java中在四则运算part1的基础上,增加登陆模块(至少需要2个用户,可以不实现注册功能),和记录具体某位用户的四则运算历史得分(需要有序号,第几次,得分时间),需要进行持久化存储(IO文件存储,或者数据库存储)
时间: 2024-03-18 17:44:52 浏览: 94
这是一个比较复杂的问题,需要分步骤来回答。首先,我们需要定义一个用户类,包含用户名和密码属性。在登录时,用户输入用户名和密码,程序判断是否匹配已有用户,如果匹配成功,则进入四则运算模块。
在四则运算模块中,用户可以选择四种运算中的一种或多种,然后程序随机生成若干道题目,用户需要回答这些问题,程序会根据用户的回答计算得分,并记录到该用户的历史得分中。历史得分需要包含序号、得分、时间等属性,可以使用数组或集合来存储,并且需要进行持久化存储。
持久化存储可以使用IO文件存储或数据库存储,具体实现方式可以根据需求选择。如果使用IO文件存储,可以将用户信息和历史得分分别存储在两个文件中,每个用户对应一个文件夹,文件夹中包含用户信息和历史得分文件。如果使用数据库存储,可以创建两个表,一个用于存储用户信息,一个用于存储历史得分。
对于记录具体某位用户的四则运算历史得分,我们需要通过用户ID来进行区分。可以在记录历史得分时,将用户ID作为参数传入方法中,然后在存储历史得分时,将用户ID和得分信息一起存储,以便后续查询和更新。
总体来说,这个问题涉及到用户认证、持久化存储、面向对象编程等方面的知识,需要综合运用多种技术来实现。
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如何打代码在java中在四则运算part1的基础上,增加登陆模块(至少需要2个用户,可以不实现注册功能),和记录具体某位用户的四则运算历史得分(需要有序号,第几次,得分时间),需要进行持久化存储(IO文件存储,或者数据库存储)
好的,以下是Java代码的实现:
首先是用户类:
```java
public class User {
private String username;
private String password;
public User(String username, String password) {
this.username = username;
this.password = password;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
}
```
接下来是四则运算类:
```java
import java.util.Random;
public class Arithmetic {
private static final int MAX_NUM = 100; // 题目数值的最大值
private static final int MAX_OPERATOR = 4; // 运算符的数量
private static final String[] OPERATORS = {"+", "-", "*", "/"}; // 运算符数组
private int num1;
private int num2;
private String operator;
private int answer;
public Arithmetic() {
Random random = new Random();
num1 = random.nextInt(MAX_NUM) + 1;
num2 = random.nextInt(MAX_NUM) + 1;
operator = OPERATORS[random.nextInt(MAX_OPERATOR)];
answer = calculate();
}
private int calculate() {
switch (operator) {
case "+":
return num1 + num2;
case "-":
return num1 - num2;
case "*":
return num1 * num2;
case "/":
return num1 / num2;
default:
return 0;
}
}
public String getQuestion() {
return num1 + " " + operator + " " + num2 + " = ?";
}
public boolean checkAnswer(int userAnswer) {
return answer == userAnswer;
}
public int getAnswer() {
return answer;
}
}
```
然后是历史记录类:
```java
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
public class Record {
private List<Integer> scores;
public Record() {
scores = new ArrayList<>();
}
public void addScore(int score) {
scores.add(score);
}
public void printScores() {
System.out.println("历史记录:");
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
for (int i = 0; i < scores.size(); i++) {
System.out.println("第" + (i+1) + "次:" + scores.get(i) + "分\t" + sdf.format(new Date()));
}
}
}
```
接下来是数据库类:
```java
import java.sql.*;
public class Database {
private static final String URL = "jdbc:mysql://localhost:3306/arithmetic";
private static final String USER = "root";
private static final String PASSWORD = "123456";
private Connection conn;
public Database() {
try {
Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver");
conn = DriverManager.getConnection(URL, USER, PASSWORD);
} catch (ClassNotFoundException | SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public boolean login(String username, String password) {
try {
String sql = "select * from user where username = ? and password = ?";
PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql);
ps.setString(1, username);
ps.setString(2, password);
ResultSet rs = ps.executeQuery();
return rs.next();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
public Record getRecord(String username) {
try {
String sql = "select score from record where username = ?";
PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql);
ps.setString(1, username);
ResultSet rs = ps.executeQuery();
Record record = new Record();
while (rs.next()) {
record.addScore(rs.getInt("score"));
}
return record;
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
public void addRecord(String username, int score) {
try {
String sql = "insert into record(username, score) values(?, ?)";
PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql);
ps.setString(1, username);
ps.setInt(2, score);
ps.executeUpdate();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
最后是主程序类:
```java
import java.util.Scanner;
public class Main {
private static final int MAX_QUESTION = 10; // 最大题目数
private static final int PASS_SCORE = 60; // 及格分数
private static User currentUser;
private static Record record;
private static Database database = new Database();
public static void main(String[] args) {
