续写“阶段工作期间基本完成既定目标“
时间: 2023-02-10 12:32:48 浏览: 74
在阶段工作期间,我们应该尽最大努力完成既定目标,这样才能保证项目的进度顺利推进。在完成既定目标的同时,我们还应该注意协调各方面的工作,确保各项工作能够顺利协调一致。只有在这样的情况下,我们才能保证项目的最终成功。
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续写以下代码并完成题目要求
代码:
```
import random
class GuessGame:
def __init__(self):
self.number = random.randint(1, 100)
self.guess = None
self.num_of_guesses = 0
def get_guess(self):
self.guess = int(input("Guess a number between 1 and 100: "))
self.num_of_guesses += 1
def check_guess(self):
if self.guess == self.number:
print("Congratulations! You guessed the number in", self.num_of_guesses, "guesses.")
return True
elif self.guess < self.number:
print("The number is higher than your guess. Try again.")
return False
else:
print("The number is lower than your guess. Try again.")
return False
def play(self):
while True:
self.get_guess()
if self.check_guess():
break
game = GuessGame()
game.play()
```
题目要求:
编写一个猜数字游戏,要求用户输入一个数,程序随机生成一个数,如果用户输入的数和程序生成的数相同,则输出“你猜对了!”,否则输出“你猜错了!”。如果猜错了,要提示用户是猜得太大了还是太小了。如果用户猜对了,程序结束。如果用户猜错了,用户可以继续猜,直到猜对为止。在程序结束前,要输出用户猜的次数。
解释:
以上代码实现了一个猜数字游戏,程序会随机生成一个1到100之间的整数,用户需要输入一个数进行猜测。如果用户猜对了,程序输出“Congratulations! You guessed the number in X guesses.”,其中X是用户猜的次数。如果用户猜错了,程序会提示用户是猜得太大了还是太小了,并提示用户继续猜。程序会一直运行,直到用户猜对为止。
续写以上代码完成滚动显示汉字和数字
要实现滚动显示汉字和数字,需要在以上代码的基础上进行一些修改。具体来说,可以参考以下的示例代码:
```
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit RS=P2^0; // 1602液晶控制端口
sbit RW=P2^1;
sbit EN=P2^2;
sbit LED=P2^7; // LED灯控制端口
uchar str[] = {0xB0,0xA1,0xC2,0xEB,'1','2','3','4','5','6','7','8','9','0'}; // 要显示的字符和数字
uchar str_len = sizeof(str) / sizeof(uchar); // 字符串长度
uchar index = 0; // 当前显示的字符索引
uchar code table[] = { // 点阵字模表
// 此处省略了汉字的点阵字模数据,可以自行添加
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00 // 空白字符
};
void delay(uint n); // 延时函数
void init_lcd(); // 初始化液晶屏
void write_cmd(uchar cmd); // 向液晶屏写入命令
void write_data(uchar dat); // 向液晶屏写入数据
void write_str(uchar *str); // 向液晶屏写入字符串
void set_pos(uchar x, uchar y); // 设置液晶屏光标位置
void display_char(uchar code); // 在点阵屏上显示一个字符
void main() {
uint i, j;
init_lcd(); // 初始化液晶屏
while (1) {
for (i = 0; i < 16; i++) { // 每隔一段时间滚动显示一次
LED = ~LED; // 控制LED灯闪烁
set_pos(0, 0); // 设置液晶屏光标位置
for (j = 0; j < 16; j++) { // 在液晶屏上显示当前的字符
if (j == i) {
write_data(str[index]); // 显示当前字符
} else if (j == i + 1) {
write_data(' '); // 显示空格
} else {
write_data(' '); // 显示空格
}
}
set_pos(0, 1); // 设置液晶屏光标位置
for (j = 0; j < 16; j++) { // 在点阵屏上显示当前的字符
if (j == 0) {
display_char(str[index]); // 显示当前字符
} else if (j == 1) {
display_char(' '); // 显示空格
} else {
display_char(' '); // 显示空格
}
}
delay(500); // 延时一段时间
}
index++; // 切换到下一个字符
if (index >= str_len) {
index = 0; // 如果已经显示完所有字符,则重新开始
}
}
}
void delay(uint n) {
uint i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < 125; j++);
}
}
void init_lcd() {
write_cmd(0x38); // 8位数据总线,2行显示,5*7点阵字符
write_cmd(0x0c); // 显示开,光标关,光标闪烁关
write_cmd(0x06); // 光标移动设置:自动移动,光标不移动
write_cmd(0x01); // 清屏幕,光标移动到起始位置
}
void write_cmd(uchar cmd) {
RS = 0; // 选择命令寄存器
RW = 0; // 选择写入模式
P0 = cmd; // 写入命令
EN = 1; // 使能
delay(1); // 延时
EN = 0; // 失能
}
void write_data(uchar dat) {
RS = 1; // 选择数据寄存器
RW = 0; // 选择写入模式
P0 = dat; // 写入数据
EN = 1; // 使能
delay(1); // 延时
EN = 0; // 失能
}
void write_str(uchar *str) {
while (*str != '\0') {
write_data(*str++); // 逐个字符写入
}
}
void set_pos(uchar x, uchar y) {
uchar pos;
if (y == 0) {
pos = x; // 第一行的地址从0开始
} else {
pos = x + 0x40; // 第二行的地址从0x40开始
}
write_cmd(0x80 | pos); // 设置光标位置
}
void display_char(uchar code) {
uchar i;
for (i = 0; i < 16; i++) { // 逐行显示点阵字模
P1 = ~table[code * 16 + i]; // 取反输出,因为点阵屏是共阳极的
delay(1); // 延时,控制亮度
}
}
```
以上代码实现了一个滚动显示汉字和数字的程序,具体的实现思路是先在液晶屏上显示当前的字符和空格,然后在点阵屏上显示当前的字符和空格。通过不断地循环和切换字符索引,就可以实现滚动显示的效果。需要注意的是,代码中省略了汉字的点阵字模数据,需要根据实际情况进行添加。此外,代码中使用了一个简单的延时函数来控制滚动速度和点阵屏的亮度,具体的值可以根据实际情况进行调整。