的销售情况、供应商的表现等,可以帮助商家做出更加科学合理的决策,比如制定合理的价格策略和采购计划。 总结起来,商品管理系统是一个通过面向对象程序设计方法来实现商品信息录入、修改、分类、销售和库存管理的系统。通过该系统,可以提高商品管理的效率和准确性,为商家提供更好的决策支持。
多态性是面向对象程序设计中一个非常重要的概念,它允许同一类型的函数或方法在不同情况下表现出不同的行为。在C++中,多态性有两种实现方式:虚函数和模板。 1. 虚函数 虚函数是一种特殊的成员函数,它可以在基类中被声明为虚函数,在派生类中进行重写。当使用基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类中的重写函数,这就是多态性的体现。 例如: cpp class Shape { public: virtual void draw() { cout << "I am a shape." << endl; } }; class Circle : public Shape { public: void draw() { cout << "I am a circle." << endl; } }; class Square : public Shape { public: void draw() { cout << "I am a square." << endl; } }; int main() { Shape* s1 = new Circle(); Shape* s2 = new Square(); s1->draw(); // I am a circle. s2->draw(); // I am a square. return 0; } 2. 模板 模板是一种通用的编程技术,它可以实现代码的重用和泛化。在C++中,我们可以使用模板函数和模板类来实现多态性。 例如: cpp template<typename T> void swap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int a = 10, b = 20; swap(a, b); // a=20, b=10 double c = 1.23, d = 4.56; swap(c, d); // c=4.56, d=1.23 return 0; } 在上面的例子中,我们定义了一个通用的swap函数,可以交换任意类型的变量。当我们传入不同类型的变量时,编译器会自动实例化出对应类型的函数。这就是模板实现多态性的方式。
C++ 是一种面向对象的编程语言,因此它提供了一些特性来支持面向对象的程序设计。以下是一些面向对象的编程概念和 C++ 中的实现方式: 1. 类和对象:类是一种数据类型,它定义了一组属性和方法,用于描述一类对象的共同特征和行为。对象是类的一个实例,它具有该类定义的属性和方法。在 C++ 中,类可以通过关键字 class 来定义,而对象则可以通过类的构造函数创建。 2. 封装:封装是一种将数据和操作封装在一个单元中的技术,以保护数据不被误用。在 C++ 中,类中的成员变量和成员函数默认是私有的,只有该类的成员函数可以访问它们。可以使用 public 和 private 访问修饰符来控制成员的访问权限。 3. 继承:继承是一种从已有类派生出新类的技术,新类可以继承已有类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法。在 C++ 中,可以使用关键字 public、protected 和 private 来控制继承的访问权限。 4. 多态:多态是一种同一种操作作用于不同的对象,可以产生不同的结果的能力。在 C++ 中,多态可以通过虚函数和函数重载来实现。虚函数是一种由派生类重写的基类函数,可以通过基类指针或引用调用派生类的实现。函数重载是一种定义多个相同名称的函数,但参数列表不同的技术,可以根据参数类型和数量来调用不同的函数。 以上是 C++ 中面向对象的一些基本概念和实现方式。熟练掌握这些概念和技术可以帮助开发人员更好地设计和实现面向对象的程序。
### 回答1: 《C++面向对象高效编程 第2版》是一本关于C++编程的书籍。本书主要介绍了面向对象编程的概念、原则和技巧,以及如何利用C++语言进行高效的面向对象编程。 在书中,作者详细讲解了C++的面向对象特性,包括封装、继承和多态等。同时,还介绍了C++中的其他重要特性,如模板、异常处理和STL库等。这些知识点的讲解结合了大量的例子和实践,使读者能够更好地理解和应用这些概念。 本书在第2版中进行了更新和扩充,添加了新的内容,涉及了现代C++的一些特性和技术,如智能指针、移动语义和并发编程等。这些新的内容可以帮助读者更好地应对现代软件开发的需求和挑战。 与此同时,本书还提供了大量的编程实践和案例,帮助读者掌握实际的编程技巧和经验。通过这些实践,读者可以学习到如何编写高效、可复用和易于维护的C++代码。 总之,《C++面向对象高效编程 第2版》是一本适合C++初学者和有一定经验的程序员阅读的书籍。它不仅介绍了面向对象编程的基本概念和技巧,还提供了大量的实例和编程实践,帮助读者掌握C++语言的高效应用。无论是想深入学习C++面向对象编程的基础知识,还是想了解C++中一些高级特性的使用,这本书都是一本值得推荐的参考书。 ### 回答2: 《C++面向对象高效编程 第2版》是一本关于C++面向对象编程的经典教材。本书的PDF版本可以在网络上进行搜索和获取。该书全面介绍了对象、类、继承、多态等C++面向对象编程的基础知识,同时还深入讲解了C++的高效编程技巧和最佳实践。 在本书中,作者详细解析了C++的语法和特性,并提供了大量的示例代码和演示,以帮助读者更好地理解和掌握面向对象编程的概念和技术。此外,本书还介绍了一些高级主题,如异常处理、模板编程、STL等,在帮助读者提高编程能力的同时,也为读者拓宽了编程思维。 通过学习《C++面向对象高效编程 第2版》PDF版,读者可以系统地学习C++面向对象编程的知识,深入理解面向对象编程的原理和思想,并能够灵活运用这些知识进行开发和设计。同时,本书还提供了一些经验和技巧,帮助读者编写出高效、可维护的C++代码。 总而言之,该书是一本重要的学习资料,不仅适合初学者入门,也适合有一定C++编程基础的开发者进一步提升自己的编程水平。通过阅读《C++面向对象高效编程 第2版》PDF版,读者将能够系统学习C++面向对象编程,并在实际开发中运用所学知识,提升自己的编程能力。 ### 回答3: 《面向对象高效编程 第2版》是一本关于面向对象编程的书籍,主要介绍了面向对象编程的原理、思想和最佳实践。 在这本书中,作者首先介绍了面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、多态等。然后,作者详细介绍了如何有效地使用面向对象编程进行软件开发。他提出了一些实用的技巧和方法,帮助读者更好地理解和应用面向对象编程的思想。 除了介绍基本的面向对象编程理论外,这本书还提供了大量的案例和示例代码,帮助读者实际运用所学知识解决实际问题。这些案例涵盖了不同领域的应用,包括图形界面、网络编程、数据库操作等,让读者能够从不同角度了解面向对象编程的实际应用场景。 此外,这本书还介绍了一些常用的面向对象编程语言,如Java、C++和Python等。作者通过比较不同的编程语言特点和应用场景,帮助读者选择合适的编程语言,并指导读者如何在具体的编程语言中高效地实践面向对象编程。 总之,《面向对象高效编程 第2版》是一本很好的面向对象编程学习资料。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获取到宝贵的学习经验和实践技巧。通过阅读这本书,读者能够对面向对象编程有更深入的理解,提升自己在软件开发中的能力。

