Qt里面的sender函数怎么用的,举例说明
时间: 2024-03-16 08:44:15 浏览: 21
Qt中的sender函数用于返回发送信号的对象指针,一般用在槽函数中。
例如,我们有一个QPushButton对象btn,我们可以通过连接btn的clicked信号和一个槽函数,然后在槽函数中使用sender函数获取btn对象的指针:
```C++
//连接clicked信号与槽函数
connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &MyClass::onBtnClicked);
//槽函数中使用sender函数获取btn对象的指针
void MyClass::onBtnClicked()
{
QPushButton *senderBtn = qobject_cast<QPushButton *>(sender());
if(senderBtn == btn)
{
//btn被点击了
}
}
```
在上面的例子中,onBtnClicked函数中使用了sender函数获取了发送clicked信号的对象指针,然后通过比较指针地址判断是否为btn对象被点击。
相关问题
qt中connect函数的使用
当两个信号和槽函数的参数不完全匹配时,可以使用 Qt 的 connect 函数进行连接。connect 函数有多种重载形式,常用的形式是 connect(sender, signal, receiver, slot)。其中,sender 是发射信号的对象指针,signal 是信号的名称,receiver 是接收信号的对象指针,slot 是槽函数的名称。当 sender 发射 signal 信号时,receiver 的 slot 函数就会被调用。
qt里connect函数怎么用
connect函数用于连接信号和槽,语法如下:
```
connect(sender, signal, receiver, slot);
```
其中,sender表示发送信号的对象,signal表示发送的信号,receiver表示接收信号的对象,slot表示接收信号的槽函数。
例如,将一个按钮和一个槽函数连接起来:
```
connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onButtonClick()));
```
其中,ui->pushButton表示按钮对象,SIGNAL(clicked())表示按钮的clicked信号,this表示当前对象(通常为MainWindow类),SLOT(onButtonClick())表示槽函数onButtonClick()。
在上面的例子中,当按钮被点击时,会发出clicked信号,然后连接的槽函数onButtonClick()会被调用。