flutter 图片 圆形

时间: 2023-10-16 22:11:40 浏览: 47
在 Flutter 中,将图片裁剪为圆形有两种方法: 方法 1:使用 `ClipOval` 组件 ```dart ClipOval( child: Image.network( 'https://example.com/image.jpg', width: 100, height: 100, fit: BoxFit.cover, ), ) ``` 上面的代码中,我们用 `ClipOval` 组件来将图片裁剪为圆形。`ClipOval` 组件需要一个子组件,它会将子组件裁剪为椭圆形。由于我们的图片的宽高比可能不是 1:1,因此我们需要将 `Image` 组件的 `fit` 属性设置为 `BoxFit.cover`,以保证图片填满 `ClipOval` 组件。 方法 2:使用 `CircleAvatar` 组件 ```dart CircleAvatar( radius: 50, backgroundImage: NetworkImage('https://example.com/image.jpg'), ) ``` 上面的代码中,我们用 `CircleAvatar` 组件来显示圆形图片。`CircleAvatar` 组件需要一个 `radius` 参数,表示圆形的半径。另外,我们还需要将 `backgroundImage` 属性设置为一个 `NetworkImage` 对象,以指定要显示的图片。
相关问题

flutter 圆形头像

在 Flutter 中,可以使用 CircleAvatar Widget 来创建圆形头像。以下是一个简单的示例代码: ``` CircleAvatar( radius: 50.0, // 头像半径 backgroundImage: NetworkImage('https://example.com/images/avatar.jpg'), // 头像图片网络地址 ); ``` 你也可以使用其他类型的图片,例如AssetImage或FileImage。如果不想要图片,可以使用backgroundColor属性来设置头像的背景颜色。例如: ``` CircleAvatar( radius: 50.0, backgroundColor: Colors.blue, child: Text('AB'), // 头像中的文字 ); ``` 还可以在CircleAvatar的child属性中添加其他的Widget,例如Icon Widget: ``` CircleAvatar( radius: 50.0, backgroundColor: Colors.green, child: Icon(Icons.person, size: 60.0), ); ``` 这些示例代码可以帮助你创建具有不同样式的圆形头像。

flutter ui.image 解码为圆形图片

您可以使用`flutter`中的`paint`来将图片渲染为圆形图片。以下是示例代码: ```dart class CircleImage extends StatelessWidget { final String imageUrl; final double size; const CircleImage({Key key, this.imageUrl, this.size}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return CustomPaint( size: Size(size, size), painter: CircleImagePainter(imageUrl), ); } } class CircleImagePainter extends CustomPainter { final String imageUrl; CircleImagePainter(this.imageUrl); @override void paint(Canvas canvas, Size size) async { final image = await _loadImage(imageUrl); final paint = Paint() ..shader = ImageShader( image, TileMode.clamp, TileMode.clamp, Matrix4.identity().storage, ); final center = Offset(size.width / 2, size.height / 2); final radius = size.width / 2; canvas.drawCircle(center, radius, paint); } @override bool shouldRepaint(CircleImagePainter oldPainter) => oldPainter.imageUrl != imageUrl; Future<ui.Image> _loadImage(String imageUrl) async { final image = NetworkImage(imageUrl); final completer = Completer<ui.Image>(); image.resolve(ImageConfiguration()).addListener( ImageStreamListener( (imageInfo, _) => completer.complete(imageInfo.image), ), ); return await completer.future; } } ``` 在上述代码中,我们自定义了一个`CircleImage`组件,它接受一个`imageUrl`和`size`参数。在组件中,我们使用了`CustomPaint`来绘制圆形图片。我们创建了一个自定义的`CircleImagePainter`来实现`CustomPainter`,在`paint`方法中,我们首先通过`_loadImage`方法加载图片,然后使用`ImageShader`将图片渲染到圆形区域内,最后使用`drawCircle`方法绘制圆形。 需要注意的是,为了避免重复加载图片,我们在`shouldRepaint`方法中对`imageUrl`进行了比较,如果新的`imageUrl`与旧的不同,才会重新加载图片。 希望以上信息能够对您有所帮助。

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