arcgis engine中如何定义用于axToolbarControl1.AddItem中添加的自定义工具对象

时间: 2023-12-03 09:46:44 浏览: 47
在 ArcGIS Engine 中定义用于 `axToolbarControl1.AddItem` 中添加的自定义工具对象,需要实现以下步骤: 1. 创建一个类,实现 ITool 接口。 ```csharp public class MyCustomTool : ESRI.ArcGIS.Framework.ITool { // ... } ``` 2. 实现 ITool 接口中的方法,包括 OnCreate、OnClick、OnMouseDown 等事件处理方法。 ```csharp public void OnCreate(object hook){ // ... } public void OnClick(){ // ... } public void OnMouseDown(int Button, int Shift, int X, int Y){ // ... } ``` 3. 在 OnCreate 方法中创建工具栏按钮的图标,并将其赋值给 Bitmap 以供之后使用。 ```csharp public void OnCreate(object hook){ // ... bitmap = new Bitmap(GetType().Assembly.GetManifestResourceStream("MyNamespace.MyCustomTool.png")); } ``` 4. 在 ITool 接口中实现 Name、Caption、Category、Bitmap、Enabled 属性,以及 Cursor 属性和 ToolTip 属性。 ```csharp public string Name{ get { return "MyCustomTool"; } } public string Caption{ get { return "My Custom Tool"; } } public string Category{ get { return "My Custom Category"; } } public Bitmap Bitmap{ get { return bitmap; } } public bool Enabled{ get { return true; } } public int Cursor{ get { return -1; } } public string ToolTip{ get { return "My Custom Tool"; } } ``` 5. 在窗体中的 `axToolbarControl1_OnCreate` 事件中添加自定义工具对象。 ```csharp private void axToolbarControl1_OnCreate(object sender, IToolbarControlEvents_OnCreateEvent e){ // ... MyCustomTool myTool = new MyCustomTool(); axToolbarControl1.AddItem(myTool, -1, -1, false, -1, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconAndText); } ``` 这样就可以在工具栏中添加自定义工具对象了。

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