void mix() { Time=time(NULL); drawTheGameBox(); int num_rand_1,num_rand_2,MIX; int n,y=3,x=26; srand(time(NULL)); for(int i=0;i<18;i++) { gotoxy(25,y+=1); num_rand_1=rand()%21+1; num_rand_2=rand()%21+1; MIX=rand()%4; char mixs; switch(MIX) { case 0: mixs = '+'; break; case 1: mixs = '-'; break; case 2: mixs = '*'; break; case 3: mixs = '/'; break; } printf("%2d %c %2d=",num_rand_1,mixs,num_rand_2); scanf("%d",&n); if(n==num_rand_1/num_rand_2) { gotoxy(65,y); n++; sorce+=10; printf("答对啦!"); gotoxy(x+=1,22); printf("★"); drawTheGameBox(); }else{ gotoxy(65,y); printf("答错啦,继续加油!"); drawTheGameBox(); } } system("cls"); Gameover(); scanf("%d",&n);完善以上代码并修复可能出现的漏洞

时间: 2024-03-18 21:40:36 浏览: 22
以下是完善后的代码,并修复了可能出现的漏洞: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> int sorce = 0; void drawTheGameBox() { system("cls"); printf("\n\n\n\n"); printf("\t\t\t\t 24点游戏\n"); printf("\t\t\t\t——————————————\n"); printf("\t\t\t\t\t得分:%d\n", sorce); printf("\t\t\t\t——————————————\n"); printf("\n\n"); } void Gameover() { drawTheGameBox(); printf("\n\n\t\t\t\t游戏结束!\n"); printf("\n\n\t\t\t\t你的得分是:%d\n", sorce); printf("\n\n\t\t\t\t按任意键退出...\n"); getch(); exit(0); } void mix() { time_t Time=time(NULL); drawTheGameBox(); int num_rand_1, num_rand_2, MIX; int n, y = 3, x = 26; srand((unsigned int)Time); for (int i = 0; i < 18; i++) { gotoxy(25, y += 1); num_rand_1 = rand() % 21 + 1; num_rand_2 = rand() % 21 + 1; MIX = rand() % 4; char mixs; switch (MIX) { case 0: mixs = '+'; break; case 1: mixs = '-'; break; case 2: mixs = '*'; break; case 3: mixs = '/'; break; } printf("%2d %c %2d=", num_rand_1, mixs, num_rand_2); scanf("%d", &n); if (MIX == 0) { if (n == num_rand_1 + num_rand_2) { gotoxy(65, y); sorce += 10; printf("答对啦!"); gotoxy(x += 1, 22); printf("★"); drawTheGameBox(); } else { gotoxy(65, y); printf("答错啦,继续加油!"); drawTheGameBox(); } } else if (MIX == 1) { if (n == num_rand_1 - num_rand_2) { gotoxy(65, y); sorce += 10; printf("答对啦!"); gotoxy(x += 1, 22); printf("★"); drawTheGameBox(); } else { gotoxy(65, y); printf("答错啦,继续加油!"); drawTheGameBox(); } } else if (MIX == 2) { if (n == num_rand_1 * num_rand_2) { gotoxy(65, y); sorce += 10; printf("答对啦!"); gotoxy(x += 1, 22); printf("★"); drawTheGameBox(); } else { gotoxy(65, y); printf("答错啦,继续加油!"); drawTheGameBox(); } } else if (MIX == 3) { if (num_rand_2 != 0 && n == num_rand_1 / num_rand_2) { gotoxy(65, y); sorce += 10; printf("答对啦!"); gotoxy(x += 1, 22); printf("★"); drawTheGameBox(); } else { gotoxy(65, y); printf("答错啦,继续加油!"); drawTheGameBox(); } } } Gameover(); } int main() { mix(); return 0; } ``` 修复的漏洞有: 1. srand函数的使用:将srand函数的参数改为当前时间的秒数,避免随机数重复; 2. 除法运算的判断:加入判断被除数是否为零,避免程序运行出错; 3. 运算结果的判断:根据不同的运算符,判断用户输入的答案是否正确; 4. getch函数的使用:在游戏结束后等待用户按任意键退出,避免程序立即退出。

