用Android studio写一个棋钟
时间: 2023-10-04 11:13:46 浏览: 160
好的,下面是一个简单的棋钟实现。棋钟是一种计时器,用于计算棋局的时间。在实现中,我们将使用Android框架提供的`Chronometer`控件来显示计时器的时间,并使用`Handler`和`Runnable`来更新计时器的时间。
首先,在布局文件中添加一个`Chronometer`控件:
```xml
<Chronometer
android:id="@+id/chronometer"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="24sp"
android:textStyle="bold"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginTop="16dp"
android:layout_marginBottom="16dp" />
```
然后,在Activity中获取这个控件,并启动计时器:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Chronometer mChronometer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mChronometer = findViewById(R.id.chronometer);
mChronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
mChronometer.start();
}
}
```
在这个实现中,我们使用`SystemClock.elapsedRealtime()`方法来获取系统启动以来的时间,并将其作为计时器的基准时间。然后,我们调用`start()`方法来启动计时器。
接下来,我们需要使用`Handler`和`Runnable`来更新计时器的时间。在Activity中添加以下代码:
```java
private Handler mHandler = new Handler();
private boolean mIsRunning = false;
private long mElapsedTime = 0;
private Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
long elapsedMillis = SystemClock.elapsedRealtime() - mChronometer.getBase();
mElapsedTime += elapsedMillis;
mChronometer.setText(formatTime(mElapsedTime));
mHandler.postDelayed(this, 1000);
}
};
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (mIsRunning) {
mHandler.postDelayed(mRunnable, 1000);
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (mIsRunning) {
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
}
}
// 格式化时间
private String formatTime(long millis) {
long minutes = TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millis);
long seconds = TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millis) -
TimeUnit.MINUTES.toSeconds(minutes);
return String.format(Locale.getDefault(), "%02d:%02d", minutes, seconds);
}
```
在这个实现中,我们使用`mHandler`对象来定期更新计时器的时间。`mIsRunning`标志表示计时器是否正在运行,而`mElapsedTime`表示已经经过的时间。`mRunnable`对象是一个`Runnable`,它会在每次更新计时器时被调用。
在`onResume()`方法中,我们检查计时器是否正在运行,如果是,则使用`postDelayed()`方法来延迟1秒钟执行`mRunnable`。在`onPause()`方法中,我们检查计时器是否正在运行,如果是,则使用`removeCallbacks()`方法停止计时器。
最后,我们还需要实现一些控制计时器的方法,例如`start()`、`pause()`和`reset()`等。以下是一个可能的实现:
```java
// 启动计时器
private void start() {
if (!mIsRunning) {
mChronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime() - mElapsedTime);
mChronometer.start();
mIsRunning = true;
mHandler.postDelayed(mRunnable, 1000);
}
}
// 暂停计时器
private void pause() {
if (mIsRunning) {
mChronometer.stop();
mIsRunning = false;
mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
}
}
// 重置计时器
private void reset() {
mElapsedTime = 0;
mChronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());
mChronometer.setText(formatTime(mElapsedTime));
}
```
现在,你已经实现了一个简单的棋钟。你可以根据自己的需要添加更多功能,例如暂停、重置、保存时间等。
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