奥特曼打怪兽python代码
时间: 2023-07-09 14:38:19 浏览: 353
好的,以下是一个简单的 python 代码,实现了奥特曼打怪兽的小游戏:
```python
import random
# 定义奥特曼和怪兽的初始属性
ultraman_life = 100
monster_life = 100
# 定义奥特曼和怪兽的攻击力
ultraman_attack = random.randint(15, 25)
monster_attack = random.randint(10, 20)
# 游戏开始
print("游戏开始!")
while ultraman_life > 0 and monster_life > 0:
# 奥特曼攻击
print("奥特曼发起攻击,造成了 %d 点伤害" % ultraman_attack)
monster_life -= ultraman_attack
if monster_life <= 0:
print("怪兽被奥特曼打败了!")
break
# 怪兽攻击
print("怪兽发起攻击,造成了 %d 点伤害" % monster_attack)
ultraman_life -= monster_attack
if ultraman_life <= 0:
print("奥特曼被怪兽打败了!")
break
# 显示双方剩余的生命值
print("奥特曼剩余生命值:%d" % ultraman_life)
print("怪兽剩余生命值:%d" % monster_life)
```
该代码中使用了随机数模块 `random`,通过 `random.randint(a, b)` 函数随机生成攻击力。游戏中,奥特曼和怪兽轮流攻击,直到一方生命值降为 0。
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