首页
webrtc::RTCOutboundRTPStreamStats
webrtc::RTCOutboundRTPStreamStats
时间: 2024-05-28 21:13:05
浏览: 154
webrtc::RTCOutboundRTPStreamStats是WebRTC API中的一个统计数据对象,用于描述一个outbound RTP流的统计信息。它包含了发送方的一些关键指标,比如发送的字节数、丢包率、延迟等信息。 这个对象通常被用于WebRTC的性能监控和调试中,可以通过WebRTC API获取并上报给后台服务器进行分析。
阅读全文
相关推荐
webrtc-stats:WebRTC统计
WebRTC统计 这是webrtc-stats文档,是的工作文档。 该文档的编辑者正在进行的版本位于 要运行为回购定义的测试,请执行以下操作: nvm use 8 (运行以下步骤需要节点8) make clean make setup make update make check 要生成格式一致的文件: make tidy
WebRTC报告
汇总介绍WebRTC的各种API应用,当前有的各种资源。
webrtc-streamer
vue2、vue3播放rtsp视频流
witherview_backend_WebRTC::bullseye:Backend_WebRTC
【标题】"witherview_backend_WebRTC::bullseye:Backend_WebRTC" 指的是一项基于WebRTC技术的后端实现项目。WebRTC(Web Real-Time Communication)是Google开发的一套开源项目,旨在提供浏览器之间的实时通信能力...
webrtc-tutorial:艰苦学习WebRTC:eyes:
WebRTC学习指南 艰苦学习WebRTC :eyes:档案执照MIT LicenseCopyright (c) 2021 Matthew LeePermission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copyof this software and associated ...
WebRTC:WebRTC实验
在"WebRTC: WebRTC 实验"中,我们可能遇到的是一个关于如何利用WebRTC进行屏幕共享的实践项目,这个项目出自tsh.io,它利用了本地网络(n/w)来实现这一功能。 首先,我们要理解WebRTC的核心组件。主要包括: 1. *...
webrtc:WebRTC 实验
WebRTC + NodeJS + 计算机视觉 + OpenCV 演示: :
webrtc:WebRTC研究
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项开放的网络技术,它允许网页浏览器进行实时通信(RTC),无需任何插件或第三方软件。这项技术的核心目标是提供高质量的音视频通信能力,使得用户可以在浏览器之间进行...
webrtc:学习webrtc
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项开放的技术标准,旨在实现浏览器之间的实时通信,无需插件或第三方软件。这项技术主要用于构建视频通话、音频聊天、共享屏幕等实时通信应用。JavaScript作为Web开发的...
WebRTC:WebRTC关键组件:信令与媒体流.docx
WebRTC:WebRTC关键组件:信令与媒体流.docx
WebRTC:WebRTC高级主题:自定义信令与媒体处理.docx
WebRTC:WebRTC高级主题:自定义信令与媒体处理.docx
WebRTC:WebRTC 的工作示例
实时时钟 WebRTC 的工作示例
webrtc:webrtc多人在线视频
webrtcwebrtc多人在线视频webrtc文件夹为idea的spootboot项目,用来启动WebSocketweb.html为html静态文件WebSocket 地址 ws://localhost:8888/webrtc启动spootboot项目,chrome或者firefox打开html文件,在url添加后...
webrtc:WebRTC 的演示代码
##WebRTC 演示## 这是 WebRTC 的演示。 感谢创建了一个优秀的 WebRTC 实验库。 该项目还使用 turnservers.com API 进行转向服务器。 使用 socket.io 进行信号传输的项目。 注意:该项目是为了演示目的而完成的,不...
webRTC:webRTC-android xmpp
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项开放的网络技术,它允许网页浏览器进行实时通信(RTC),无需安装任何插件或第三方软件。这项技术的核心在于提供音视频通信的能力,使得开发者可以构建实时、低延迟的...
WebRTC:构建 WebRTC 瘦客户端
构建 WebRTC 瘦客户端 交换 N 第三方 - N 第三方 Node.js 服务器:创建公共服务器 (server.js) 创建瘦客户端(index.js、index.html) JavaScript 语言 视频会议 多个用户之间的音频和视频交换 有用的模块:rtc-...
webrtc:WebRTC节点和Express演示
在给定的“webrtc:WebRTC节点和Express演示”项目中,我们可以看到一个使用WebRTC技术与Express.js框架结合的示例。 Express.js是Node.js平台上广泛使用的轻量级Web应用框架,它简化了服务器端HTTP应用的构建过程。...
go-webrtc:WebRTC for Go
go-webrtc 用于Golang的WebRTC。当前状态: 截至2019年10月,此存储库未得到积极维护。 现在为其开发的项目改用 。用法要立即查看一些操作,请尝试从两台计算机(或一台...)上进行聊天演示git clone ...
webrtc:基于 WebSocket 的 WebRTC
WebRTC 点对点视频通话系统 主要功能: 1、基于websocket的在线用户列表; 2、用websocket作为信令通道,构建WebRTC视频通话。 -------------------------------------------------------2014-12-02 开发IDE:...
webRTC:基于webRTC的视频聊天
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项开放的技术标准,旨在实现浏览器之间的实时通信,无需插件或额外的应用程序。这项技术的核心在于提供音频、视频通信以及数据共享的能力,使得开发者能够构建丰富的、...
