Unity2017.1官方UGUI文档翻译——Canvas Renderer
时间: 2023-11-17 20:06:12 浏览: 472
Canvas Renderer是Canvas的渲染组件,用于将Canvas的绘制内容渲染到屏幕上。
Canvas Renderer有以下属性:
- Material:用于渲染Canvas的材质。
- Additional Shader Channels:用于指定其他渲染通道的掩码。
- Cull Transparent Meshes:当启用时,将剔除透明的网格。
- Has Pop Instruction:当启用时,将在画布上显示弹出菜单。
- Scale Factor:用于控制画布的缩放比例。
Canvas Renderer还有一些方法,包括:
- Clear:清除所有渲染对象。
- CreateUIVertex:创建一个UIVertex对象。
- RegisterMaterial:将材质注册到Canvas Renderer中。
- SetMesh:设置Canvas Renderer要渲染的网格。
通过使用Canvas Renderer,可以在Unity中创建出各种UI元素,如按钮、文本框等。
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