arduino平衡传感器控制灯带展现多种灯光效果的代码

时间: 2023-07-31 14:11:15 浏览: 101
INO

灯带控制,利用Arduino

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以下是一个简单的Arduino代码示例,可以使用平衡传感器控制LED灯带的亮度和颜色,实现彩虹、呼吸灯等效果。 ```C++ #include <FastLED.h> // 引入FastLED库 #define LED_PIN 6 // LED灯带连接的引脚 #define LED_NUM 60 // LED灯带上的LED数量 #define BRIGHTNESS 128 // LED灯带的亮度 CRGB leds[LED_NUM]; // 定义LED灯带对象 float angle = 0.0; // 初始化角度 float targetAngle = 0.0; // 初始化目标角度 float kp = 0.1; // 比例系数 float ki = 0.01; // 积分系数 float kd = 0.01; // 微分系数 float error = 0.0; // 偏差值 float lastError = 0.0; // 上一次的偏差值 float integral = 0.0; // 积分值 float derivative = 0.0; // 微分值 void setup() { FastLED.addLeds<WS2812, LED_PIN, GRB>(leds, LED_NUM); // 初始化LED灯带 FastLED.setBrightness(BRIGHTNESS); // 设置亮度 Serial.begin(9600); // 初始化串口 } void loop() { // 读取传感器数据 float sensorValue = analogRead(A0); float voltage = sensorValue * (5.0 / 1023.0); angle = (voltage - 2.5) * (180.0 / 3.3); // 计算PID控制器的输出值 error = targetAngle - angle; integral += error; derivative = error - lastError; lastError = error; float output = kp * error + ki * integral + kd * derivative; if (output > 255) { output = 255; } else if (output < -255) { output = -255; } // 控制LED灯带的亮度和颜色 for (int i = 0; i < LED_NUM; i++) { leds[i] = CHSV((output + i * 10) % 255, 255, 255); } FastLED.show(); // 刷新LED灯带 delay(30); // 延迟一段时间,控制刷新速度 } ``` 这个代码示例中,使用了PID控制器来控制LED灯带的亮度和颜色。首先读取传感器数据,计算出当前的角度。然后使用PID控制器计算输出值,根据输出值控制LED灯带的亮度和颜色。 在控制LED灯带的颜色时,使用了CHSV函数来生成不同的颜色效果。根据输出值和LED的序号,计算出每个LED的颜色,并将颜色值设置到对应的LED上。最后使用FastLED库的show函数将颜色值刷新到LED灯带上。 需要注意的是,这个代码示例只是一个简单的示例,您需要根据具体的硬件和需要进行修改和调整。另外,PID控制器的参数也需要根据实际情况进行调整,以获得更好的控制效果。
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arduino中#include <FastLED.h> // 引入FastLED库 #define LED_PIN 7 // 灯带连接的引脚 #define NUM_LEDS 60 // 灯带上LED灯珠的数量 CRGB leds[NUM_LEDS]; // 定义灯光数组 #define SAMPLES 30 // 平衡传感器采样数量 #define THRESHOLD 30 // 平衡传感器阈值 #define DELAY_TIME 10 // 延时时间 int sensorPin = A0; // 平衡传感器连接的引脚 int sensorValue = 0; // 平衡传感器采样值 int samples[SAMPLES]; // 平衡传感器采样数组 int sampleIndex = 0; // 平衡传感器采样索引 void setup() { FastLED.addLeds<WS2812, LED_PIN, GRB>(leds, NUM_LEDS); // 初始化灯光控制 } void loop() { sensorValue = analogRead(sensorPin); // 读取平衡传感器采样值 samples[sampleIndex] = sensorValue; // 将采样值存入数组中 sampleIndex = (sampleIndex + 1) % SAMPLES; // 更新采样索引 int sum = 0; for (int i = 0; i < SAMPLES; i++) { sum += samples[i]; // 计算采样值总和 } int average = sum / SAMPLES; // 计算采样值平均值 if (abs(average - sensorValue) > THRESHOLD) { // 如果平衡传感器采样值变化超过阈值 int randomEffect = random(0, 3); // 随机选择一种灯光效果 switch (randomEffect) { case 0: rainbow(); // 彩虹效果 break; case 1: confetti(); // 糖果效果 break; case 2: sparkle(); // 闪烁效果 break; } } FastLED.show(); // 更新灯光效果 delay(DELAY_TIME); // 等待一段时间 } void rainbow() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CHSV(i * 255 / NUM_LEDS, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void confetti() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { int randomHue = random(0, 255); // 随机选择一种颜色 leds[i] = CHSV(randomHue, 255, 255); // 设置HSV颜色 } } void sparkle() { for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) { leds[i] = CRGB::Black; // 先将所有LED灯珠设置为黑色 } int randomIndex = random(0, NUM_LEDS); // 随机选择一个LED灯珠 leds[randomIndex] = CRGB::White; // 将该LED灯珠设置为白色 }的这个代码中加入流水灯效果

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