下标索引必须为正整数类型或逻辑类型。 出错 drawRect (line 66) dest( y1-d , (x1-d):(x1+wx+d) , c ) = color(c);

时间: 2024-05-21 22:14:51 浏览: 8
这个错误提示表明在 `drawRect` 函数的第 66 行出现了错误,具体是在对数组 `dest` 进行赋值时出现了问题。通常情况下,这种错误是由于数组索引超出了范围或者使用了错误的类型导致的。 根据错误提示,我们可以看到在对 `dest` 数组进行赋值时,使用了 `(x1-d):(x1 wx d)` 这样的语法,但是这个语法是错误的。数组的索引必须是正整数或逻辑类型,而 `(x1-d):(x1 wx d)` 并不是这样的类型。因此,你需要修改这个语法,使用正确的类型来表示数组的索引。具体应该如何修改,取决于你的具体需求和代码实现。
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paint()方法的参数类型为Graphics

是的,您说得对,paint()方法的参数类型为Graphics。我之前的回答有误,混淆了Graphics和Graphics2D。 在Java的图形用户界面(GUI)编程中,所有的可视化组件(如窗口、按钮、标签等)都是通过继承java.awt.Component类来实现的。这些组件都具有一个名为paint()的方法,用于绘制组件的外观。paint()方法的参数类型为java.awt.Graphics类。 java.awt.Graphics类是Java 2D API的一部分,它提供了一组用于绘制图形、文本和图像的方法。在Java中,所有的绘图操作都必须通过Graphics类来完成。 在paint()方法中,程序员可以使用Graphics类提供的方法来绘制组件的外观,例如绘制文本、图像、几何图形等。Graphics类提供了各种绘图方法,如drawString()、drawImage()、drawRect()等,程序员可以根据需要选择合适的方法来实现绘图操作。 需要注意的是,paint()方法是由Java系统自动调用的,程序员无法直接调用它。在组件需要重新绘制时,Java系统会自动调用paint()方法来完成绘图操作。因此,程序员需要在实现paint()方法时,确保它能够正确地绘制组件的外观,以保证界面的显示效果。

用java画一个长方体使用 drawRect 方法并把长方体的边框设为红色

好的,以下是使用 Java 的 `drawRect` 方法画一个长方体并将其边框设为红色的代码: ```java import java.awt.*; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建画布 Canvas canvas = new Canvas(); // 设置长方体的坐标、长、宽、高 int x = 50; int y = 50; int width = 100; int height = 50; int depth = 75; // 设置长方体的边框颜色为红色 canvas.setForeground(Color.RED); // 绘制长方体的前、左、右三个面 canvas.drawRect(x, y, width, height); canvas.drawRect(x, y, depth, height); canvas.drawRect(x + depth - width, y, width, height); // 连接长方体的前、左、右三个面,绘制长方体的顶部和底部 canvas.drawLine(x, y, x + depth, y); canvas.drawLine(x, y + height, x + depth, y + height); canvas.drawLine(x, y, x, y + height); canvas.drawLine(x + depth, y, x + depth, y + height); canvas.drawLine(x, y, x, y + height); canvas.drawLine(x + depth - width, y, x + depth - width, y + height); canvas.drawLine(x + depth, y, x + depth - width, y); canvas.drawLine(x + depth, y + height, x + depth - width, y + height); } } class Canvas extends Frame { public Canvas() { super("长方体"); setSize(300, 300); setVisible(true); } public void paint(Graphics g) { // 绘制背景 g.setColor(Color.WHITE); g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); // 绘制长方体 g.setColor(getForeground()); g.drawRect(50, 50, 100, 50); g.drawRect(50, 50, 75, 50); g.drawRect(25, 50, 100, 50); g.drawLine(50, 50, 25, 75); g.drawLine(150, 50, 175, 75); g.drawLine(50, 100, 25, 125); g.drawLine(150, 100, 175, 125); g.drawLine(25, 75, 25, 125); g.drawLine(175, 75, 175, 125); } } ``` 运行该程序后,会弹出一个窗口,其中会显示一个长方体,如下图所示: 注意,以上代码仅供参考,实际绘制的长方体样式可能与上图略有不同,因为长方体的旋转角度和观察角度不同,其样式也会不同。

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