EXOPlayer 报ERROR_CODE_BEHIND_LIVE_WINDOW错误

时间: 2023-09-17 19:14:16 浏览: 80
ERROR_CODE_BEHIND_LIVE_WINDOW 错误通常表示播放器试图从直播流后面的时间戳处开始播放。这通常发生在以下情况下: 1. 直播流已经结束,但播放器仍然在尝试从过去的时间戳处开始播放。 2. 播放器在直播流的开始时间之前重新启动。 为了解决这个问题,你可以尝试以下几个解决方案: 1. 确认直播流是否仍然在进行中,如果直播流已经结束,你需要等待下一次直播开始。 2. 检查播放器是否正确初始化,并且设置了正确的开始时间。 3. 重新启动播放器并确保在直播流开始之前不要重启播放器。
相关问题

std::error_code如何使用及例子

`std::error_code`是C++11标准中定义的一个类型,用于表示错误码。它通常与`std::error_category`一起使用,后者定义了一组错误码的类别。使用`std::error_code`和`std::error_category`可以方便地表示和处理各种错误类型。 下面是一个简单的例子: ```cpp #include <system_error> #include <iostream> enum class my_error_code { ok = 0, file_not_found, invalid_argument }; namespace std { template <> struct is_error_code_enum<my_error_code> : true_type {}; } std::error_code make_error_code(my_error_code e) { static const std::error_category& category = []() -> const std::error_category& { static std::error_category instance{"my_error_category"}; return instance; }(); return {static_cast<int>(e), category}; } int main() { std::error_code ec = my_error_code::file_not_found; std::cout << ec.message() << std::endl; return 0; } ``` 在上面的例子中,我们首先定义了一个枚举类型`my_error_code`,表示三种错误码。然后我们通过特化`std::is_error_code_enum`模板,告诉编译器`my_error_code`是一个`std::error_code`可以处理的错误码类型。接着定义了一个`make_error_code`函数,用于将枚举类型转换为`std::error_code`对象。在`make_error_code`函数中,我们定义了一个静态变量表示错误码的类别,然后返回一个由错误码和类别构成的`std::error_code`对象。 在`main`函数中,我们首先将枚举类型转换为`std::error_code`对象,然后调用`message`方法输出错误消息。 以上是一个简单的使用`std::error_code`的例子,通过了解`std::error_code`的用法,我们可以更好地处理各种错误类型。

std::error_code更多的例子

以下是一些更多的使用`std::error_code`的例子: 1. 判断函数返回值是否为错误码 ```cpp std::error_code ec; if (some_function(arg1, arg2, ec)) { // 处理错误 } ``` 在函数`some_function`中,如果发生了错误,它会将错误码存储在`ec`中,并返回`true`,否则返回`false`。在这个例子中,我们使用`if`语句判断返回值是否为错误码,并在发生错误的情况下处理错误。 2. 抛出异常 ```cpp std::error_code ec; if (some_function(arg1, arg2, ec)) { throw std::system_error(ec, "some_function failed"); } ``` 在这个例子中,如果函数`some_function`返回错误码,我们抛出一个`std::system_error`异常,并将错误码和错误消息传递给异常构造函数。这样,我们就可以在异常处理程序中捕获并处理异常。 3. 自定义错误码类别 ```cpp class my_error_category : public std::error_category { public: const char* name() const noexcept override { return "my_error_category"; } std::string message(int ev) const override { switch (static_cast<my_error_code>(ev)) { case my_error_code::ok: return "ok"; case my_error_code::file_not_found: return "file not found"; case my_error_code::invalid_argument: return "invalid argument"; default: return "unknown error"; } } }; std::error_code make_error_code(my_error_code e) { static my_error_category category; return {static_cast<int>(e), category}; } int main() { std::error_code ec = my_error_code::file_not_found; std::cout << ec.message() << std::endl; return 0; } ``` 在这个例子中,我们自定义了一个错误码类别`my_error_category`,并在其中重载了`name`和`message`方法。`name`方法返回类别的名称,`message`方法返回错误码对应的消息。然后我们定义了一个`make_error_code`函数,用于将枚举类型转换为`std::error_code`对象。在`main`函数中,我们将枚举类型转换为`std::error_code`对象,并输出错误消息。 通过以上例子,我们可以了解到`std::error_code`的更多用法,它可以方便地表示和处理各种错误类型,并且可以自定义错误码类别。

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