#include"../network_protocol.h" /从帧中获取UDP报源端口/ uint16 get_srcport(byte frame) { uint16 srcport = 0; /**************** Begin 1 / srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; / End 1 **/ return srcport; … bool is_udp=false; / Begin 5 / / End 5 ***/ return is_udp; }#include"../network_protocol.h" /从帧中获取UDP报源端口/ uint16 get_srcport(byte frame) { uint16 srcport = 0; / Begin 1 / srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; / End 1 **/ return srcport; … bool is_udp=false; / Begin 5 / / End 5 ***/ return is_udp; }#include"../network_protocol.h" /从帧中获取UDP报源端口/ uint16 get_srcport(byte frame) { uint16 srcport = 0; / Begin 1 / srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; / End 1 **/ return srcport; … bool is_udp=false; / Begin 5 / / End 5 ***/ return is_udp; }#include"../network_protocol.h" /从帧中获取UDP报源端口/ uint16 get_srcport(byte frame) { uint16 srcport = 0; / Begin 1 / srcport = (frame[34] << 8) | frame[35]; / End 1 **/ return srcport; … bool is_udp=false; / Begin 5 / / End 5 *******************/ return is_udp; }请给出完整代码
时间: 2023-07-23 07:13:45 浏览: 40
这段代码依然是重复了4遍,似乎是代码出现了重复复制粘贴的情况。以下是去除重复并修正语法错误的完整 Python 代码:
```python
#include "../network_protocol.h"
// 从帧中获取UDP报源端口
uint16 get_srcport(byte *frame) {
uint16 srcport = 0;
// 获取UDP报文的源端口号
srcport = (frame[34] << 8) | frame[35];
return srcport;
}
// 判断接收到的报文是否为UDP协议
bool is_udp(byte *frame) {
bool is_udp = false;
// 判断该帧是否为UDP数据报
if (frame[23] == 0x11) {
is_udp = true;
}
return is_udp;
}
```
相关问题
#include"../network_protocol.h" /*从帧中获取UDP报源端口*/ uint16 get_srcport(byte *frame) { uint16 srcport = 0; /***************** Begin 1 *****************/ /***************** End 1 *******************/ return srcport; … bool is_udp=false; /***************** Begin 5 *****************/ /***************** End 5 *******************/ return is_udp; }
根据代码中的函数名和注释,这段代码是从网络协议中获取UDP报文的源端口号,并判断是否为UDP协议。
其中,函数get_srcport()的参数是一个指向帧的指针,返回值是一个uint16类型的源端口号。
而变量is_udp则是一个bool类型的变量,用于表示这个报文是否为UDP协议。代码中的注释表明,在函数的第5个空白处,需要填写判断是否为UDP协议的代码。
因此,可以在第5个空白处填写以下代码:
```
if (frame[12] == 0x08 && frame[13] == 0x00) { // 判断是否为IP协议
byte *ip_header = frame + 14;
if (ip_header[9] == 0x11) { // 判断是否为UDP协议
is_udp = true;
}
}
```
以上代码中,首先判断帧是否为IP协议,如果是,则获取IP头部指针,并判断是否为UDP协议,如果是,则将is_udp赋值为true。
#include"../network_protocol.h" /*计算以太网帧中的ip包首部检验,以本地节顺序返回 */ uint16 ipcksum( byte *eth ){ uint16 *hptr; //用于2字节指针转换 int32 i; //用于循环计数 uint16 word; //用于2字节的取舍 uint32 cksum=0; //用于2字节的累加,辅助计算校验 hptr= (uint16 *) ((struct EthPkt*)eth)->data; /* 对首部按2字节进行累加 */ cksum = 0; …
这段代码的功能是计算以太网帧中IP包头部的校验和。其中,eth是指向以太网帧的指针,通过将eth强制转换为EthPkt结构体指针,可以获取到IP包的指针。具体来说,该函数实现了以下功能:
1. 将IP头部按照2字节进行累加,并将结果存储在cksum变量中;
2. 如果累加的结果超过2字节,则将高16位与低16位相加,直到结果小于2字节;
3. 将累加结果按位取反,得到校验和的值。
可以参考下面的代码注释:
```
#include "../network_protocol.h"
/* 计算以太网帧中的IP包首部检验,以本地节顺序返回 */
uint16 ipcksum(byte *eth) {
uint16 *hptr; // 用于2字节指针转换
int32 i; // 用于循环计数
uint16 word; // 用于2字节的取舍
uint32 cksum=0; // 用于2字节的累加,辅助计算校验
hptr = (uint16 *) ((struct EthPkt*)eth)->data; // 获取IP头部指针
/* 对首部按2字节进行累加 */
cksum = 0;
for (i = 0; i < 10; i++) { // 循环10次,每次累加2字节
word = *hptr++; // 获取2字节的值
cksum += word; // 将2字节的值累加到cksum中
if (cksum & 0xffff0000) { // 如果累加的结果超过2字节,则将高16位与低16位相加
cksum = (cksum & 0xffff) + (cksum >> 16);
}
}
cksum = (cksum & 0xffff) + (cksum >> 16); // 将cksum的高16位与低16位相加
cksum = (cksum & 0xffff) + (cksum >> 16); // 将cksum的高16位与低16位相加
cksum = ~cksum; // 将累加结果按位取反,得到校验和的值
return (uint16)cksum; // 将校验和的值以本地字节序返回
}
```
需要注意的是,这里只计算了IP头部的校验和,如果要计算整个IP数据报的校验和,则需要在IP头部中设置校验和字段为0,然后对整个IP数据报进行累加和计算,并将计算结果填充到校验和字段中。