(else_try), (eq,":i",1), (dialog_box,"@my1"), (display_message,"str_myt1",0xFF8B0000), (store_random_in_range, ":j", 1, 5), (store_random_in_range, ":item", itm_dagger, itm_steel_shield), (troop_add_item, "trp_player", ":item", 0), (else_try),
时间: 2023-04-08 15:00:58 浏览: 321
这段代码似乎是来自一个视频游戏的脚本。根据我的理解,它似乎是在执行以下操作:
1. 当变量 ":i" 等于 1 时,打开一个对话框,显示字符串 "my1"。
2. 在屏幕上显示带有颜色代码 0xFF8B0000 的字符串 "str_myt1"。
3. 随机生成一个介于 1 和 5 之间的数字,并将其存储在变量 ":j" 中。
4. 随机生成一个介于 itm_dagger 和 itm_steel_shield 之间的物品,并将其存储在变量 ":item" 中。
5. 给玩家增加一个 ":item" 物品,数量为 0。
如果有翻译不准确的地方,请告诉我,我会尽力帮助您。
相关问题
解释这段代码:class QAttenDialg(QDialog, Ui_atten_Dialog):
这段代码定义了一个名为 "QAttenDialg" 的类,该类继承自 "QDialog" 类和 "Ui_atten_Dialog" 类。这意味着该类具有 QDialog 类和 Ui_atten_Dialog 类的所有属性和方法。通常情况下,类的定义包含一些方法和属性,供程序员使用和重复利用。在本例中,该类与 Ui_atten_Dialog 类一起用于创建一个可视化窗口,其中包含与用户的交互式对话框。
from MainWindow import Ui_Dialog as Ui_Dialog_MainWindow ModuleNotFoundError: No module named 'MainWindow'
这个错误通常表示 Python 找不到名为 MainWindow 的模块。请确保你已经正确安装了该模块,并且该模块可以被 Python 解释器所访问。如果你使用的是相对路径导入,则要确保你正在正确地指定模块路径。如果你使用的是绝对路径导入,则要确保你已将模块路径添加到 Python 解释器的搜索路径中。你可以使用 sys.path.append() 函数来添加模块路径。