编写一个C语言函数createHTree,根据每个字符的出现次数(字符出现次数存放在全局数组Ccount中,Ccount[i]表示ASCII码值为i的字符出现次数),按照Huffman树生成规则,生成一棵Huffman树。1.依据数组Ccount中出现次数不为0的项,构造出树林F={T0,T1,...,Tm},初始时Ti(0<=i<=m)为只有一个根结构的树,且根结点(叶结点)的权值为相应字符的出现次数的二叉树(每棵树结点的类型为struct tnode,其成员c为字符,weight为树节点权值); 2.对树林F中每棵树按照其根节点的权值由小到大进行排序(若权值weight相同,字符c小的排在前面),得到一个有序树林F; 3.构造Huffman树,取树林中权值最小的两棵树T0,T1,作为左右子树合并为一棵新的二叉树TT,权值为左右子树的和,将TT有序插入树林。注意!!:若树林中有树结点的权值与TT相同,则TT应插入到其后!

时间: 2023-06-25 18:04:46 浏览: 34
以下是createHTree函数的C语言代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_CHAR 128 // ASCII码表中最大字符数 struct tnode { char c; // 字符 int weight; // 权值 struct tnode *left; // 左子树 struct tnode *right; // 右子树 }; int Ccount[MAX_CHAR]; // 存放字符出现次数的全局数组 // 创建一个新的树节点 struct tnode* createNode(char c, int weight) { struct tnode *node = (struct tnode*)malloc(sizeof(struct tnode)); node->c = c; node->weight = weight; node->left = NULL; node->right = NULL; return node; } // 插入新的树节点到树林中 void insertTree(struct tnode **T, int *m, struct tnode *newTree) { int i; for (i = *m - 1; i >= 0; i--) { if (newTree->weight < T[i]->weight || (newTree->weight == T[i]->weight && newTree->c < T[i]->c)) { T[i + 1] = T[i]; } else { break; } } T[i + 1] = newTree; (*m)++; } // 构造Huffman树 struct tnode* createHTree() { struct tnode *T[MAX_CHAR]; // 树林 int m = 0; // 树林中树的数量 // 构造树林 int i; for (i = 0; i < MAX_CHAR; i++) { if (Ccount[i] != 0) { struct tnode *node = createNode(i, Ccount[i]); insertTree(T, &m, node); } } // 合并树林中的树 while (m > 1) { struct tnode *T0 = T[0]; struct tnode *T1 = T[1]; struct tnode *TT = createNode('\0', T0->weight + T1->weight); TT->left = T0; TT->right = T1; insertTree(T, &m, TT); for (i = 2; i < m; i++) { T[i - 1] = T[i]; } m--; } return T[0]; // 返回Huffman树的根节点 } ``` 使用示例: ```c int main() { // 假设字符串为"hello, world!" char str[] = "hello, world!"; int len = strlen(str); int i; for (i = 0; i < len; i++) { Ccount[str[i]]++; } struct tnode *root = createHTree(); // 生成Huffman树 // TODO: 对生成的Huffman树进行后续处理,如编码、解码等操作 return 0; } ```

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