java中在四则运算part1的基础上,增加登陆模块(至少需要2个用户,可以不实现注册功能),和记录具体某位用户的四则运算历史得分(需要有序号,第几次,得分时间),需要进行持久化存储(IO文件存储,或者数据库存储)

时间: 2024-03-18 17:44:52 浏览: 94
这是一个比较复杂的问题,需要分步骤来回答。首先,我们需要定义一个用户类,包含用户名和密码属性。在登录时,用户输入用户名和密码,程序判断是否匹配已有用户,如果匹配成功,则进入四则运算模块。 在四则运算模块中,用户可以选择四种运算中的一种或多种,然后程序随机生成若干道题目,用户需要回答这些问题,程序会根据用户的回答计算得分,并记录到该用户的历史得分中。历史得分需要包含序号、得分、时间等属性,可以使用数组或集合来存储,并且需要进行持久化存储。 持久化存储可以使用IO文件存储或数据库存储,具体实现方式可以根据需求选择。如果使用IO文件存储,可以将用户信息和历史得分分别存储在两个文件中,每个用户对应一个文件夹,文件夹中包含用户信息和历史得分文件。如果使用数据库存储,可以创建两个表,一个用于存储用户信息,一个用于存储历史得分。 对于记录具体某位用户的四则运算历史得分,我们需要通过用户ID来进行区分。可以在记录历史得分时,将用户ID作为参数传入方法中,然后在存储历史得分时,将用户ID和得分信息一起存储,以便后续查询和更新。 总体来说,这个问题涉及到用户认证、持久化存储、面向对象编程等方面的知识,需要综合运用多种技术来实现。
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如何打代码在java中在四则运算part1的基础上,增加登陆模块(至少需要2个用户,可以不实现注册功能),和记录具体某位用户的四则运算历史得分(需要有序号,第几次,得分时间),需要进行持久化存储(IO文件存储,或者数据库存储)

好的,以下是Java代码的实现: 首先是用户类: ```java public class User { private String username; private String password; public User(String username, String password) { this.username = username; this.password = password; } public String getUsername() { return username; } public String getPassword() { return password; } } ``` 接下来是四则运算类: ```java import java.util.Random; public class Arithmetic { private static final int MAX_NUM = 100; // 题目数值的最大值 private static final int MAX_OPERATOR = 4; // 运算符的数量 private static final String[] OPERATORS = {"+", "-", "*", "/"}; // 运算符数组 private int num1; private int num2; private String operator; private int answer; public Arithmetic() { Random random = new Random(); num1 = random.nextInt(MAX_NUM) + 1; num2 = random.nextInt(MAX_NUM) + 1; operator = OPERATORS[random.nextInt(MAX_OPERATOR)]; answer = calculate(); } private int calculate() { switch (operator) { case "+": return num1 + num2; case "-": return num1 - num2; case "*": return num1 * num2; case "/": return num1 / num2; default: return 0; } } public String getQuestion() { return num1 + " " + operator + " " + num2 + " = ?"; } public boolean checkAnswer(int userAnswer) { return answer == userAnswer; } public int getAnswer() { return answer; } } ``` 然后是历史记录类: ```java import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; public class Record { private List<Integer> scores; public Record() { scores = new ArrayList<>(); } public void addScore(int score) { scores.add(score); } public void printScores() { System.out.println("历史记录:"); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); for (int i = 0; i < scores.size(); i++) { System.out.println("第" + (i+1) + "次:" + scores.get(i) + "分\t" + sdf.format(new Date())); } } } ``` 接下来是数据库类: ```java import java.sql.*; public class Database { private static final String URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/arithmetic"; private static final String USER = "root"; private static final String PASSWORD = "123456"; private Connection conn; public Database() { try { Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver"); conn = DriverManager.getConnection(URL, USER, PASSWORD); } catch (ClassNotFoundException | SQLException e) { e.printStackTrace(); } } public boolean login(String username, String password) { try { String sql = "select * from user where username = ? and password = ?"; PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql); ps.setString(1, username); ps.setString(2, password); ResultSet rs = ps.executeQuery(); return rs.next(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); return false; } } public Record getRecord(String username) { try { String sql = "select score from record where username = ?"; PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql); ps.setString(1, username); ResultSet rs = ps.executeQuery(); Record record = new Record(); while (rs.next()) { record.addScore(rs.getInt("score")); } return record; } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); return null; } } public void addRecord(String username, int score) { try { String sql = "insert into record(username, score) values(?, ?)"; PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql); ps.setString(1, username); ps.setInt(2, score); ps.executeUpdate(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 最后是主程序类: ```java import java.util.Scanner; public class Main { private static final int MAX_QUESTION = 10; // 最大题目数 private static final int PASS_SCORE = 60; // 及格分数 private static User currentUser; private static Record record; private static Database database = new Database(); public static void main(String[] args) { System.out.println("欢迎使用四则运算程序!"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入用户名:"); String username = scanner.next(); System.out.println("请输入密码:"); String password = scanner.next(); if (database.login(username, password)) { System.out.println("登录成功!"); currentUser = new User(username, password); record = database.getRecord(username); break; } else { System.out.println("用户名或密码错误,请重新输入!"); } } System.out.println("请选择难度:1.简单(数字范围1~10) 2.中等(数字范围1~100) 3.困难(数字范围1~1000)"); int level = scanner.nextInt(); int score = 0; Arithmetic[] questions = generateQuestions(level); for (int i = 0; i < questions.length; i++) { System.out.println("第" + (i+1) + "题:" + questions[i].getQuestion()); int userAnswer = scanner.nextInt(); if (questions[i].checkAnswer(userAnswer)) { System.out.println("回答正确!"); score += 10; } else { System.out.println("回答错误!"); } } System.out.println("本次得分:" + score); record.addScore(score); if (score >= PASS_SCORE) { System.out.println("恭喜您,本次测试通过!"); } else { System.out.println("很遗憾,本次测试未通过!"); } database.addRecord(currentUser.getUsername(), score); record.printScores(); } private static Arithmetic[] generateQuestions(int level) { Arithmetic[] questions = new Arithmetic[MAX_QUESTION]; for (int i = 0; i < MAX_QUESTION; i++) { questions[i] = new Arithmetic(); } return questions; } } ``` 以上代码是基于Java语言实现的四则运算程序,包含了登录模块和历史记录功能,并且使用了数据库来进行数据存储和读取操作。其中,用户类用于保存用户信息,四则运算类用于生成题目、计算答案和判断答案是否正确等操作,历史记录类用于保存每次用户的四则运算得分记录,数据库类用于连接数据库并进行数据存储和读取操作,主程序类用于实现用户登录、四则运算、历史记录等功能。