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #include <math.h> #include <sys/time.h> #define NUM_THREADS 4 #define TOTAL_POINTS 10000000 #define REPORT_INTERVAL 1000 pthread_mutex_t mutex; int total_points_in_circle = 0; int total_points_generated = 0; void* generate_points(void* arg) { int points_in_circle = 0; struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); unsigned int seed = tv.tv_sec ^ tv.tv_usec ^ pthread_self(); while (1) { pthread_mutex_lock(&mutex); if (total_points_generated >= TOTAL_POINTS) { pthread_mutex_unlock(&mutex); break; } total_points_generated++; pthread_mutex_unlock(&mutex); double x = (double)rand_r(&seed) / RAND_MAX * 2 - 1; double y = (double)rand_r(&seed) / RAND_MAX * 2 - 1; if (sqrt(x*x + y*y) <= 1) { points_in_circle++; } if (total_points_generated % REPORT_INTERVAL == 0) { pthread_mutex_lock(&mutex); total_points_in_circle += points_in_circle; printf("Points: (%d,%d)\n", x,y); pthread_mutex_unlock(&mutex); points_in_circle = 0; } } pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int i; struct timeval start_time, end_time; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); gettimeofday(&start_time, NULL); // 获取程序开始时间 for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) { pthread_create(&threads[i], NULL, generate_points, NULL); } for (i = 0; i < NUM_THREADS; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } gettimeofday(&end_time, NULL); // 获取程序结束时间 pthread_mutex_destroy(&mutex); double pi = 4.0 * total_points_in_circle / TOTAL_POINTS; printf("Estimated value of pi: %lf\n", pi); // 计算程序运行时间 double execution_time = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec) + (end_time.tv_usec - start_time.tv_usec) / 1000000.0; printf("Execution time: %lf seconds\n", execution_time); return 0; }给这段程序每一句后加上注释

对下面这段C++代码进行优化#include<iostream> #include<vector> using namespace std; class Packet { }; class MAC { private: int address; vector buffer; bool transmitting; int transmit_time; int backoff_time; public: MAC(int address) { this->address = address; this->transmitting = false; this->transmit_time = 0; this->backoff_time = 0; } bool gettransmitting() { return &transmitting; } int * gettransmit_time() { return &transmit_time; } int getbackoff_time() { return &backoff_time; } int* getaddress() { return &address; } void transmit(Packet packet) { if (transmitting) { buffer.push_back(packet); } else { transmitting = true; transmit_time = 10; send_packet(packet); } } void send_packet(Packet packet) { // 发送数据包 transmit_time -= 1; if (transmit_time == 0) { transmitting = false; check_buffer(); } } void check_buffer() { if (buffer.size() > 0) { Packet packet = buffer.front(); buffer.erase(buffer.begin()); transmit(packet); } else { backoff_time = 10; } } void handle_backoff() { if (backoff_time > 0) { backoff_time -= 1; } else { check_buffer(); } } }; class SMAC { private: vector<MAC> nodes; int time; public: SMAC(vector<MAC> nodes) { this->nodes = nodes; this->time = 0; } void run() { while (true) { time += 1; for (int i = 0; i < nodes.size(); i++) { MAC node = nodes[i]; if (node.gettransmitting()) { node.send_packet(Packet()); } else if (node.getbackoff_time() > 0) { node.handle_backoff(); } else { // 随机发送数据包 if (rand() % 100 < 10) { Packet packet(node.getaddress(), nodes[rand() % nodes.size()].getaddress()); node.transmit(packet); } } } } } }; int main() { return 0; }

void Snake::moveSnakeByDirection() { for (int i = 0; i < 20; i++)//蛇身数值+1 { for (int j = 0; j < 30; j++) { if (body[i][j] > 0) body[i][j]++; } } for (int i = 0; i < 20; i++)//找老蛇头 { for (int j = 0; j < 30; j++) { if (body[i][j] == 2) { Head_x = i; Head_y = j; break; } } } int Max; Max = body[0][0];//查找最大值 for (int i = 0; i < 20; i++)//去蛇尾 { for (int j = 0; j < 30; j++) { if (body[i][j] > Max) { Max = body[i][j]; snaketail_x = i; snaketail_y = j; } } if (movedirection == 1) { Head_x -= 1; if (body[Head_x][Head_y] == -2) { int food_x; int food_y; food_x = rand() % 20; food_y = rand() % 30; body[food_x][food_y] = -2; } else { body[snaketail_x][snaketail_y] = 0; } if (body[Head_x][Head_y] == -1) { if (Head_x == 0) { Head_x = 18; } else if (Head_x == 19) { Head_x = 1; } } if (body[Head_x][Head_y] > 0) { cout << "游戏失败!\n"; Sleep(2000); exit(0); } else body[Head_x][Head_y] = 1; } } if (movedirection == 2) { Head_x += 1; if (body[Head_x][Head_y] == -2) { int food_x; int food_y; food_x = rand() % 20; food_y = rand() % 30; body[food_x][food_y] = -2; } else { body[snaketail_x][snaketail_y] = 0; } if (body[Head_x][Head_y] == -1) { if (Head_x == 0) { Head_x = 18; } else if (Head_x == 19) { Head_x = 1; } } if (body[Head_x][Head_y] > 0) { cout << "游戏失败!\n"; Sleep(2000); exit(0); } else body[Head_x][Head_y] = 1; } if (movedirection == 3) { Head_y -= 1; if (body[Head_x][Head_y] == -2) { int food_x; int food_y; food_x = rand() % 20; food_y = rand() % 30; body[food_x][food_y] = -2; } else { body[snaketail_x][snaketail_y] = 0; } if (body[Head_x][Head_y] == -1) { if (Head_y == 0) { Head_y = 28; } else if (Head_y == 29) { Head_y = 1; } } if (body[Head_x][Head_y] > 0) { cout << "游

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