CSDN会员
开通CSDN年卡参与万元壕礼抽奖
海量
VIP免费资源
千本
正版电子书
商城
会员专享价
千门
课程&专栏
全年可省5,000元
立即开通
全年可省5,000元
立即开通
最新推荐
现代c和mediasoup的webrtc集群服务实践.pdf
现代C++和Mediasoup的WebRTC集群服务实践是一篇探讨如何优化开源WebRTC服务器Mediasoup的文章。Mediasoup是一款高效、简洁的SFU(Selective Forwarding Unit)实现,其核心采用C++编写,利用libuv处理I/O事件。SFU在...
webrtc_Linux源代码获取以及编译
编译 Webrtc 需要使用 ninja 工具,我们可以使用以下命令编译 Webrtc: ``` cd webrtc gn gen out/Default ninja -C out/Default ``` 五、例子程序 ------------ Webrtc 提供了多个示例程序,例如 PeerConnection...
5分钟搭建一个WebRTC视频聊天
【WebRTC视频聊天搭建详解】 WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种实时通信技术,它允许在浏览器之间进行音频、视频和数据的直接传输,无需插件或者额外的应用程序。本教程将详细介绍如何在5分钟内搭建一个...
webrtc_IOS编译
To set up the build environment for WebRTC on iOS, you need to first install depot tools. 1. 安装 depot tools 要安装 depot tools,请按照以下步骤操作: - 访问 depot tools 的 GitHub 存储库:...
Android之WebRTC编译
文档详细描述了如何在android平台上编译通过webrtc源代码的过程。步骤相当详细,欢迎小白们一起讨论
MATLAB实现小波阈值去噪:Visushrink硬软算法对比
资源摘要信息:"本资源提供了一套基于MATLAB实现的小波阈值去噪算法代码。用户可以通过运行主文件"project.m"来执行该去噪算法,并观察到对一张256x256像素的黑白“莱娜”图片进行去噪的全过程。此算法包括了添加AWGN(加性高斯白噪声)的过程,并展示了通过Visushrink硬阈值和软阈值方法对图像去噪的对比结果。此外,该实现还包括了对图像信噪比(SNR)的计算以及将噪声图像和去噪后的图像的打印输出。Visushrink算法的参考代码由M.Kiran Kumar提供,可以在Mathworks网站上找到。去噪过程中涉及到的Lipschitz指数计算,是基于Venkatakrishnan等人的研究,使用小波变换模量极大值(WTMM)的方法来测量。" 知识点详细说明: 1. MATLAB环境使用:本代码要求用户在MATLAB环境下运行。MATLAB是一种高性能的数值计算和可视化环境,广泛应用于工程计算、算法开发和数据分析等领域。 2. 小波阈值去噪:小波去噪是信号处理中的一个技术,用于从信号中去除噪声。该技术利用小波变换将信号分解到不同尺度的子带,然后根据信号与噪声在小波域中的特性差异,通过设置阈值来消除或减少噪声成分。 3. Visushrink算法:Visushrink算法是一种小波阈值去噪方法,由Donoho和Johnstone提出。该算法的硬阈值和软阈值是两种不同的阈值处理策略,硬阈值会将小波系数小于阈值的部分置零,而软阈值则会将这部分系数缩减到零。硬阈值去噪后的信号可能有更多震荡,而软阈值去噪后的信号更为平滑。 4. AWGN(加性高斯白噪声)添加:在模拟真实信号处理场景时,通常需要对原始信号添加噪声。AWGN是一种常见且广泛使用的噪声模型,它假设噪声是均值为零、方差为N0/2的高斯分布,并且与信号不相关。 5. 图像处理:该实现包含了图像处理的相关知识,包括图像的读取、显示和噪声添加。此外,还涉及了图像去噪前后视觉效果的对比展示。 6. 信噪比(SNR)计算:信噪比是衡量信号质量的一个重要指标,反映了信号中有效信息与噪声的比例。在图像去噪的过程中,通常会计算并比较去噪前后图像的SNR值,以评估去噪效果。 7. Lipschitz指数计算:Lipschitz指数是衡量信号局部变化复杂性的一个量度,通常用于描述信号在某个尺度下的变化规律。在小波去噪过程中,Lipschitz指数可用于确定是否保留某个小波系数,因为它与信号的奇异性相关联。 8. WTMM(小波变换模量极大值):小波变换模量极大值方法是一种小波分析技术,用于检测信号中的奇异点或边缘。该技术通过寻找小波系数模量极大值的变化来推断信号的局部特征。 9. 系统开源:该资源被标记为“系统开源”,意味着该MATLAB代码及其相关文件是可以公开访问和自由使用的。开源资源为研究人员和开发者提供了学习和实验的机会,有助于知识共享和技术发展。 资源的文件结构包括"Wavelet-Based-Denoising-MATLAB-Code-master",表明用户获取的是一套完整的项目文件夹,其中包含了执行小波去噪算法所需的所有相关文件和脚本。