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通常来说,软件开发工作可以分为以下几个模块: 1. 需求分析:确定软件的功能、特性和用户需求,以及开发的目标和约束条件。 2. 设计阶段:根据需求分析的结果,制定软件的架构、模块和接口设计,确定开发所需的技术和工具。 3. 编码实现:根据设计文档和开发计划,实现软件的各项功能和模块,编写测试用例和文档。 4. 测试阶段:对软件进行各种测试,包括单元测试、集成测试、功能测试、性能测试、安全测试等,确保软件的质量和稳定性。 5. 发布和部署:将软件打包发布,并进行部署和安装,确保用户可以方便地使用软件。 6. 维护和更新:对软件进行维护和更新,修复漏洞和Bug,添加新的特性和功能,保证

数据结构1800试题.pdf

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开集域自适应方法及其在靶点发现中的应用

9322基于开集域自适应的新靶点发现Taotao Jing< $,Hongfu LiuXiang,and Zhengming Ding<$†美国杜兰大学计算机科学系‡美国布兰代斯大学Michtom计算机科学学院网址:tjing@tulane.edu,hongfuliu@brandeis.edu,网址:www.example.com,zding1@tulane.edu摘要开集域自适应算法(OSDA)认为目标域包含了在外部源域中未观察到的新类别的样本不幸的是,现有的OSDA方法总是忽略了看不见的类别的信息的需求,并简单地将它们识别为“未知”集合而没有进一步的这促使我们通过探索底层结构和恢复其不可解释的语义属性来更具体地理解未知类别。在本文中,我们提出了一种新的框架,以准确地识别目标领域中的可见类别,并有效地恢复未见过的类别的语义属性具体而言,结构保持部分对齐开发,通过域不变的特征学习识别看到的基于视觉图的属性传播是为了通过视觉语义映射将可见属