c#打印* *** ****** ******** ****** *** *
时间: 2023-06-26 16:09:22 浏览: 46
以下是使用 C# 编写的代码,可实现打印出 * *** ****** ******** ****** *** * 的效果:
```
Console.WriteLine("*");
Console.WriteLine("***");
Console.WriteLine("******");
Console.WriteLine("********");
Console.WriteLine("******");
Console.WriteLine("***");
Console.WriteLine("*");
```
输出结果为:
```
*
***
******
********
******
***
*
```
相关问题
生成c#的3*3矩阵代码
当然,这是一个生成 C# 3x3 矩阵的示例代码:
```csharp
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[,] matrix = new int[3, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };
Console.WriteLine("3x3 Matrix:");
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
Console.Write(matrix[i, j] + " ");
}
Console.WriteLine();
}
}
}
```
这段代码创建了一个 3x3 的整数矩阵,并打印出矩阵的元素。你也可以根据需要修改矩阵的元素值。希望对你有所帮助!
c#调用c++dll实现float*传递
你可以使用Platform Invoke(P/Invoke)来在C#中调用C++的DLL,并实现float*的传递。下面是一个简单的示例:
首先,确保你有一个C++的DLL,其中包含一个能够接受float*参数的函数。假设该函数的原型如下:
```cpp
extern "C" __declspec(dllexport) void ProcessFloatArray(float* array, int length);
```
在C#中,你可以使用DllImport特性来导入DLL中的函数。代码如下:
```csharp
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
// 导入DLL中的函数
[DllImport("yourDllName.dll")]
public static extern void ProcessFloatArray(float[] array, int length);
static void Main()
{
// 创建一个float数组
float[] array = new float[] { 1.0f, 2.0f, 3.0f };
// 调用C++函数
ProcessFloatArray(array, array.Length);
// 输出结果
foreach (float value in array)
{
Console.WriteLine(value);
}
}
}
```
在这个示例中,我们通过DllImport特性导入了C++ DLL中的ProcessFloatArray函数。然后,我们在C#中创建了一个float数组,并将其作为参数传递给该函数。最后,我们打印出了修改后的数组内容。
请注意,当你在C++中修改了传递的float数组时,在C#中也会反映出这些更改。这是因为float[]在P/Invoke过程中会被转换为指向float的指针。