小程序 onluanch 异步获取基础信息 但是已经执行onload

时间: 2023-08-08 18:06:59 浏览: 59
如果您在小程序的 onLaunch 生命周期中异步获取基础信息,但是 onLaunch 生命周期已经执行完毕,那么您可以考虑使用小程序的 Promise 特性来解决这个问题。 具体来说,您可以将异步获取基础信息的操作封装为一个 Promise 对象,然后在小程序的 onLaunch 生命周期中返回这个 Promise 对象。当这个 Promise 对象被 resolve 时,onLaunch 生命周期就会继续执行下去,您就可以在 onLaunch 生命周期中获取到异步获取的基础信息了。 以下是一个示例代码: ```javascript App({ onLaunch: function () { return new Promise((resolve, reject) => { wx.request({ url: 'your-api-url', success: (res) => { // 处理异步获取的基础信息 resolve() }, fail: (err) => { reject(err) } }) }) } }) ``` 这样,当您的异步请求完成后,可以调用 resolve() 方法来通知 onLaunch 生命周期继续执行。如果出错的话,可以调用 reject(err) 方法来抛出错误。
相关问题

小程序 onlaunch 登录获取信息后再执行onload

您好,关于小程序的onLaunch和onLoad生命周期函数,它们的执行顺序是onLaunch先执行,onLoad后执行。在onLaunch中获取用户信息,您可以使用wx.getUserInfo()方法获取用户信息,然后将其存储到本地缓存中。在onLoad中可以从本地缓存中获取用户信息并进行相应的操作。具体实现代码如下: ``` App({ onLaunch: function () { // 获取用户信息 wx.getUserInfo({ success: res => { // 将用户信息存储到本地缓存中 wx.setStorageSync('userInfo', res.userInfo) } }) } }) Page({ onLoad: function () { // 从本地缓存中获取用户信息 var userInfo = wx.getStorageSync('userInfo') // 进行相应的操作 } }) ``` 这样,在小程序启动时就可以先获取用户信息,然后在页面加载时从本地缓存中获取用户信息并进行相应的操作。

小程序 onlaunch 登录账号信息 onload执行时未获取

如果您在小程序的onLaunch生命周期函数中登录账号并获取用户信息,但在onLoad生命周期函数中却无法获取到用户信息,可能是因为onLoad生命周期函数的执行时间比onLaunch生命周期函数晚,导致onLoad无法获取到用户信息。 为了解决这个问题,可以在onLaunch生命周期函数中使用Promise来实现异步请求获取用户信息,并在onLoad生命周期函数中使用Promise的then()方法来处理异步请求的结果。具体实现方法如下: ``` App({ onLaunch: function () { // 使用Promise进行异步请求获取用户信息 return new Promise((resolve, reject) => { wx.login({ success: res => { wx.getUserInfo({ success: userRes => { // 将获取到的用户信息存储到全局变量中 this.globalData.userInfo = userRes.userInfo resolve() }, fail: res => { reject(res) } }) }, fail: res => { reject(res) } }) }) }, globalData: { userInfo: null } }) Page({ onLoad: function () { // 使用Promise的then()方法处理异步请求的结果 getApp().onLaunch().then(() => { // 从全局变量中获取用户信息并进行相应的操作 var userInfo = getApp().globalData.userInfo // 进行相应的操作 }).catch(err => { console.log(err) }) } }) ``` 在onLaunch生命周期函数中使用Promise进行异步请求获取用户信息,并将获取到的用户信息存储到全局变量中。在onLoad生命周期函数中使用Promise的then()方法处理异步请求的结果,从全局变量中获取用户信息并进行相应的操作。 这样就可以解决在onLaunch中登录账号并获取用户信息,在onLoad中却无法获取到用户信息的问题。

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