@Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "onStop: 生命周期"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "onPause: 生命周期"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy: 生命周期");解释每一句代码

时间: 2024-04-28 11:24:01 浏览: 6
这段代码是Android中的Activity生命周期相关方法的重写,具体解释如下: 1. onStop()方法:当Activity不可见时调用,常用于释放资源或保存数据。在重写该方法时,需要调用父类的onStop()方法,以确保Activity正确地执行其生命周期。 2. onPause()方法:当Activity失去焦点但仍可见时调用,常用于暂停正在执行的动画或停止播放音乐等操作。同样需要调用父类的onPause()方法。 3. onDestroy()方法:当Activity被销毁时调用,常用于释放占用的内存或取消注册的广播等操作。同样需要调用父类的onDestroy()方法。 最后,这段代码还用Log.d()方法打印了每个生命周期方法的调用信息,方便开发者调试和了解Activity的生命周期。其中TAG是一个常量字符串,用于标识该Activity的调试信息。
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// 关闭udp if(udpFlag) { if (sendSocket!=null && sendSocket.isBound()) { sendSocket.close(); } } } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "onStart: 生命周期");

这段代码是Android中的Activity生命周期相关方法的重写,具体解释如下: 1. onStop()方法:当Activity不可见时调用,常用于释放资源或保存数据。在重写该方法时,需要调用父类的onStop()方法,以确保Activity正确地执行其生命周期。 2. onPause()方法:当Activity失去焦点但仍可见时调用,常用于暂停正在执行的动画或停止播放音乐等操作。同样需要调用父类的onPause()方法。 3. onDestroy()方法:当Activity被销毁时调用,常用于释放占用的内存或取消注册的广播等操作。同样需要调用父类的onDestroy()方法。 4. onStart()方法:当Activity变成可见状态时调用,常用于初始化视图或刷新数据等操作。同样需要调用父类的onStart()方法。 该代码段中还有一个if语句,用于关闭UDP连接。当udpFlag为真且sendSocket已经绑定时,就关闭sendSocket。这可能是为了在Activity销毁前关闭网络连接,释放资源。最后,该代码段还使用Log.d()方法打印了每个生命周期方法的调用信息,方便开发者调试和了解Activity的生命周期。其中TAG是一个常量字符串,用于标识该Activity的调试信息。

private Handler mHandler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { mViewPaper.setCurrentItem(currentItem); }; }; @Override public void onStop() { // TODO Auto-generated method stub super.onStop(); if(scheduledExecutorService != null){ scheduledExecutorService.shutdown(); scheduledExecutorService = null; } } }

这段代码是ViewPager控件的一个Activity中的成员变量和方法。其中,mHandler是一个Handler对象,用于接收ViewPageTask任务发送的空消息,并在主线程中更新ViewPager控件的显示页面。在handleMessage()方法中,它会通过mViewPaper.setCurrentItem(currentItem)方法将ViewPager控件的当前页面设置为currentItem对应的页面。 另外,在Activity的onStop()方法中,它会停止之前启动的定时任务,释放相关资源。具体来说,当Activity被停止时,会自动调用onStop()方法,从而停止之前启动的定时任务。在该方法中,它会检查scheduledExecutorService变量是否为空,如果不为空,则调用它的shutdown()方法停止定时任务,并将其置为null,以释放相关资源。

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