使用python代码实现beit模型图片的编码部分

时间: 2024-05-02 07:22:10 浏览: 17
由于 BEiT 模型的图片编码部分采用了 Vision Transformer(ViT)的结构,因此我们可以借鉴 ViT 的代码实现 BEiT 的图片编码部分。 以下是用 PyTorch 实现 BEiT 图片编码部分的代码: ```python import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F class PatchEmbedding(nn.Module): def __init__(self, img_size=224, patch_size=16, in_channels=3, embed_dim=768): super().__init__() self.img_size = img_size self.patch_size = patch_size self.in_channels = in_channels self.embed_dim = embed_dim self.num_patches = (img_size // patch_size) ** 2 self.proj = nn.Conv2d(in_channels, embed_dim, kernel_size=patch_size, stride=patch_size) def forward(self, x): x = self.proj(x) # (batch_size, embed_dim, num_patches ** 0.5, num_patches ** 0.5) x = x.flatten(2) x = x.transpose(-1, -2) return x class BEiTImageEncoder(nn.Module): def __init__(self, img_size=224, patch_size=16, in_channels=3, embed_dim=768, num_layers=12, num_heads=12, mlp_ratio=4.0): super().__init__() self.patch_embed = PatchEmbedding(img_size=img_size, patch_size=patch_size, in_channels=in_channels, embed_dim=embed_dim) self.pos_embed = nn.Parameter(torch.zeros(1, self.patch_embed.num_patches, embed_dim)) self.cls_token = nn.Parameter(torch.zeros(1, 1, embed_dim)) self.dropout = nn.Dropout(p=0.1) # Transformer Encoder self.transformer_encoder = nn.ModuleList() for _ in range(num_layers): self.transformer_encoder.append( nn.ModuleList([ nn.LayerNorm(embed_dim), nn.MultiheadAttention(embed_dim, num_heads), nn.Dropout(p=0.1), nn.LayerNorm(embed_dim), nn.Sequential(nn.Linear(embed_dim, mlp_ratio * embed_dim), nn.GELU(), nn.Dropout(p=0.1), nn.Linear(mlp_ratio * embed_dim, embed_dim), nn.Dropout(p=0.1)) ]) ) self.apply(self.init_weights) def init_weights(self, module): if isinstance(module, nn.Conv2d): nn.init.kaiming_normal_(module.weight, mode='fan_out') nn.init.constant_(module.bias, 0) elif isinstance(module, nn.Linear): nn.init.normal_(module.weight, std=0.02) nn.init.constant_(module.bias, 0) elif isinstance(module, nn.LayerNorm): nn.init.constant_(module.bias, 0) nn.init.constant_(module.weight, 1.0) def forward(self, x): x = self.patch_embed(x) cls_token = self.cls_token.expand(x.shape[0], -1, -1) x = torch.cat((cls_token, x), dim=1) x = x + self.pos_embed x = self.dropout(x) for layer_norm_1, attn, dropout_1, layer_norm_2, mlp in self.transformer_encoder: x_res = x x = layer_norm_1(x) x, _ = attn(x, x, x) x = dropout_1(x) x = x_res + x x_res = x x = layer_norm_2(x) x = mlp(x) x = dropout_1(x) x = x_res + x return x[:, 0, :] ``` 这个代码实现了 BEiT 的图片编码部分,即将输入图片通过 PatchEmbedding 编码为嵌入矩阵,然后将嵌入矩阵加上位置编码、CLS Token,并通过 Transformer Encoder 进行多层自注意力计算和 MLP 层的处理,最终输出 CLS Token 对应的嵌入向量作为图片的编码。 需要注意的是,BEiT 模型的图片编码部分与 ViT 模型的图片编码部分非常相似,只是在 Transformer Encoder 的层数、注意力头数和 MLP 隐藏层大小等参数上有所不同。因此,如果你已经实现了 ViT 的图片编码部分,那么实现 BEiT 的图片编码部分会非常简单。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

ec616DataSheet

移芯NBIOT 芯片,NB芯片,水表电表芯片,烟感 地磁芯片 超弱信号环境业务能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。