用python语言编写连连看小游戏

时间: 2023-07-12 09:17:43 浏览: 48
好的,下面是用 Python 语言编写的连连看小游戏的代码: ```python import random # 游戏地图的大小 MAP_SIZE = 10 # 游戏地图 game_map = [[' ' for x in range(MAP_SIZE)] for y in range(MAP_SIZE)] # 游戏方块 blocks = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E'] # 随机在地图上生成方块 for block in blocks: for i in range(2): x = random.randint(0, MAP_SIZE - 1) y = random.randint(0, MAP_SIZE - 1) game_map[y][x] = block # 打印游戏地图 def print_map(): for row in game_map: print(' '.join(row)) # 判断两个方块是否可以消除 def can_remove(x1, y1, x2, y2): if game_map[y1][x1] != game_map[y2][x2]: return False if x1 == x2 and y1 == y2: return False if x1 == x2: for y in range(min(y1, y2) + 1, max(y1, y2)): if game_map[y][x1] != ' ': return False return True if y1 == y2: for x in range(min(x1, x2) + 1, max(x1, x2)): if game_map[y1][x] != ' ': return False return True return False # 消除两个方块 def remove(x1, y1, x2, y2): game_map[y1][x1] = ' ' game_map[y2][x2] = ' ' # 判断游戏是否结束 def is_game_over(): for y in range(MAP_SIZE): for x in range(MAP_SIZE): if game_map[y][x] != ' ': for y2 in range(y, MAP_SIZE): x2_start = x + 1 if y2 == y else 0 for x2 in range(x2_start, MAP_SIZE): if can_remove(x, y, x2, y2): return False return True # 游戏循环 while True: print_map() if is_game_over(): print('Game Over!') break x1, y1, x2, y2 = map(int, input('Please enter two positions to remove: ').split()) if can_remove(x1, y1, x2, y2): remove(x1, y1, x2, y2) else: print('Invalid positions!') ``` 这个连连看小游戏使用二维数组来表示游戏地图,使用随机数来在地图上生成方块。玩家需要在输入两个方块的位置后,程序判断这两个方块是否可以消除,如果可以,则将它们从地图上删除。当地图上没有可以消除的方块时,游戏结束。

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