您好,可以告诉我C++游戏代码中,贴图class的写法吗?
时间: 2023-02-17 08:02:49 浏览: 80
C++海战棋游戏源代码
你好!
在 C 语言中,通常使用结构体(struct)来表示一个类。例如,你可以这样定义一个贴图类:
```
typedef struct {
int width;
int height;
unsigned char* data;
} Texture;
```
这样,你就可以使用 Texture 类型来声明变量,如:
```
Texture myTexture;
```
你可以通过使用 "." 操作符来访问类中的成员变量,如:
```
myTexture.width = 128;
myTexture.height = 128;
```
你也可以为你的类定义函数来操作它的成员变量,例如:
```
void Texture_setSize(Texture* tex, int width, int height) {
tex->width = width;
tex->height = height;
}
Texture_setSize(&myTexture, 256, 256);
```
你还可以在类中定义指针变量,并使用 "->" 操作符来访问它们,如:
```
typedef struct {
int width;
int height;
Texture* texture;
} Sprite;
Sprite* sprite = malloc(sizeof(Sprite));
sprite->width = 32;
sprite->height = 32;
sprite->texture = &myTexture;
```
希望这能帮到你!
阅读全文