用C++写一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-03-19 15:24:20 浏览: 56
首先,您需要了解一些基本的 C 语言知识,如如何创建并编译一个 C 程序、如何使用循环和条件语句、如何使用数组和指针等。如果您不熟悉这些内容,建议先学习一下。 在开始编写贪吃蛇游戏之前,您需要思考一下如何表示贪吃蛇游戏的世界。一个简单的方法是使用一个二维数组来表示游戏场景,其中 0 表示空格,1 表示贪吃蛇的身体,2 表示食物。您还需要一个变量来表示贪吃蛇的方向,可以使用四个常量来表示上下左右。 接下来,您需要思考如何更新游戏世界。贪吃蛇在移动时,会将身体前进一格,并在身后留下一个空格。您可以使用一个循环来模拟这个过程,并根据贪吃蛇的方向更新身体的位置。 当贪吃蛇碰到墙壁或自己的身体时,游戏结束。在每次更新游戏世界之后,您可以检查贪吃蛇的头部是否碰到了墙壁或身体,如果是,则结束游戏。 如果贪吃蛇吃到了食物
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用c++写一个贪吃蛇游戏

好的,以下是一个简单的贪吃蛇游戏的代码示例,使用C++语言编写: ```c++ #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; bool gameOver; const int width = 20; const int height = 20; int x, y, fruitX, fruitY, score; int tailX[100], tailY[100]; int nTail; enum eDirection {STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN}; eDirection dir; void Setup() { gameOver = false; dir = STOP; x = width / 2; y = height / 2; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; score = 0; } void Draw() { system("cls"); //清除屏幕 //绘制上边界 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; //绘制游戏区域 for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "#"; if (i == y && j == x) cout << "O"; //绘制蛇头 else if (i == fruitY && j == fruitX) cout << "F"; //绘制水果 else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; //绘制蛇身 print = true; } } if (!print) cout << " "; } if (j == width - 1) cout << "#"; } cout << endl; } //绘制下边界 for (int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#"; cout << endl; //输出分数 cout << "Score:" << score << endl; } void Input() { if (_kbhit()) //检测键盘输入 { switch (_getch()) //获取键盘输入 { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = true; break; } } } void Logic() { //更新蛇身位置 int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } //更新蛇头位置 switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; default: break; } //检测蛇是否撞墙 if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) gameOver = true; //检测蛇是否吃到水果 if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; nTail++; } //检测蛇是否咬到自己 for (int i = 0; i < nTail; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameOver = true; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(50); //控制游戏速度 } return 0; } ``` 这个示例代码可能不是最好的实现方式,但是它可以帮助你了解贪吃蛇游戏的基本实现方式。

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