管理建模和仿真的文件
管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
【交互特征的影响】:分类问题中的深入探讨,如何正确应用交互特征
![【交互特征的影响】:分类问题中的深入探讨,如何正确应用交互特征](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/21b6bb90fa40d2020de35150fc359908.png) # 1. 交互特征在分类问题中的重要性 在当今的机器学习领域,分类问题一直占据着核心地位。理解并有效利用数据中的交互特征对于提高分类模型的性能至关重要。本章将介绍交互特征在分类问题中的基础重要性,以及为什么它们在现代数据科学中变得越来越不可或缺。 ## 1.1 交互特征在模型性能中的作用 交互特征能够捕捉到数据中的非线性关系,这对于模型理解和预测复杂模式至关重要。例如
c语言从链式队列 中获取头部元素并返回其状态的函数怎么写
在 C 语言中,如果你有一个链式队列的数据结构,通常它会包含两个指针,一个指向队首(front),一个指向队尾(rear)。以下是一个简单的链式队列头部元素获取函数的示例,假设 `Queue` 是你的链式队列结构体,并且已经包含了必要的成员变量: ```c typedef struct Queue { void* data; // 存储数据的指针 struct Queue* front; // 队首指针 struct Queue* rear; // 队尾指针 } Queue; // 获取头部元素并检查是否为空(如果队列为空,返回 NULL 或适当错误值) void*
易语言实现画板图像缩放功能教程
资源摘要信息:"易语言是一种基于中文的编程语言,主要面向中文用户,其特点是使用中文关键词和语法结构,使得中文使用者更容易理解和编写程序。易语言画板图像缩放源码是易语言编写的程序代码,用于实现图形用户界面中的画板组件上图像的缩放功能。通过这个源码,用户可以调整画板上图像的大小,从而满足不同的显示需求。它可能涉及到的图形处理技术包括图像的获取、缩放算法的实现以及图像的重新绘制等。缩放算法通常可以分为两大类:高质量算法和快速算法。高质量算法如双线性插值和双三次插值,这些算法在图像缩放时能够保持图像的清晰度和细节。快速算法如最近邻插值和快速放大技术,这些方法在处理速度上更快,但可能会牺牲一些图像质量。根据描述和标签,可以推测该源码主要面向图形图像处理爱好者或专业人员,目的是提供一种方便易用的方法来实现图像缩放功能。由于源码文件名称为'画板图像缩放.e',可以推断该文件是一个易语言项目文件,其中包含画板组件和图像处理的相关编程代码。" 易语言作为一种编程语言,其核心特点包括: 1. 中文编程:使用中文作为编程关键字,降低了学习编程的门槛,使得不熟悉英文的用户也能够编写程序。 2. 面向对象:易语言支持面向对象编程(OOP),这是一种编程范式,它使用对象及其接口来设计程序,以提高软件的重用性和模块化。 3. 组件丰富:易语言提供了丰富的组件库,用户可以通过拖放的方式快速搭建图形用户界面。 4. 简单易学:由于语法简单直观,易语言非常适合初学者学习,同时也能够满足专业人士对快速开发的需求。 5. 开发环境:易语言提供了集成开发环境(IDE),其中包含了代码编辑器、调试器以及一系列辅助开发工具。 6. 跨平台:易语言支持在多个操作系统平台编译和运行程序,如Windows、Linux等。 7. 社区支持:易语言有着庞大的用户和开发社区,社区中有很多共享的资源和代码库,便于用户学习和解决编程中遇到的问题。 在处理图形图像方面,易语言能够: 1. 图像文件读写:支持常见的图像文件格式如JPEG、PNG、BMP等的读取和保存。 2. 图像处理功能:包括图像缩放、旋转、裁剪、颜色调整、滤镜效果等基本图像处理操作。 3. 图形绘制:易语言提供了丰富的绘图功能,包括直线、矩形、圆形、多边形等基本图形的绘制,以及文字的输出。 4. 图像缩放算法:易语言实现的画板图像缩放功能中可能使用了特定的缩放算法来优化图像的显示效果和性能。 易语言画板图像缩放源码的实现可能涉及到以下几个方面: 1. 获取画板上的图像:首先需要从画板组件中获取到用户当前绘制或已经存在的图像数据。 2. 图像缩放算法的应用:根据用户的需求,应用适当的图像缩放算法对获取的图像数据进行处理。 3. 图像重新绘制:处理后的图像数据需要重新绘制到画板上,以实现缩放后的效果。 4. 用户交互:提供用户界面,让用户能够通过按钮、滑块等控件选择缩放比例和模式,以及触发缩放操作。 5. 性能优化:为了确保图像缩放操作流畅,需要考虑代码的执行效率和资源的合理利用。 在易语言社区中,用户可以根据自己的需求修改和扩展画板图像缩放源码,或者根据提供的API进一步开发更多高级图像处理功能,从而丰富软件的功能和用户体验。