System.out.println("欢迎使用四则运算程序!");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输入用户名:");
String username = scanner.next();
System.out.println("请输入密码:");
String password = scanner.next();
if (database.login(username, password)) {
System.out.println("登录成功!");
currentUser = new User(username, password);
record = database.getRecord(username);
break;
} else {
System.out.println("用户名或密码错误,请重新输入!");
}
}
System.out.println("请选择难度:1.简单(数字范围1~10) 2.中等(数字范围1~100) 3.困难(数字范围1~1000)");
int level = scanner.nextInt();
int score = 0;
Arithmetic[] questions = generateQuestions(level);
for (int i = 0; i < questions.length; i++) {
System.out.println("第" + (i+1) + "题:" + questions[i].getQuestion());
int userAnswer = scanner.nextInt();
if (questions[i].checkAnswer(userAnswer)) {
System.out.println("回答正确!");
score += 10;
} else {
System.out.println("回答错误!");
}
}
System.out.println("本次得分:" + score);
record.addScore(score);
if (score >= PASS_SCORE) {
System.out.println("恭喜您,本次测试通过!");
} else {
System.out.println("很遗憾,本次测试未通过!");
}
database.addRecord(currentUser.getUsername(), score);
record.printScores();
}
private static Arithmetic[] generateQuestions(int level) {
Arithmetic[] questions = new Arithmetic[MAX_QUESTION];
for (int i = 0; i < MAX_QUESTION; i++) {
questions[i] = new Arithmetic();
}
return questions;
}
}
```
以上代码是基于Java语言实现的四则运算程序,包含了登录模块和历史记录功能,并且使用了数据库来进行数据存储和读取操作。其中,用户类用于保存用户信息,四则运算类用于生成题目、计算答案和判断答案是否正确等操作,历史记录类用于保存每次用户的四则运算得分记录,数据库类用于连接数据库并进行数据存储和读取操作,主程序类用于实现用户登录、四则运算、历史记录等功能。
在四则运算part1的基础上,增加登陆模块(至少需要2个用户,可以不实现注册功能),和记录具体某位用户的四则运算历史得分(需要有序号,第几次,得分时间),需要进行持久化存储(IO文件存储,或者数据库存储)用java
好的,这是一个相对复杂的题目,需要用到一些 Java 的基础知识和编程技巧。我会尽力解答,希望能对你有所帮助。
首先,我们需要设计一个 User 类来表示用户,其中包含用户名和密码两个属性。我们可以使用 Map 来模拟用户数据表,其中键是用户名,值是 User 对象。
```java
class User {
private String username;
private String password;
public User(String username, String password) {
this.username = username;
this.password = password;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
}
Map<String, User> users = new HashMap<>();
users.put("user1", new User("user1", "password1"));
users.put("user2", new User("user2", "password2"));
```
接下来,我们需要设计一个 Score 类来表示某位用户的四则运算历史得分,其中包含序号、得分、时间三个属性。我们可以使用 List 来存储某位用户的得分记录。
```java
class Score {
private int id;
private int score;
private Date time;
public Score(int id, int score, Date time) {
this.id = id;
this.score = score;
this.time = time;
}
public int getId() {
return id;
}
public int getScore() {
return score;
}
public Date getTime() {
return time;
}
}
List<Score> scores = new ArrayList<>();
```
然后,我们需要编写一个登陆模块,让用户输入用户名和密码,来验证用户身份。如果验证成功,就可以开始进行四则运算。
```java
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入用户名:");
String username = scanner.nextLine();
System.out.print("请输入密码:");
String password = scanner.nextLine();
User user = users.get(username);
if (user == null || !user.getPassword().equals(password)) {
System.out.println("用户名或密码错误");
return;
}
System.out.println("登陆成功");
```
最后,我们需要编写一个四则运算模块,让用户可以进行加减乘除的运算。每次运算结束后,需要记录得分和时间,并将得分记录存储到某位用户的得分列表中。
```java
Random random = new Random();
int id = 0;
int totalScore = 0;
while (true) {
int a = random.nextInt(100);
int b = random.nextInt(100);
int operator = random.nextInt(4);
int result = 0;
String operatorStr = "";
switch (operator) {
case 0:
result = a + b;
operatorStr = "+";
break;
case 1:
result = a - b;
operatorStr = "-";
break;
case 2:
result = a * b;
operatorStr = "*";
break;
case 3:
result = a / b;
operatorStr = "/";
break;
}
System.out.print("请计算 " + a + operatorStr + b + " = ");
int answer = scanner.nextInt();
if (answer == result) {
totalScore++;
scores.add(new Score(++id, totalScore, new Date()));
System.out.println("回答正确,当前得分:" + totalScore);
} else {
System.out.println("回答错误,正确答案是:" + result);
break;
}
}
System.out.println("游戏结束,您的得分是:" + totalScore);
// 将得分记录存储到文件中
try {
FileWriter writer = new FileWriter(user.getUsername() + ".txt");
for (Score score : scores) {
writer.write(score.getId() + "," + score.getScore() + "," + score.getTime().getTime() + "\n");
}
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
```
上面的代码中,我们使用 FileWriter 将某位用户的得分记录存储到文件中。每一行记录包含序号、得分和时间三个字段,使用逗号分隔。
以上就是基本的实现思路,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。如果你想使用数据库来存储数据,可以使用 JDBC 或者 ORM 框架来简化操作。如果你想实现注册功能,可以在 User 类中添加一个构造方法,并在登陆模块中添加注册逻辑。
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