c++default的用法
时间: 2023-04-08 12:01:59 浏览: 90
C语言中的default关键字通常用于switch语句中,表示当所有case条件都不满足时执行的代码块。例如:
switch (num) {
case 1:
printf("num is 1\n");
break;
case 2:
printf("num is 2\n");
break;
default:
printf("num is neither 1 nor 2\n");
break;
}
在上面的代码中,如果num既不是1也不是2,就会执行default语句块中的代码。
相关问题
c++ default_random_engine 使用方法
C++标准库中的`default_random_engine`是一个随机数生成器,它可以生成符合特定分布的随机数序列。下面是使用方法的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <random>
int main() {
std::default_random_engine generator; // 默认构造函数,使用系统时间作为种子
std::uniform_int_distribution<int> distribution(1, 6); // 均匀分布,生成1~6的整数
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << distribution(generator) << " "; // 输出生成的随机数
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,`default_random_engine`使用默认构造函数,它使用系统时间作为种子。然后,我们定义了一个`uniform_int_distribution`对象,生成1~6的整数。最后,我们使用`distribution`对象和`generator`对象来生成随机数。
需要注意的是,每次运行程序生成的随机数序列都是不同的,因为`default_random_engine`使用的种子是随机的。如果需要生成相同的随机数序列,可以使用`default_random_engine`的构造函数指定种子。
default关键字 c++
在C++中,`default`关键字有多种用法,取决于上下文。
1. 默认构造函数:`default`关键字可用于显式声明一个类的默认构造函数。当一个类没有任何用户定义的构造函数时,编译器会自动生成一个默认构造函数。如果你想显式地声明一个默认构造函数,可以使用`default`关键字来定义它。例如:
```cpp
class MyClass {
public:
MyClass() = default; // 显式声明默认构造函数
};
```
2. 默认析构函数:与默认构造函数类似,编译器也会自动生成一个默认析构函数,当没有用户定义的析构函数时。同样地,你可以使用`default`关键字来显式声明一个默认析构函数。例如:
```cpp
class MyClass {
public:
~MyClass() = default; // 显式声明默认析构函数
};
```
3. 默认拷贝构造函数和移动构造函数:当一个类没有显式定义拷贝构造函数或移动构造函数时,编译器会自动生成默认的拷贝构造函数和移动构造函数。你可以使用`default`关键字来显式声明这些默认构造函数。例如:
```cpp
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass& other) = default; // 显式声明默认拷贝构造函数
MyClass(MyClass&& other) = default; // 显式声明默认移动构造函数
};
```
4. 默认赋值运算符:与拷贝构造函数和移动构造函数类似,编译器也会自动生成默认的赋值运算符。你可以使用`default`关键字来显式声明默认赋值运算符。例如:
```cpp
class MyClass {
public:
MyClass& operator=(const MyClass& other) = default; // 显式声明默认拷贝赋值运算符
MyClass& operator=(MyClass&& other) = default; // 显式声明默认移动赋值运算符
};
```
这些是`default`关键字在C++中的几种常见用法,它们可以帮助你控制编译器生成的默认函数。
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