TS 语言下使用 globalthis
时间: 2023-10-11 13:09:37 浏览: 44
在 TypeScript 中,可以使用 `globalThis` 来引用全局对象。 `globalThis` 是一个标准化的全局对象,它可以在任何环境中获取到全局对象,而不需要考虑当前环境的差异性。例如,在浏览器环境中,全局对象是 `window`,在 Node.js 环境中,全局对象是 `global`,在 Web Worker 中,全局对象是 `self`。
以下是在 TypeScript 中使用 `globalThis` 的示例:
```typescript
// 在浏览器环境中输出全局变量 window 的类型
console.log(typeof globalThis.window);
// 在 Node.js 环境中输出全局变量 global 的类型
console.log(typeof globalThis.global);
// 在 Web Worker 中输出全局变量 self 的类型
console.log(typeof globalThis.self);
```
注意,`globalThis` 是在 ECMAScript 2020 中引入的,如果你使用的是较旧的浏览器或 Node.js 版本,可能不支持 `globalThis`。在这种情况下,你可以通过使用 `window` 或 `global` 来引用全局对象。
相关问题
TS 语言下 使用 globathis
在 TypeScript 中,`globalThis` 是一个全局对象,它可以在任何环境下访问全局对象。它是在 ES2020 中引入的,它提供了一个跨平台、可靠的方式来访问全局对象,包括浏览器、Node.js 等环境。使用 `globalThis` 可以避免在不同的环境中使用不同的全局对象,例如 `window`、`self`、`global` 等等。在 TypeScript 中,可以直接使用 `globalThis` 来访问全局对象,而不需要使用其他全局对象的别名。例如:
```
// 访问全局对象
console.log(globalThis);
// 在全局作用域中定义变量
globalThis.myVar = 'Hello, world!';
// 在全局作用域中定义函数
globalThis.myFunc = function() {
console.log('Hello, world!');
};
// 在全局作用域中使用变量和函数
console.log(myVar); // Hello, world!
myFunc(); // Hello, world!
```
在TS 语言下使用Windows 定义一个全局对象
在 TypeScript 中,可以使用 `declare` 关键字来声明全局变量,从而定义一个全局对象。例如,如果你想定义一个全局对象 `MyGlobal`,可以在任意 TypeScript 文件中添加以下代码:
```typescript
declare global {
interface MyGlobal {
// 定义 MyGlobal 对象的属性和方法
myProperty: number;
myMethod(): void;
}
}
// 在其他 TypeScript 文件中也可以直接使用 MyGlobal 对象
let obj: MyGlobal = {
myProperty: 123,
myMethod() {
console.log('Hello World');
}
};
```
在上面的代码中,我们使用 `declare global` 来声明一个全局变量,并在其内部定义了一个 `MyGlobal` 接口,该接口规定了 `MyGlobal` 对象的属性和方法。这样,在其他 TypeScript 文件中也可以直接使用 `MyGlobal` 对象,而不需要进行额外的导入操作。
需要注意的是,在实际使用中,为了避免命名冲突,建议给全局变量添加一个唯一的前缀,例如:
```typescript
declare global {
interface MyLibrarySomeFeature {
// 定义 MyLibrarySomeFeature 对象的属性和方法
myProperty: number;
myMethod(): void;
}
}
// 在其他 TypeScript 文件中也可以直接使用 MyLibrarySomeFeature 对象
let obj: MyLibrarySomeFeature = {
myProperty: 123,
myMethod() {
console.log('Hello World');
}
};
```
这样就可以避免与其他库或全局变量的命名冲突。