flutter 图片 圆形
时间: 2023-10-16 22:11:40 浏览: 47
在 Flutter 中,将图片裁剪为圆形有两种方法:
方法 1:使用 `ClipOval` 组件
```dart
ClipOval(
child: Image.network(
'https://example.com/image.jpg',
width: 100,
height: 100,
fit: BoxFit.cover,
),
)
```
上面的代码中,我们用 `ClipOval` 组件来将图片裁剪为圆形。`ClipOval` 组件需要一个子组件,它会将子组件裁剪为椭圆形。由于我们的图片的宽高比可能不是 1:1,因此我们需要将 `Image` 组件的 `fit` 属性设置为 `BoxFit.cover`,以保证图片填满 `ClipOval` 组件。
方法 2:使用 `CircleAvatar` 组件
```dart
CircleAvatar(
radius: 50,
backgroundImage: NetworkImage('https://example.com/image.jpg'),
)
```
上面的代码中,我们用 `CircleAvatar` 组件来显示圆形图片。`CircleAvatar` 组件需要一个 `radius` 参数,表示圆形的半径。另外,我们还需要将 `backgroundImage` 属性设置为一个 `NetworkImage` 对象,以指定要显示的图片。
相关问题
flutter 圆形头像
在 Flutter 中,可以使用 CircleAvatar Widget 来创建圆形头像。以下是一个简单的示例代码:
```
CircleAvatar(
radius: 50.0, // 头像半径
backgroundImage: NetworkImage('https://example.com/images/avatar.jpg'), // 头像图片网络地址
);
```
你也可以使用其他类型的图片,例如AssetImage或FileImage。如果不想要图片,可以使用backgroundColor属性来设置头像的背景颜色。例如:
```
CircleAvatar(
radius: 50.0,
backgroundColor: Colors.blue,
child: Text('AB'), // 头像中的文字
);
```
还可以在CircleAvatar的child属性中添加其他的Widget,例如Icon Widget:
```
CircleAvatar(
radius: 50.0,
backgroundColor: Colors.green,
child: Icon(Icons.person, size: 60.0),
);
```
这些示例代码可以帮助你创建具有不同样式的圆形头像。
flutter ui.image 解码为圆形图片
您可以使用`flutter`中的`paint`来将图片渲染为圆形图片。以下是示例代码:
```dart
class CircleImage extends StatelessWidget {
final String imageUrl;
final double size;
const CircleImage({Key key, this.imageUrl, this.size}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomPaint(
size: Size(size, size),
painter: CircleImagePainter(imageUrl),
);
}
}
class CircleImagePainter extends CustomPainter {
final String imageUrl;
CircleImagePainter(this.imageUrl);
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) async {
final image = await _loadImage(imageUrl);
final paint = Paint()
..shader = ImageShader(
image,
TileMode.clamp,
TileMode.clamp,
Matrix4.identity().storage,
);
final center = Offset(size.width / 2, size.height / 2);
final radius = size.width / 2;
canvas.drawCircle(center, radius, paint);
}
@override
bool shouldRepaint(CircleImagePainter oldPainter) =>
oldPainter.imageUrl != imageUrl;
Future<ui.Image> _loadImage(String imageUrl) async {
final image = NetworkImage(imageUrl);
final completer = Completer<ui.Image>();
image.resolve(ImageConfiguration()).addListener(
ImageStreamListener(
(imageInfo, _) => completer.complete(imageInfo.image),
),
);
return await completer.future;
}
}
```
在上述代码中,我们自定义了一个`CircleImage`组件,它接受一个`imageUrl`和`size`参数。在组件中,我们使用了`CustomPaint`来绘制圆形图片。我们创建了一个自定义的`CircleImagePainter`来实现`CustomPainter`,在`paint`方法中,我们首先通过`_loadImage`方法加载图片,然后使用`ImageShader`将图片渲染到圆形区域内,最后使用`drawCircle`方法绘制圆形。
需要注意的是,为了避免重复加载图片,我们在`shouldRepaint`方法中对`imageUrl`进行了比较,如果新的`imageUrl`与旧的不同,才会重新加载图片。
希望以上信息能够对您有所帮助。