为什么创建栈帧的时候要push ebp
时间: 2023-06-24 13:06:23 浏览: 48
创建栈帧是为了在函数中动态分配内存空间,以存储局部变量和函数调用的参数和返回值等信息。在函数执行前,需要将当前函数的基址指针(EBP)保存到栈顶,以便在函数返回时恢复现场。而为了保证当前函数的栈帧与上一层函数的栈帧隔离,需要将上一层函数的基址指针(EBP)保存到当前栈帧的前一个位置,然后将当前函数的基址指针(EBP)赋给当前栈帧的起始位置。这样可以保证在函数执行过程中,能够正确地访问局部变量和函数参数,并保证函数返回时现场被正确恢复。因此,在创建栈帧的过程中,需要先将上一层函数的基址指针(EBP)保存到栈顶,再将当前函数的基址指针(EBP)赋给栈顶,这就是为什么要push ebp。
相关问题
push ebp; mov ebp,esp; push edi; push ebx;在nasm函数中的作用
这些指令是一个函数的入口序列,用于设置函数的堆栈帧。具体作用如下:
1. push ebp :将当前栈帧的基址指针(ebp)保存到栈中,为后面的指令创建一个空间。
2. mov ebp, esp :将当前堆栈指针(esp)的值赋给基址指针(ebp),从而建立一个新的栈帧,将ebp设置为当前堆栈指针的值,用以访问函数的参数和局部变量。
3. push edi :将寄存器 edi 的值压入栈中,用于保存函数调用前的值,以备它的值在函数执行过程中被修改时能够恢复。
4. push ebx :将寄存器 ebx 的值压入栈中,和 push edi 相同,也是为了保存函数调用前的值,以备它的值在函数执行过程中被修改时能够恢复。
总之,这些指令是用于创建新的堆栈帧,方便函数参数和局部变量的访问,并且保存寄存器的值,以防在函数执行过程中被修改时能够恢复。
ebp esp 计算
在程序执行过程中,ebp和esp是两个重要的寄存器。ebp(Base Pointer)是一个基地址指针,而esp(Stack Pointer)是一个栈指针。它们用于帮助程序跟踪和管理函数调用的堆栈帧。
ebp指向当前函数的栈底,也就是函数的起始地址。而esp指向当前函数的栈顶,也就是栈中最新的数据。
在函数调用的过程中,ebp和esp会随着函数的执行而进行相应的计算。当进入一个函数时,会先执行push ebp将当前函数的栈底指针压栈,然后执行mov ebp, esp将ebp指向当前函数的栈底。接着,通过sub指令,esp会往下移一段空间,为函数的局部变量分配栈帧空间。这样,ebp和esp又指向了一个新的空间,即为当前函数的栈帧空间。
在函数执行完毕后,通过mov esp, ebp将ebp中的内容放在esp中,使得esp重新指向当前函数的栈顶。然后,通过pop ebp恢复ebp的值,使得ebp重新指向上一个函数的栈底。最后,esp再往上退回一个地址空间,回到上一个函数的栈顶。这样,ebp和esp就能正确指向上一个函数的栈底和栈顶。
总而言之,ebp和esp的计算可以帮助程序在函数调用过程中正确管理栈帧,使得函数的执行能够按照正确的顺序进行。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [栈帧详解ebp、esp](https://blog.csdn.net/qq_41658597/article/details/115603733)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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