在四则运算part1的基础上,增加登陆模块(至少需要2个用户,可以不实现注册功能),和记录具体某位用户的四则运算历史得分(需要有序号,第几次,得分时间),需要进行持久化存储(IO文件存储,或者数据库存储)用java

好的,这是一个相对复杂的题目,需要用到一些 Java 的基础知识和编程技巧。我会尽力解答,希望能对你有所帮助。 首先,我们需要设计一个 User 类来表示用户,其中包含用户名和密码两个属性。我们可以使用 Map 来模拟用户数据表,其中键是用户名,值是 User 对象。 ```java class User { private String username; private String password; public User(String username, String password) { this.username = username; this.password = password; } public String getUsername() { return username; } public String getPassword() { return password; } } Map<String, User> users = new HashMap<>(); users.put("user1", new User("user1", "password1")); users.put("user2", new User("user2", "password2")); ``` 接下来,我们需要设计一个 Score 类来表示某位用户的四则运算历史得分,其中包含序号、得分、时间三个属性。我们可以使用 List 来存储某位用户的得分记录。 ```java class Score { private int id; private int score; private Date time; public Score(int id, int score, Date time) { this.id = id; this.score = score; this.time = time; } public int getId() { return id; } public int getScore() { return score; } public Date getTime() { return time; } } List<Score> scores = new ArrayList<>(); ``` 然后,我们需要编写一个登陆模块,让用户输入用户名和密码,来验证用户身份。如果验证成功,就可以开始进行四则运算。 ```java Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入用户名:"); String username = scanner.nextLine(); System.out.print("请输入密码:"); String password = scanner.nextLine(); User user = users.get(username); if (user == null || !user.getPassword().equals(password)) { System.out.println("用户名或密码错误"); return; } System.out.println("登陆成功"); ``` 最后,我们需要编写一个四则运算模块,让用户可以进行加减乘除的运算。每次运算结束后,需要记录得分和时间,并将得分记录存储到某位用户的得分列表中。 ```java Random random = new Random(); int id = 0; int totalScore = 0; while (true) { int a = random.nextInt(100); int b = random.nextInt(100); int operator = random.nextInt(4); int result = 0; String operatorStr = ""; switch (operator) { case 0: result = a + b; operatorStr = "+"; break; case 1: result = a - b; operatorStr = "-"; break; case 2: result = a * b; operatorStr = "*"; break; case 3: result = a / b; operatorStr = "/"; break; } System.out.print("请计算 " + a + operatorStr + b + " = "); int answer = scanner.nextInt(); if (answer == result) { totalScore++; scores.add(new Score(++id, totalScore, new Date())); System.out.println("回答正确,当前得分:" + totalScore); } else { System.out.println("回答错误,正确答案是:" + result); break; } } System.out.println("游戏结束,您的得分是:" + totalScore); // 将得分记录存储到文件中 try { FileWriter writer = new FileWriter(user.getUsername() + ".txt"); for (Score score : scores) { writer.write(score.getId() + "," + score.getScore() + "," + score.getTime().getTime() + "\n"); } writer.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 上面的代码中,我们使用 FileWriter 将某位用户的得分记录存储到文件中。每一行记录包含序号、得分和时间三个字段,使用逗号分隔。 以上就是基本的实现思路,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。如果你想使用数据库来存储数据,可以使用 JDBC 或者 ORM 框架来简化操作。如果你想实现注册功能,可以在 User 类中添加一个构造方法,并在登陆模块中添加注册逻辑。
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