翻译#tar xvfj leds_module.tar.bz2 #cd leds

时间: 2024-05-16 07:19:41 浏览: 9
这是两个在Linux终端中运行的命令,分别代表解压缩压缩包和进入某个目录。翻译如下: 第一个命令是解压缩一个名为leds_module.tar.bz2的压缩包,使用tar命令,加上参数xvfj,其中x表示解压缩,v表示输出详细信息,f表示解压缩文件名,j表示使用bzip2压缩算法。命令如下: tar xvfj leds_module.tar.bz2 第二个命令是进入一个名为leds的目录,使用cd命令,后面加上目录名即可。命令如下: cd leds
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#include <FastLED.h> #define LED_PIN_1 3 #define LED_PIN_2 6 #define LED_COUNT_1 53 #define LED_COUNT_2 7 #define BRIGHTNESS 255 #define LED_TYPE WS2812B #define COLOR_ORDER GRB CRGB leds_1[LED_COUNT_1]; CRGB leds_2[LED_COUNT_2]; void setup() { FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN_1, COLOR_ORDER>(leds_1, LED_COUNT_1); FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN_2, COLOR_ORDER>(leds_2, LED_COUNT_2); FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); } void loop() { int brightness_2 = 0; int fadeAmount = 5; for (int i = 0; i < 7680; i++) { int brightness_1 = (exp(sin(i / 50.0 * PI)) - 0.36787944) * 108.0; for (int j = 0; j < LED_COUNT_1; j++) { leds_1[j].setRGB(0, brightness_1, 0); } FastLED.show(); delay(20); } }增加流水效果,慢一点的

可以尝试在循环内部增加一个流水灯效果的代码,实现方法如下: 1. 在循环内部增加一个变量 offset,用于控制流水灯效果的移动速度。 2. 在循环内部增加一个 for 循环,用于控制流水灯效果的起始位置。 3. 在 for 循环内部,将 LED 数组中的每个灯的颜色设置为相邻灯的颜色,实现流水灯效果。 4. 在循环结束后,将 offset 增加一个较小的值,控制流水灯效果的速度。 修改后的代码如下所示: #include <FastLED.h> #define LED_PIN_1 3 #define LED_PIN_2 6 #define LED_COUNT_1 53 #define LED_COUNT_2 7 #define BRIGHTNESS 255 #define LED_TYPE WS2812B #define COLOR_ORDER GRB CRGB leds_1[LED_COUNT_1]; CRGB leds_2[LED_COUNT_2]; void setup() { FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN_1, COLOR_ORDER>(leds_1, LED_COUNT_1); FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN_2, COLOR_ORDER>(leds_2, LED_COUNT_2); FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); } void loop() { int brightness_2 = 0; int fadeAmount = 5; int offset = 0; for (int i = 0; i < 7680; i++) { int brightness_1 = (exp(sin(i / 50.0 * PI)) - 0.36787944) * 108.0; for (int j = 0; j < LED_COUNT_1; j++) { leds_1[j].setRGB(0, brightness_1, 0); } for (int j = 0; j < LED_COUNT_1; j++) { int index = (j + offset) % LED_COUNT_1; leds_1[j] = leds_1[index]; } FastLED.show(); delay(30); offset++; } } 在修改后的代码中,流水灯效果每次移动一个灯的距离,延时时间为 30ms,可以根据需要调整延时时间和移动距离。

#include <FastLED.h> #define LED_PIN 3 #define LED_PIN_2 6 // 定义第二条灯带的引脚 #define LED_COUNT 42 #define LED_COUNT_2 7 // 定义第二条灯带的 LED 数量 #define BRIGHTNESS 255 #define BRIGHTNESS_2 255 #define LED_TYPE WS2812B #define COLOR_ORDER GRB CRGB leds[LED_COUNT]; CRGB leds_2[LED_COUNT_2]; // 定义第二条灯带的 LED 数组 void setup() { FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN, COLOR_ORDER>(leds, LED_COUNT); FastLED.addLeds<LED_TYPE, LED_PIN_2, COLOR_ORDER>(leds_2, LED_COUNT_2); // 添加第二条灯带 FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS_2); }让第二条灯带全部亮黄色并可以控制亮度

可以使用以下代码实现: ``` void loop() { // 让第二条灯带全部亮黄色 for (int i = 0; i < LED_COUNT_2; i++) { leds_2[i] = CRGB(255, 255, 0); } // 控制第二条灯带亮度 int brightness_2 = map(analogRead(A0), 0, 1023, 0, 255); FastLED.setBrightness(brightness_2); FastLED.show(); } ``` 这段代码中,我们使用 for 循环将第二条灯带的所有 LED 都设置为黄色。然后,我们使用 `map` 函数将 A0 引脚读取到的模拟信号转换为 0 到 255 的亮度值,并使用 `FastLED.setBrightness` 函数控制第二条灯带的亮度。最后调用 `FastLED.show` 函数将所有的 LED 灯光亮起来。

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