unity的 loop pose详解
时间: 2024-05-31 07:09:30 浏览: 303
Unity中的Loop Pose是指动画循环播放时,动画结束后立即从开头重新播放。它可以应用于Animator中的动画剪辑,以便在动画结束时无缝地回到起始位置重新开始循环播放。
在Animator中,可以通过在动画剪辑的Inspector面板中勾选Loop Time属性来启用Loop Pose。这将使动画在播放完毕后重新回到起始位置,并且可以无限循环播放。
Loop Pose的另一个重要方面是它可以与其他动画混合在一起,实现更复杂的动画效果。例如,如果你想要一个角色在行走和奔跑之间无缝切换,你可以将这些动画剪辑设置为Loop Time,并使用Animator中的混合树来控制它们。
总之,Loop Pose是Unity中非常有用的功能,它可以使动画循环播放更加平滑和自然,并帮助你实现更复杂的动画效果。
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